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Munchkin è così, c'è chi lo adora e chi non lo sopporta. Io lo adoro :grin:
In due, in effetti, perde molto, soprattutto nella componente "bastarda" che fa accanire con chi è in testa. Poi in Munchkin Cthulhu viene un po' azzoppato il meccanismo dei cultisti, per chi lo conosce.
Ma...
Io ho la prima edizione di Munchkin in italiano, e sul retro della scatola dice "3-6 giocatori, ma si può giocare anche in 2" (o qualcosa del genere, vado a memoria).
Su Munckhin Cthulhu, sempre in italiano, parla solo di 3-6 giocatori; quest'ultima scatola è con la nuova edizione dei...
Ciao a tutti,
mi inserisco per raccontare la mia esperienza.
Ho comprato presso un negozio di Roma D&D:Castle Ravenloft, di Wizards of the Coast, chiaramente di importazione.
Ho aperto il gioco, e conscio di possibili problemi di confezionamento ho contato i segnalini prima di defustellarli...
Anche io ho guardato con piacere i video, ma ci sono un paio di errorini da segnalare:
- il "ricompattamento" della formazione, dopo la morte di un terminator, viene effettuato male: la parte più "piccola" della formazione si sposta verso la + "grande", ma la riga dove era il marine morto non...
Una qualsiasi.
No, ci si sposta se (almeno) una pila dei blip è vuota al termine di una fase (non un turno, nota bene).
No. Quando si attiva una porta, vi si piazza sopra 1 segnalino supporto (o due, usando l'abilità speciale della squadra rossa).
Quando si inizia lo spostamento (perché si è...
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