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Da qualche tempo cerco di abbinare un libro ad ogni gioco della mia collezione.
L'unica regola che seguo è quella di evitare i romanzi.
Per alcuni board games non è stato facile trovare un libro che illustrasse quel periodo storico od un particolare di quel periodo storico, ad es. per Britannia ho ripiegato sui Celti anche se non è tra le popolazioni in gioco...
Per la II^ GM, ad una descrizione minuziosa e dettagliata del conflitto, ho preferito libri alternativi su errori, retroscena, ecc.
Non so quanti altri goblins abbiano questa passione, comunque se avete libri da suggerire su questi giochi o su altri... beh, smettete di leggere e scrivete!
Civilization / Advanced Civilization
Armi, acciaio e malattie. Breve storia del mondo negli ultimi tredicimila anni
(Diamond Jared, 2006, Einaudi)
Republic of Rome
Giulio Cesare. Il dittatore democratico
(Canfora Luciano, 2006, Laterza)
Britannia
La grande storia dei Celti. La nascita, l'affermazione e la decadenza. Dalle lontane origini fino alla perdita dell'indipendenza e all'affermarsi del Cristianesimo
(Kruta Venceslas, 2009, Newton Compton)
Kingmaker
Enrico VII. L'alba della dinastia Tudor in Inghilterra
(Bravo Paola, 2004, Firenze Atheneum)
Age of Renaissance
Machiavelli
Signori e mercenari. La guerra nell'Italia del Rinascimento
(Mallett Michael, 2006, Il Mulino)
New World
Oltre i confini del mondo. La storia di Ferdinando Magellano e della prima straordinaria circumnavigazione della terra
(Bergreen Laurence, 2004, Garzanti Libri)
Conquistador
Conquistadores, pirati, mercatanti. La saga dell'argento spagnuolo
(Cipolla Carlo M., 2003, Il Mulino)
Blackbeard
Storia della pirateria
(Gosse Philip, 2008, Odoya)
Empires in Arms
Le campagne di Napoleone
(Chandler David G., cur. Pagliano M., Bellavita L., 1992, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
1830
Capitalisti rapaci. La grande epopea dell'industria americana in un capolavoro inedito di storia economica: «The Robber Barons»
(Josephson Matthew, 2004, Orme Editori)
Imperial
Il sistema finanziario globale
(Allen Larry, 2009, Mondadori Bruno)
The Civil War
Storia della guerra civile americana
(Luraghi Raimondo, 2009, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
Pax Britannica
Impero. Come la Gran Bretagna ha fatto il mondo moderno
(Ferguson Niall, 2009, Mondadori)
Diplomacy
L'ultima estate dell'Europa. Il grande enigma del 1914: perché è scoppiata la Prima guerra mondiale?
(Fromkin David, 2005, Garzanti Libri)
Kremlin
Dieci giorni che sconvolsero il mondo. La cronaca della Rivoluzione d'Ottobre in presa diretta
(Reed John, 2001, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
Advanced Third Reich / Empire of the Rising Sun
La strada della vittoria. Perché gli alleati hanno vinto la seconda guerra mondiale
(Overy Richard J., 2002, Il Mulino)
Hitler poteva vincere. Errori e retroscena delle grandi battaglie della seconda guerra mondiale
(Alexander Bevin, 2002, Piemme)
Vietnam 1965-1975
La guerra del Vietnam
(Hall Mitchell K., cur. Bagnoli V., 2003, Il Mulino)
Subbuteo
Subbuteo. Storia illustrata della nostalgia
(Tatarsky Daniel, 2007, Isbn Edizioni)
L'unica regola che seguo è quella di evitare i romanzi.
Per alcuni board games non è stato facile trovare un libro che illustrasse quel periodo storico od un particolare di quel periodo storico, ad es. per Britannia ho ripiegato sui Celti anche se non è tra le popolazioni in gioco...
Per la II^ GM, ad una descrizione minuziosa e dettagliata del conflitto, ho preferito libri alternativi su errori, retroscena, ecc.
Non so quanti altri goblins abbiano questa passione, comunque se avete libri da suggerire su questi giochi o su altri... beh, smettete di leggere e scrivete!
Civilization / Advanced Civilization
Armi, acciaio e malattie. Breve storia del mondo negli ultimi tredicimila anni
(Diamond Jared, 2006, Einaudi)
Republic of Rome
Giulio Cesare. Il dittatore democratico
(Canfora Luciano, 2006, Laterza)
Britannia
La grande storia dei Celti. La nascita, l'affermazione e la decadenza. Dalle lontane origini fino alla perdita dell'indipendenza e all'affermarsi del Cristianesimo
(Kruta Venceslas, 2009, Newton Compton)
Kingmaker
Enrico VII. L'alba della dinastia Tudor in Inghilterra
(Bravo Paola, 2004, Firenze Atheneum)
Age of Renaissance
Machiavelli
Signori e mercenari. La guerra nell'Italia del Rinascimento
(Mallett Michael, 2006, Il Mulino)
New World
Oltre i confini del mondo. La storia di Ferdinando Magellano e della prima straordinaria circumnavigazione della terra
(Bergreen Laurence, 2004, Garzanti Libri)
Conquistador
Conquistadores, pirati, mercatanti. La saga dell'argento spagnuolo
(Cipolla Carlo M., 2003, Il Mulino)
Blackbeard
Storia della pirateria
(Gosse Philip, 2008, Odoya)
Empires in Arms
Le campagne di Napoleone
(Chandler David G., cur. Pagliano M., Bellavita L., 1992, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
1830
Capitalisti rapaci. La grande epopea dell'industria americana in un capolavoro inedito di storia economica: «The Robber Barons»
(Josephson Matthew, 2004, Orme Editori)
Imperial
Il sistema finanziario globale
(Allen Larry, 2009, Mondadori Bruno)
The Civil War
Storia della guerra civile americana
(Luraghi Raimondo, 2009, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
Pax Britannica
Impero. Come la Gran Bretagna ha fatto il mondo moderno
(Ferguson Niall, 2009, Mondadori)
Diplomacy
L'ultima estate dell'Europa. Il grande enigma del 1914: perché è scoppiata la Prima guerra mondiale?
(Fromkin David, 2005, Garzanti Libri)
Kremlin
Dieci giorni che sconvolsero il mondo. La cronaca della Rivoluzione d'Ottobre in presa diretta
(Reed John, 2001, BUR Biblioteca Univ. Rizzoli)
Advanced Third Reich / Empire of the Rising Sun
La strada della vittoria. Perché gli alleati hanno vinto la seconda guerra mondiale
(Overy Richard J., 2002, Il Mulino)
Hitler poteva vincere. Errori e retroscena delle grandi battaglie della seconda guerra mondiale
(Alexander Bevin, 2002, Piemme)
Vietnam 1965-1975
La guerra del Vietnam
(Hall Mitchell K., cur. Bagnoli V., 2003, Il Mulino)
Subbuteo
Subbuteo. Storia illustrata della nostalgia
(Tatarsky Daniel, 2007, Isbn Edizioni)