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Stiamo avendo una interessante discussione animata con l'autore di Balance of Powers
Per chi volesse seguire, è un argomento di sicuro interesse .
https://www.boardgamegeek.com/thread/15 ... ng-balance
Niente foto stavolta, semplice resoconto di Balance of Powers.
I russi faticano tantissimo ad avanzare in Galizia, è mancato il colpo decisivo a Cracovia e gli Austro-ungarici si sono riorganizzati.
Con una manovra ad aggiramento le forze del Kaiser hanno costretto Putnik e i corpi d'armata...
Re: 4X Versus [Era: Starcraft vs. Forbidden Stars]
Non c'è niente di filosofico. Semplicemente l'acquisto di un gioco non può esulare dei parametri che vanno al di là della profondità del titolo.
Ecco perché FS ha i suoi punti di forza
Re: 4X Versus [Era: Starcraft vs. Forbidden Stars]
a parte l'enfasi un pochino esagerata di aledrugo1977 è indiscutibile la bellezza di Starcraft.
(anche se miglior gioco di combattimento..... cos'è un gioco di combattimento? perché potremmo aprire l'OT più grande della storia e ci
troveremmo a...
sono quei topic dove neanche leggo tutto con attenzione tanto ci vorrebbe una guerra nucleare per farmi desistere dall'acquisto ahahah
scherzi a parte, se le aspettative sono confermate, si prospetta un super gioco.
Herman su l'antichità è abbastanza preparato. :approva:
candidature passate:
HanaBi, Splendor, Concept, Dixit sono nello SdJ.
7 Wonders, Andor nel KSdJ.
considerando che nel 2009 nello SdJ c'era Dominion, siamo alle differenze di peso con la bilancina da farmacista.
wolframius
ma come puoi pensare che le cose siano separate?
è appunto, un contrasto. in Italia si direbbe cerchiobottismo, là contrasto. :asd:
p.s. nel 2013 ha vinto Andor: appunto. la fuffa appiccicata su un motore puzzle ma coi dadi. miglior esempio del mio discorso non ci potrebbe essere...
Mi sembra che non ci sia nulla di sofistico. Il post è molto chiaro.
La tendenza era prima su prodotti tipicamente da mercato tedesco, adesso c'è una variazione più ampia segno evidentemente anche
di un mercato in evoluzione. Sembra che lo SDJ viva un contrasto tra la sua tradizione e il wind...
Si con la differenza che l'interpretazione di quel target cambia a seconda di come tira il vento.
Pandemic Legacy allo SDJ? Are you f'n kidding me? :D
Diciamo che hanno nasato un po' che i loro giochi tradizionali semplici stanno mano a mano perdendo visibilità ed è già un po' che si stanno...
Re: Sons of Anarchy - Men of Mayhem
mi sembra di si.
- un ordine per muovere tutti i Dudes alla tua Clubhouse in un gioco di maggioranze serve essenzialmente
a ostacolare gli altri più che a prendersi dei vantaggi. logisticamente non è sto gran potere.
- l'aumentare il limite di traffico...
Ma se restiamo su Lacerda, io Vinhos l'ho trovato estremamente più scorrevole.
Non sono i miei giochi e non è il mio autore, ma in Kanban ha dato il "peggio" di se stesso.
In questo devo dire non viene aiutato dalla grafica del titolo che a me ha generato molta confusione.
Poi non dovrei dirlo...
Re: Sons of Anarchy - Men of Mayhem
Per me non sono affatto sbilanciati, si riescono a gestire bene e aggiungono tema. Non ho trovato poteri molto più forti, semplicemente
devi fare accordi in modo differente (gli accordi sono il cuore del gioco, alla fine).
Concordo su tutto il resto.
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