giocato finalmente, e, per me, confermo: cities viene di fatto ad essere quasi completamente inutile.
ho scoperto su BGG che è nata anche una discussione apposita, per chi fosse interessato:
https://boardgamegeek.com/thread/211028 ... d-cities-t
7 Wonders è stato il mio primo amore ludico, e il primo gioco comprato
![Asd :asd: :asd:](/forum/goblin/smilies/asd.gif)
e l'ho giocato tantissimo.
Armada si inserisce benissimo nel gioco, senza particolari sovrastrutture complicate.
Ne cambia però le strategie.
Se prima (da 4 giocatori in su) le carte rosse e gialle avevano un importanza relativa (in tre invece le cose cambiavano molto) adesso l'importanza delle carte è stata completamente ricalibrata.
Le risorse diventano assolutamente fondamentali, dato che, di fatto, si paga due volte: uno per giocare una carta, una per far avanzare la nave.
Le carte gialle acquisiscono moltissimo valore: c'è moltissima necessità di risorse, e quindi pagarle meno o prendere le carte che ne danno una a scelta gratis è importante, poi da un lato fanno avanzare la nave gialla, e quando c'è la tassazione chi resta indietro viene punito (e questo aumenta di molto l'interattività tra i giocatori) dall'altro c'è la pirateria: ovvero si perdono soldi, giocando determinate carte, in base al proprio livello di commercio. Chi è più avanti, potrebbe subire veri e propri salassi
I conflitti navali, e le incursioni, sono un altri elementi che aumenta l'interattività tra i giocatori.
Diciamo che davvero non è più possibile interessarsi del proprio orticello e basta.
Le carte blu danno ancora più punti, se ce ne fosse stato bisogno.
Le carte verdi mi sembrano quelle che vengono ribilanciate di molto. Se prima andare pesantemente di scienza pagava molto (anche 40 punti), adesso secondo me paga meno, dato il ribilanciamento di rosse e gialle. In particolare le Isole possono essere interessanti, ma può anche capitare una pesca inutile.
Altro elemento che viene a perdersi in Armada è la diplomazia: tra incursioni (che non ne sono affette) e scontri navali, non so che valore abbia più la diplomazia. Tanto più che giocare le rosse ti fa avanzare sul rispettivo tracciato nave....
In conclusione: per me espansione promossa (e francamente non pensavo: ritenevo che i tracciati nave interrompessero troppo il flusso di gioco), ma spero che tirino fuori qualcosa per far rientrare cities. Certo, la si può ancora giocare, ma bisogna non aver proprio nulla in mano per giocare una carta nera invece di far avanzare una delle navi.