Impressioni Wonder Book

kou_uraki

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a quell’indirizzo non rispondo io, quindi manda pure il link a questo forum come riferimento; per la procedura esatta non conosco ancora i dettagli ma ti sapranno dire.

Silvano - DV Games
ok grazie... ho fatto... e mi hanno già risposto dicendomi che mi invieranno. un libro di ricambio!
Grazie mille siete fantastici!

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kou_uraki

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Intanto ho finito di pittare le miniature... tutto speed paint solo voi contrast per essere pronti nel minor tempo possibile e per non togliere spazio alla pittura di darklight. Nulla di elaborato, volevo ottenere un effetto acquarellato in tempi brevi (ogni wyrm mi avrà preso 20 minuti asciugatura esclusa). Ho nascosto l'arrivo del gioco alla famiglia proprio per avere il tempo di darci una pittata veloce... troppo bello per giocarci coi pezzi color plastica :)


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dV Giochi

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10 anni con i Goblins! Osservatore 5 anni con i Goblins! 1 anno con i Goblins! First reaction SHOCK!
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ok grazie... ho fatto... e mi hanno già risposto dicendomi che mi invieranno. un libro di ricambio!
Grazie mille siete fantastici!

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Grazie a te per la pazienza e l'ottimo feedback!
Buone Feste nel regno di Oniria! :)
 

Juza78

Babbano
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Io intanto sono arrivato alla 4 missione(da giocare), come difficoltà siamo nella media si muore qualche volta ma diciamo che va bene per tutti. Non vedo l'ora di vedere come prosegue
 

kou_uraki

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giocato stasera con moglie e figli il primo scenario e già l'effetto wow è garantito. Forse avrei fatto meglio a fare una prima 'run' in solitario per capire bene le regole (con i due demonietti che volevano aprire il wonder book non era facile concentrarsi). Se ho capito bene i wyrm si attivano solo se la carta obiettivo in corso ti dice di girare una carta dalla pila dei wyrm e quella carta ti indica quante azioni fanno, giusto? Se in quel momento non sono attive carte obiettivo che fanno girare carte dei wyrm in pratica non c'è una fase dei mostri, corretto?

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lordkreoss

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giocato stasera con moglie e figli ilnprimo scenario e già l'effetto wow è garantito. Forse avrei fatto meglio a fare una prima 'run' in solitario per capire bene le regole (con i due demonietti che volevano aprire il wonder book non era facile concentrarsi). Se ho capito bene i wyrm si attivano solo se la carta obiettivo in corso ti dice di girare una carta dalla pila dei wyrm e quella carta ti indica quante azioni fanno, giusto? se in quel momento non sono attive carte obiettivo che fanno girare carte dei wyrm in pratica non c'è una fase dei mostri, corretto?

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Alla fine di ogni turno si gira una carta Wyrm per la loro attivazione, quelle del capitolo sono fasi extra che resettano il turno e si parte come è scritto
 

mikivr

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giocato stasera con moglie e figli ilnprimo scenario e già l'effetto wow è garantito. Forse avrei fatto meglio a fare una prima 'run' in solitario per capire bene le regole (con i due demonietti che volevano aprire il wonder book non era facile concentrarsi). Se ho capito bene i wyrm si attivano solo se la carta obiettivo in corso ti dice di girare una carta dalla pila dei wyrm e quella carta ti indica quante azioni fanno, giusto? se in quel momento non sono attive carte obiettivo che fanno girare carte dei wyrm in pratica non c'è una fase dei mostri, corretto?

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Io l'ho capito così. Ma sembra sia sbagliato.
 

kou_uraki

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Alla fine di ogni turno si gira una carta Wyrm per la loro attivazione, quelle del capitolo sono fasi extra che resettano il turno e si parte come è scritto
scusa e dove è scritta questa cosa?

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mikivr

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e come sarebbe?

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Si attivano solo quando è in gioco la carta obiettivo. Ma in un'altra risposta dicono che si attivano sempre, non solo con la carta obiettivo. Mi rileggo il manuale.
 

mikivr

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Nel riassunto in fondo al manuale c'è scritto che i wyrm si attivano quando è presente la carta obiettivo.


 
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lordkreoss

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Noi giochiamo gli eroi facendo tutte le loro azioni, poi peschiamo 1 carta Wyrm come fine turno per la fase nemici.
 

Andros84

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Questo gioco mi attira un sacco per giocarci coi figli, ma a livello di rigiocabilità secondo voi com'è? Voglio dire, anche una volta tolto l'elemento meraviglia/sorpresa dato dai pop-up che si attivano (perché lo si è già giocato una volta e quindi si conoscono già), il gioco resta interessante e variabile di per sé tanto da poter essere rigiocato?
 

kou_uraki

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A me sembra corretto quello che dice mikvir... il problema è che bisogna leggere bene le carte... c'è sempre una carta obiettivo in gioco in ogni momento.

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kou_uraki

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Questo gioco mi attira un sacco per giocarci coi figli, ma a livello di rigiocabilità secondo voi com'è? Voglio dire, anche una volta tolto l'elemento meraviglia/sorpresa dato dai pop-up che si attivano (perché lo si è già giocato una volta e quindi si conoscono già), il gioco resta interessante e variabile di per sé tanto da poter essere rigiocato?
io sto rifacendo la prima avventura... imho lo puoi pure rigiocare, ma non presentando setup alternativi sai già dove andare a parare. Se sai che in un punto c'è una trappola, non ci tornerai una seconda volta per prenderti altri danni

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lordkreoss

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Questo gioco mi attira un sacco per giocarci coi figli, ma a livello di rigiocabilità secondo voi com'è? Voglio dire, anche una volta tolto l'elemento meraviglia/sorpresa dato dai pop-up che si attivano (perché lo si è già giocato una volta e quindi si conoscono già), il gioco resta interessante e variabile di per sé tanto da poter essere rigiocato?
Puoi migliorare i punteggi che fai nei capitoli e scegliere altre parole chiave, ma il grosso delle meccaniche le saprai già e questo è un grosso punto a sfavore sulla longevità.
 

Simo4399

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A me sembra corretto quello che dice mikvir... il problema è che bisogna leggere bene le carte... c'è sempre una carta obiettivo in gioco in ogni momento.

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Le carte obiettivo ti guidano di volta in volta.
In genere dicono di alternare la fase giocatori (ove ognuno fa le sue 3 azioni) con la fase nemici (ove peschi le carte viola e aggiungi cattivi e poi fanno tante azioni quanti fulmini blu sono sulla carta - sia i nuovi aggiunti che gli altri) finché non raggiungi l'obiettivo

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
 

kou_uraki

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fatta la seconda partita coi bimbi... nulla da dire, davvero bello. I miei sono in po troppo piccoli, e fanno un po' di casino, ma cmq non vedono l'ora di vedere come va avanti la storia. Bello che ci siano delle scelte interattive che influenzino poi il proseguio della trama. L'unica piccola pecca è data dalla rigiocabilita'... A meno che non passi davvero tanto tempo tra le due run, in modo che ci si possa scordare di tutto. Però alla fine amen, se il prezzo da pagare per avere un gioco così bello e immersivo è questo allora sono ben lieto di pagarlo... e poi sono convinto che dv giochi abbia già in programma qualche espansione :)

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verdenex

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Rigiocabilita zero.

Nessuno ovviamente ti impedisce di rigiocarci, ma non vedo alcun motivo per farlo.
 

Infinitejest

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fatta la seconda partita coi bimbi... nulla da dire, davvero bello. I miei sono in po troppo piccoli, e fanno un po' di casino, ma cmq non vedono l'ora di vedere come va avanti la storia. Bello che ci siano delle scelte interattive che influenzino poi il proseguio della trama. L'unica piccola pecca è data dalla rigiocabilita'... A meno che non passi davvero tanto tempo tra le due run, in modo che ci si possa scordare di tutto. Però alla fine amen, se il prezzo da pagare per avere un gioco così bello e immersivo è questo allora sono ben lieto di pagarlo... e poi sono convinto che dv giochi abbia già in programma qualche espansione :)

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Mah, sai che ai bambini piace ri-ascoltare anche la stessa storia più volte, qui è anche possibile variare le scelte... io non sarei così drastica sulla rigiocabilità...
Ragionando da adulta, concordo sulla rigiocabilità zero, ma se usufruito da bambini sarei più flessibile.
 
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