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ho giocato 18 turni di campagna lo scorso anno, poi ho abbandonato (ovviamente versione in inglese)
ho in programma di farne una futura, la prima è stata per prendere confidenza con le regole.
Per il discorso intelligenza artificiale dei nemici, a grandi linee:
- prima agiscono i nemici con...
i nemici hanno una sorta di intelligenza artificiale che ne comanda il comportamento, ed è sempre quella. L'imprevedibilità è data dal risultato del lancio dei dadi. A livello tattico non è un gioco particolarmente brillante.
1- puoi assegnare sia un danno che un orrore
2- posso essere giocati entrambi, alleati unici, ovvero massimo una copia in gioco totale hanno un simbolo a sinistra del nome, e il poliziotto di ronda non è un alleato unico
si, al momento solo in inglese
in effetti realizzo solo ora che questo sarà il primo (ce ne sono altri?:rolleyes:) regolamento skirmish fantasy in italiano
mmm direi di no.
fra tiri per colpire, per passare l'armatura con casi in cui pareggi l'armatura e stordisci, tiri per ferire...
secondo me li manderesti in confusione:confused:
oltretutto spesso allestire lo scenario di battaglia (inteso come regole) è come compilare un 730, meglio un...
cosa intendi con difficoltà? regolisticamente?
Personalmente avrei preferito traducessero prima Five Parsec, gioco mooolto superiore a five League.
Vabbè arriverà...io ho il pdf stampato in inglese, mi piacerebbe un bel libro con copertina rigida.
: Si devi impegnare almeno un'energia per effettuare la prova, quindi o riposi o fai una prova diversa
: il gioco non prevede incontri troppo violenti, direi quindi per la questione viaggiare
: quando viaggi non scarti le tue carte, lo fai quando decidi di...
no no, devi rimuovere dal gioco (non scartare) le carte nel mazzo degli scarti, se ce ne sono ovviamente, non il mazzo da cui pescare. Wendy ha le carte rosse, appartiene all'archetipo "sopravissuto". Gli investigatori di questa classe riutilizzano le carte nel mazzo degli scarti molto spesso...
dice che devi rimuovere dal gioco (quindi non sono proprio più utilizzabili nella partita) tutte le carte nella pila degli scarti. Non le carte in gioco, non le carte che hai in mano.
1) dipende dall'azione, si alcune ti permettono di mettere i segnalini progresso, per molti luoghi ad esempio puoi usare l'azione sulla carta luogo o l'azione base, a tua scelta
2) si esatto, con il segnalino ranger la "completi", in pratica e come se ti spostassi fisicamente li'
3) quando...
Mi unisco anch'io, avendo finalmente dipinto abbastanza per iniziare una campagna a Five Leagues from The Borderlands. In dieci turni ho combattuto 3 battaglie, in una fattoria, presso delle rovine infestate di ghoul e nelle vicinanze di una torre abbandonata.
è la carta stessa a dirti cosa devi fare per usarla. Spesso ti dice scarta un segnalino ed esauriscila, mi pare ce ne siano anche alcune che ti chiedono solo di scartare un segnalino ma non di esaurirla. In pratica esaurire la carta è un espediente per fartela usare una sola volta per turno.
Ciao,
- si la carta ruolo si ripristina proprio come tutte le altre;
- le carte strumento segueno le stesse regole, il fatto che abbia o no segnalini è ininfluente. Se l'hai esaurita (di solito usandola) poi nella fase di gestione la ripristini.
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