Generale Ieri ho giocato a...

volmay

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Ieri sera finalmente prima partita a Barrage dopo una breve spiegazIOne di Alessandro che lo aveva già intavolato più volte

IO 129
Giovanni 90
Alessandro 69

Devo dì che sono rimasto decisamente soddisfatto, visto che avevo iniziato la partita senza minimamente capirci nulla, mettendo centrali e turbine un pó alla cavolo...

Il gIOco mi ha soddisfatto quasi in pieno... è decisamente un titolo che potrei adorare vista la sua vena Tedesca ma che più Tedesca non si può è la cattiveria nel fregarsi i posti sulla mappa e/o nel Piazzamento lavoratori.

Mi sembra un Luciani decisamente particolare... meccaniche mai avvicinate da un suo titolo simile.

Il quasi purtroppo sta nel fatto che secondo me i Prussiani sono nettamente favoriti rispetto al resto (e non di poco) cosa che me lo ha fatto garbá indubbiamente alla prima visto che tenevo proprio loro (ma non so come lo avrei accettato viceversa).

Da riprová
Ora ho visto... ma la Prussia su che espansione era?
 

Axios

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Non so cosa dire se non che mi sta bene...

Ludicamente parlando, la vita di mia madre, classe '52 è stata molto modesta: Monopoli e "Lo zio d'America" quando era bambina, Forza 4, Cluedo junior, Uno, Indovina chi quando negli anni '90 io e mio fratello eravamo piccoli, poi solo canasta con mia nonna per decenni.

Nel 2020 io mi sono appassionato ai giochi da tavolo e ho cercato di coinvolgerla:

Pozioni esplosive: "carino ma troppo semplice e troppa alea". Here to slay: "troppa alea", Azul le piace ma poi lo trova semplice, passo a Terraforming Mars Ares Edition. Tempo 4 partite mi chiede: "ma qualcosa di più complesso?" E prendiamo Terraforming Mars. Poi vediamo un gameplay di War Chest e le è piaciuto subito. Quindi mi sono azzardato a prendere Undaunted ed è andata alla grande.
 

Danebed

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Non so cosa dire se non che mi sta bene...

Ludicamente parlando, la vita di mia madre, classe '52 è stata molto modesta: Monopoli e "Lo zio d'America" quando era bambina, Forza 4, Cluedo junior, Uno, Indovina chi quando negli anni '90 io e mio fratello eravamo piccoli, poi solo canasta con mia nonna per decenni.

Nel 2020 io mi sono appassionato ai giochi da tavolo e ho cercato di coinvolgerla:

Pozioni esplosive: "carino ma troppo semplice e troppa alea". Here to slay: "troppa alea", Azul le piace ma poi lo trova semplice, passo a Terraforming Mars Ares Edition. Tempo 4 partite mi chiede: "ma qualcosa di più complesso?" E prendiamo Terraforming Mars. Poi vediamo un gameplay di War Chest e le è piaciuto subito. Quindi mi sono azzardato a prendere Undaunted ed è andata alla grande.
Sono sinceramente stupefatto!
 

giupmat

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Non so cosa dire se non che mi sta bene...

Ludicamente parlando, la vita di mia madre, classe '52 è stata molto modesta: Monopoli e "Lo zio d'America" quando era bambina, Forza 4, Cluedo junior, Uno, Indovina chi quando negli anni '90 io e mio fratello eravamo piccoli, poi solo canasta con mia nonna per decenni.

Nel 2020 io mi sono appassionato ai giochi da tavolo e ho cercato di coinvolgerla:

Pozioni esplosive: "carino ma troppo semplice e troppa alea". Here to slay: "troppa alea", Azul le piace ma poi lo trova semplice, passo a Terraforming Mars Ares Edition. Tempo 4 partite mi chiede: "ma qualcosa di più complesso?" E prendiamo Terraforming Mars. Poi vediamo un gameplay di War Chest e le è piaciuto subito. Quindi mi sono azzardato a prendere Undaunted ed è andata alla grande.
Voglio una madre come la tua. Dove l'hai comprata? 😂
 

Axios

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Voglio una madre come la tua. Dove l'hai comprata? 😂
Aggiungo pure che è un ottima cuoca ed avvocato.

Non so dove si comprino, ma ringrazio ogni giorno che è nella mia vita.
 

Khenneth

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Ennesima partita a Food Chain Island, che si conferma un ottimo brain-burner
Naturalmente va affrontato senza gli animali marini, che facilitano troppo il gioco, ma sono convinto che anche così si possa raggiungere sempre (con un po' di pazienza e ben più dei 20 minuti dichiarati) quantomeno una vittoria minore, cioè rimanere con tre pile di animali
Sarebbe il gioco perfetto per le sfide online in solitario
 

Tullaris

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Bravi... così si fa, altro che giocare alle ultime novità, questi giochi a distanza di anni rimangono grandiosi.
@Tullaris , Antike II merita di sicuro, ma si fa preferire da 4 giocatori in su, in 3 rimane godibile ma si perde qualcosa. Personalmente però lo metterei un gradino sotto Navegador e Imperial nella mia graduatoria dei giochi con rondella.
In 4 non c'è problema a trovarci, di più diventa difficile. Imperial non mi ispira troppo il tema, mentre per Antike ero incuriosito dall'applicare la rondella ad un gioco di combattimento.
 

Neo Tokyo higurashi

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passo a Terraforming Mars Ares Edition. Tempo 4 partite mi chiede: "ma qualcosa di più complesso?" E prendiamo Terraforming Mars. Poi vediamo un gameplay di War Chest e le è piaciuto subito. Quindi mi sono azzardato a prendere Undaunted ed è andata alla grande.
Vado a leggere questo passaggio con in sottofondo Eye of the tiger dei Survivor

Già sento che mi esalto.
 

eriadan

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In giro con il camper si alternano incursioni nelle catacombe di karak espansi con lo gnomo e qualche altro titolo più corposo con moglie e figlia grande.
Le catacombe di karak sono un dungeon crawler easy easy: hai il tuo eroe, esplori una tessera e se è una stanza ci peschi il mostro da un sacchetto e lo meni. Più meni e più ti potenzi, cerchi tesori fino a quando dal sacchetto esce il drago, chi mena il drago si piglia un tesoro da 1,5. Chi ha infine più tesori vince.
Karak è anche carino, adattissimo ad un bambino di 6 anni, lui è esaltatissimo. A me piace ma a patto però che il drago si manifesti in un tempo congruo. L'ultima partita abbiamo dovuto estrarre dal sacchetto una marea di tessere prima che la maledetta lucertola saltasse fuori, allungando il brodo in modo insopportabile. Devo studiare un meccanismo che moduli la durata del gioco perché con l'espansione che aggiunge nuovi mostri da mettere nel sacchetto, il rischio che il gioco stalli si fa importante.
Giocato poi a grand hotel Austria. Asfaltato da mia moglie. Sbaglio completamente strategia e quei farabutti di clienti fanno di tutto per volere cose che non si agganciano col mio personale. Ho lo strudelatore e l'altro che fa le torte e nel ventaglio di ospiti da prendere sembra che il club dei "fieri alcolizzati e caffeinomani schifatori di dolci" si sia dato appuntamento a vienna. I dadi non danno minimamente una mano. Sto indietro su tutto, anche sul tracciato dell'imperatore, per quanto stavo indietro, temevo apparisse il fantasma di cecco Beppe a sputarmi in un occhio. Veramente tremenda partita. Spero di rifarmi nei prossimi giorni

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MaxLength

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L'ultima partita abbiamo dovuto estrarre dal sacchetto una marea di tessere prima che la maledetta lucertola saltasse fuori, allungando il brodo in modo insopportabile. Devo studiare un meccanismo che moduli la durata del gioco
Premesso che non ho giocato a Le catacombe di Karak, si potrebbe pensare ad un meccanismo alla Four against darkness, per cui dopo un certo numero di tessere posizionate o mostri estratti, il drago appare automaticamente.
 

eriadan

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Premesso che non ho giocato a Le catacombe di Karak, si potrebbe pensare ad un meccanismo alla Four against darkness, per cui dopo un certo numero di tessere posizionate o mostri estratti, il drago appare automaticamente.
L'idea che sto pensando è di ridurre di 1/3 le tessere nel sacchetto. Il fatto è che è carina l'incertezza di quando esce, ma anche stasera che ci abbiamo giocato le sorelle maggiori stavano dando i numeri per quanto latitava sto drago e quanto stava durando la partita.

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MaxLength

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L'idea che sto pensando è di ridurre di 1/3 le tessere nel sacchetto. Il fatto è che è carina l'incertezza di quando esce, ma anche stasera che ci abbiamo giocato le sorelle maggiori stavano dando i numeri per quanto latitava sto drago e quanto stava durando la partita.

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In effetti ridurre le tessere è una buona idea per accorciare i tempi di gioco preservando lo spirito di incertezza tipico di un dungeon crawling. Diciamo che con la mia proposta avresti un timer prestabilito, che ti permette di decidere a priori la durata massima della sessione di gioco.
 

Tullaris

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Ieri proviamo la nuova espansione per Marvel United: L'ascesa di Black Panter.
Mio figlio piccolo prende Black Panter (l'espansione è un suo regalo), io provo Shuri, il figlio grande l'immancabile Ant-Man. Il cattivo è Killmonger, così mettiamo tutto il materiale nuovo.:cheer:
marvel.jpg
Il figlio piccolo esaltatissimo perché dopo aver preso 3 BAM in faccia dal cattivo, l'ultimo danno glielo ha inferto proprio lui.:biggun:
Per me, anche con l'espansione, non lo trovo migliorato. Mi sembra sempre piatto e poco ambientato, a parte le belle miniature.:nonsifa:

Alla sera, per una strana combinazione astrale, riusciamo ad organizzare con gli amici una serata piena, così dopo oltre 3 anni riesco a mettere nuovamente sul tavolo Avventure nella Terra di Mezzo (il gioco vecchio del 2009).
Spiego le regole (che avevo appena riletto), scegliamo i personaggi e partiamo alla grande.:beer:
avventure.jpg
L'entusiasmo si spegne rapidamente davanti alle meccaniche del gioco, che lasciano tutti un po' interdetti. Io, che gioco con Sauron, non mi trovo male ma gli altri (due avevano già giocato una partita) confermano il commento originale: poca agency per i giocatori, poche scelte significative che si concludono in pochi minuti giocando alcune carte per poi aspettare tutto un giro completo, fare di nuovo due mosse e riaspettare.:(
Mi becco gli insulti di tutti al tavolo, dal mio punto di vista non lo trovo così male ma probabilmente dipende dal ruolo e dal piacere dell'ambientazione.:chebotta:
Risultato: quando entriamo in terza era è già tardi, mi intimano di mettere via il gioco e ciao per altri 10 anni.
Chissà se riuscirò a provarlo con i figli fra qualche anno.
 
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In onore al prode @MaxLength che me lo ha fatto piacevolmente scoprire oggi, mi butto in quest'avventura pnp molto vintage, usando come simpatico segnalino la miniatura predipinta (male) di un classico chierico nano di D&D.. arrivo in fondo di pura ignoranza, vincendo all'ultimo lancio di dado contro il drago finale.. e se a ciò sommiamo il fatto che la grafica sembra volerti trasportare sulle pagine di un libro game di 30 e passa anni fa .. doppio evviva!
 

LordBalod

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Piallato senza pietà da Alfred 94-192 ☹️ direi che ho fatto il passo più lungo della gamba, devo riprovare a difficoltà media...sono stato costantemente a secco di monete e a quel punto qualsiasi azione diventa difficile. Bello però, la prossima volta cerco di provare Barrage
 

Pigoz

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Due partite. Nella prima Laurel di Boscosangue viene sconfitta dal Boss finale un Wendigo non morto.
Nella seconda mi prendo finalmente la mia rivincita grazie a Mok l'anziano: riesco a costruirmi una build veramente forte tra armi e abilità arrivando ben preparato allo scontro finale: un Ogre Mezzodrago. Finalmente vittoria!
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Delia

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Alcune partite di questo periodo.

Spirit Island: qui sto provando in solo a capire bene le regole e provare un pò tutti gli spiriti base. Adesso ho "attivato" tutte le regole, per cui non ci sono più scuse. Finalmente ho ri-letto bene la regola del degrado ed ora mi è più chiaro e sono pronto per affrontare i primi avversari! Il gioco ti prende e dopo qualche partita non molla! L'ho provato in solo, in due ed in quattro e mi sembra che tutti fossero ben concentrati in questo "puzzle" di gruppo

Point salad: appuntamento fisso dei pomeriggi in famiglia, mia figlia è sempre felice di giocare, anche se le sue strategie sono fantasiose e non si basano sulle combinazioni, ma sui colori e sul tipo di verdura. Risate assicurate per ogni età

Arkham horror: sto provando a portare avanti una nuova campagna in solo, nella notte dello zelota (scatola base). Era qualche mese che non ci giocavo e riprenderlo in mano non è stato molto difficile. Solo un mini spoiler:



The wolves: giocato ieri in 5, buone sensazioni, arrivato terzo. Ora al di là del risultato, i componenti sono buoni, il gioco solito, ma c'è un downtime pesante tra un turno e l'altro (come era ovvio). Ci siamo interrogati sulla ri-giocabilità alla lunga, solo il tempo ci dirà se abbiamo ragione. Un bonus importante: abbiamo consultato le regole pochissimo, quindi regole molto chiare, spiegazione facile e quindi "intavolabilità" altissima, visto il tempo di setup minimo.
Arkham Horror: prendi due personaggi che si complementano bene.

@gaborambo
scaricato....mi ispira Grazie @MaxLength
 
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Arkham Horror: prendi due personaggi che si complementano bene.
Ci devo studiare un pò su, per ora ho fatto solo con Roland Banks. E sono arrivato tanto così 🤏 a riuscire a finire la campagna senza fallire
 
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