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Purtroppo, per quanto ci sperassi, è un wargame light venuto decisamente male.
Le meccaniche sono semplici, ma il giocorisulta comunque abbastanza macchinoso e soprattutto non restituisce sensazioni di tattica militare, spesso sembra più di giocare ad un astratto un po' contorto.
Wargame da 6...
Intanto non è propriamente un gioco da 2, a me piace anche in quella configurazione, ma risulta piuttosto scacchistico e snaturato in quanto il cuore del gioco sono proprio i delicati equilibri di mercato tra i giocatori.
Ti consiglio caldamente di riprovarlo in 3/4.
A parte questa premessa...
Attenzione che line expansion viene potenziata solo dal round successivo.
Comunque concordo che il problema del primo giocatore, se esistente, non è una cosa di cui preoccuparsi particolamente. Trovo anzi molto stimolante cercare dei modi per compensare il vantaggio apparente del primo, magari...
Perchè? È assolutamente un peso medio sia come regole, che come flusso di gioco.
Poi chiaro che masterarlo è un altro discorso, ma sta proprio lì il bello, con poche regole riesce a far divertire allo stesso tavolo neofiti e giocatori più avanzati.
Barrage è un gioco comunque più "duro" da proporre, sia per la tematica che per la fortissima interazione distruttiva. Secondo me rischi di più il flop coi compagni di gioco se non sono proprio amanti del genere (e non è comunque detto, io da amante dei giochi asciutti e cattivi, vedi Splotter...
Per me un feeling molto simile si ritrova in Indonesia, in cui le varie compagnie passano di mano ai giocatori e si fondono in continuazione. Eleganza paragonabile ad Imperial, e nonostante l'assenza dei carrearmati lo trovo ancora più aggressivo e punitivo sul lato economico. Forse il mio gioco...
Aggiungo Through the Desert e Barony, completamente deterministici, altissima interazione e dalla durata contenuta. Forse però rendono entrambi un po' meglio in 3 che in 4.
Altrimenti dal peso più leggero c'è iwari, giochino di maggioranze lineare nelle regole ma con una sua profondità che mi...
È stata presa a turno 2, al terzo ha preso anansi.
Comunque mai affidarsi a precetti assoluti in questo gioco, la variabilità inter e intra partita è così alta che può sempre esserci un'eccezione a tutto (anche per una vittoria di Dziva, mi dicono, per cui davvero tutto può accadere 🤣.) In combo...
eeeeeh sì, entrambi a +5 di scarto, superato di un punto in VR. Per altro assolutamente a pelo perchè l'eshu è arrivato precisissimo sia di mucche che di risorse. Ma che ci vuoi fare, il bello e il brutto del photofinish 😁
Grandissimo merito per lui comunque, ha approfittato del turno di faida...
The Great Zimbabwe (boardgamecore.net)
Lascio il link alla finale della Summer cup. Per chi avesse la pazienza di spulciarsi il record è stata veramente una partita esemplare, c'è tanto da imparare sulle varie strategie utilizzate e diverse mosse davvero innovative.
Invito inoltre tutti i...
Aggiungo che secondo me, soprattutto in partite a 4 giocatori dove è più facile vedere uno sviluppo massivo degli artigiani secondari, è una strategia viabile solo se si riesce a posizionare un primario con accesso a molte risorse il primo turno, in modo da poterlo sfruttare con più monumenti...
https://www.tgz.community/Summer23
Coverage della tgz summer cup 2023 ^
Nei gironi A e D puoi trovare esempi di vittorie di Obatala. Mentre nei gironi di semifinale come puoi vedere non sta performando benissimo.
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