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Doveroso aprire il topic impressioni ora che si è conclusa la seconda wave e dovrebbe essere arrivato a tutti.
Personalmente ho giocato sei partite in solo al primo scenario cooperativo e dopo un attimo di titubanza dato da un regolamento "vecchio stile" che va letto più volte, devo dire che...
Partiamo dal set up!
Le Magic Arrow che avanzano vanno nel mazzo degli incantesimi o sono solo incantesimi di partenza?
Domanda simile per le Ability di partenza degli eroi: quelle degli eroi che non si usano vanno nel mazzo ability?
Ho affrontato questa unità neutrale:
La sua abilità si...
Visto che si parla della sua futura espansione a tema Pathfinder mi sembra giusto aprire il topic del gioco base.
Mi copio incollo in quanto pigro.
Il gioco in breve.
Ad inizio round si lancia il pool di dadi: 1 d4, 1 d6, 1 d8, 2 d10, 1 d12 e 1 d20.
Si pescano tre carte mostro dal mazzo, ogni...
Scoperto per caso, si presenta come un gioco d'azione e platform per 1 o 2 giocatori in formato libro, che segue il vero stile dei videogiochi metroidvania.
Non l'ho acquistato in quanto le informazioni/impressioni sono poche e ho trovato solo edizione in francese o spagnolo (temo siano le...
Più che un dubbio, una conferma.
Ecco situazione ad inizio boss finale:
Round 1: Lancio intera mia riserva di dadi (4 viola, 4 blu, 1 verde) assegni tre dadi con danno a Hive e faccio fuori con sei danni il Gufferfly. Il potere di quest'ultimo mi permette di sconfiggere il Gutterdie. Nella fase...
Il gioco in breve: Le Rovine Perdute di Arnak super pompato ed in salsa fantasy.
Dopo Legends of Void i ragazzi italiani della Twoid Games fanno un'altra ottimo prodotto destinato ai gamers.
Come sempre mi interessa sapere se qualcun altro lo sta provando e cosa ne pensa.
Personalmente ho...
Il gioco in breve: Terraforiming Mars con ambientazione fantasy.
In pochi gironi sono arrivato a fare sei partite consecutive in solitario ed ho ancora tanta voglia di giocarlo per scoprire cosa ha da offrire.
Mi piacerebbe sapere se qualcun'altro lo conosce e lo sta giocando.
Provato questo gioco a tema piratesco della Rock Manor Game. Si tratta di un deckbuilding che alterna una fase di piazzamento lavoratori in cui si ottengono risorse e potenziamenti per la propria nave, ad una fase di combattimento tra navi in una griglia 6x6.
Prima di iniziare la partita ogni...
Come saprete l'espansione Minere d'Ambra aggiunge la modalità cooperativa 2-4 giocatori a Near and Far.
Con qualche piccola modifica è comunque possibile giocarlo anche in solo. Ecco come lo gioco io.
- Piazzo il segnalino tempo sul punto di partenza per due giocatori (sole o luna)
- Uso sempre...
Arrivato da circa una settimana sono già a 15 partite fatte in solitario: è stato subito amore!
Alto Medioevo: siamo dei feudatari che devono governare il proprio castello difendendo dalle orde di invasori che mirano a conquiste le nostre ricchezza. Il gioco si sviluppa lungo sette...
Secondo gioco della trilogia "Blivion": Goblivion, Dinoblivion e Goldblivion.
Come per il capitolo precedente ci troviamo davanti ad un classico deckbuilding. Qui però il tema fantasy lascia spazio al tema preistorico con cavernicoli che lottano per la sopravvivenza contro feroci dinosauri...
Deckbuilding a tema difesa del castello. Il proprio mazzo iniziale si compone di 20 carte base blu pescate a caso. Queste carte sono ovviamente deboli (contadini e spade arrugginite) se non addirittura dannose (piromani e scemo del villaggio) e quindi andranno presto sostituite. Il turno si...
Chiedo un parere a voi Goblin.
Ho fatto ordine sul sito di Uplay il primo gennaio di un gioco che dava consegna 7/15 giorni. Ho fatto molto acquisti in passato da loro sito ma era da un po' che non me ne servivo.
Ho atteso paziente fino al 16 gennaio e poi ho scritto per avere semplicemente...
Attenzione!!! Solo consegna a mano in Verona o provincia e non nei fine settimana. Portate pazienza, però i prezzi sono ottimi!
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Questo argomento nasce da altro mio pubblicato giorni scorsi si scenari con città di livello basso.
Ricordo che Mage Knight è un gioco che adoro e che ho giocato proprio ieri: conquista in solitario con due città di quarto livello con partita chiusa a 194 punti.
Ritengo, probabilmente...
Premessa: ho un centinaio di partite all'attivo. Il 90% di queste partite sono state fatte alla conquista in solitario standard con città di livello cinque e otto.
Ultimamente però (sarà età/stanchezza/concentrazione) faccio fatica a gestire ultimo assalto alla città trovandolo troppo lungo e...
Premessa: il gioco, pur con tutti i suoi difetti, mi diverte se giocato in solitario per ambientazione e semplicità di gioco. Ma anche in tale modalità non trovo piena soddisfazione nelle due proposte: la modalità sfida e troppo frustrante mentre quella esploratore e priva di alcun genere di...
E anche io apro un topic dedicato ai giochi in solo...
Negli ultimi tre anni mi sono decisamente appassionato ai giochi in solitario ed in particolare a quelli di "avventura". Il panorama è veramente vasto e nel tempo ho però identificato alcune caratteristiche necessarie per avere un gioco che...
Premessa: il gioco è bello già così com'è. Mi piace molto l'alternanza tra la fase di posizionamento strategico della fase giorno alternata alla fase di push your luck notturna. Ho fatto diverse partite in solo divertendomi ma il semplice battere il punteggio non mi entusiasma, ho così ideato...
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