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Direi 10/12 anni.
I concetti comuni sono pochi e non difficili, così come le meccaniche di alcune fazioni. La difficoltà reale del gioco sta nel leggere bene le situazioni durante la partita perché bisogna conoscere cosa fanno tutte le altre fazioni.
Ciao!
Volevo chiedere una cosa ai più esperti: secondo voi sarebbe possibile creare una sorta di house rule sulla composizione del mazzo?
Mi spiego meglio: invece che seguire le indicazioni per il deck building pre partita contenute in Apocalisse non si potrebbero draftare due scuole di magia...
Alla fine sono arrivato ultimo su 4:
1° - 24 pti
2° - 12 pti
3° - 11 pti
4° - 10 pti
Quindi in realtà non sono stato così peggio di 3/4 del tavolo, è proprio che è davvero troppo 🤣
Come dicevano in un film di Pieraccioni: "Quando la fatica supera il gusto molla la f*#a è attaccati al...
Poi voglio essere chiaro:
Il gioco è proprio bello a livello di design. Regole pulitissime (a parte il punteggio finale) per un gioco dove ogni singola fase è anche solo potenzialmente una fase-tagliagole: chapeau.
Però per me è veramente troppo: tanta fatica e nessuna soddisfazione 😅
Ecco, diciamo che se però il giocatore a cui rubi la risorsa è già ultimo e non è che stia giocando un gran che bene... è proprio cattiveria gratuita, soprattutto se hai già altre risorse da poter consegnare e magari pure meglio.
Successo a me giusto ieri sera.
È letteralmente tutto una sofferenza.
Almeno io l'ho percepito così.
Dall'asta al debito da ripagare, dal calcolo continuo dei soldi che dovrai impiegare nel turno alla scelta dell'azione, fino al Piazzamento dei binari e alla consegna delle merci.
Diciamo che lo vedrei bene come gioco per i...
Finalmente ho giocato una partita a 4 giocatori
Come dire... not my cup of tea.
Troppo cattivo in tutto, non mi ha dato soddisfazione onestamente. Gioco troppo sadico.
Il valore di design è innegabile, ma anche no ad altre partite in futuro.
A me ha sempre spaventato la cattiveria eccessiva. L'idea di poter essere fuori dalla partita da subito non mi esalta per nulla... comunque spero di provarlo a breve.
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