Wargames News

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Carissimi amici dalla pelle verde, eccomi con colpevole (non doloso) ritardo,


al terzo appuntamento per le novità dal mondo dei wargame.

Giochi

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Carissimi amici dalla pelle verde, eccomi con colpevole (non doloso) ritardo,


al terzo appuntamento per le novità dal mondo dei wargame.

Da casa GMT , arrivano poche notizie: <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />


è possibile prenotare il bellissimo magazine della casa C3i Magazine #25… in uscita a fine Febbraio-inizio Marzo, che riporterà un articolo e un omaggio a mister  Charles S. Roberts fondatore della mitica Avalon Hill e autore di tanti giochi, spentosi purtroppo nello scorso agosto.


Potremo gustare anche il “dietro le quinte” dell’ultima fatica di Volko Ruhnke, “Labyrinth: The War on Terror 2001-?” che sta scalando il ranking BGG nella sezione wargame. Come nasce un capolavoro.


 


E poi i soliti ricchissimi contenuti a cui casa GMT ci ha abituati. 


http://www.gmtgames.com/p-336-c3i-magazine-issue-25.aspx


Già presentato nelle news dei scorsi giorni, il nuovo gioco di Volko Ruhnke, Andean Abyss ambientato nella Colombia degli anni 90.


Un gioco da <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />1 a 4 giocatori… tra guerriglia, narcotraffico, violenza e voglia di “normalità”.


Ogni fazione ha obiettivi specifici, mentre la giocabilità in solitario potrebbe essere motivo di discussione sul nostro forum:  andiamo verso l’AI-boardgame?


http://www.gmtgames.com/p-337-andean-abyss.aspx 



Da casa DECISION GAMES, avevo promesso una carellata sulla collana Folio Games … 18 giochi presentati in una cartellina A4, con poche pagine di regole, una mappa di circa 40x50 cm e un centinaio di counter.


Giochi abbastanza divertenti, con un rapporto qualità-prezzo molto conveniente.


(circa 20 euro a gioco). Wargame decisamente a misura di piacevole serata!!!


 


Crusader:  http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1614


una delle più caotiche battaglie nel Nord Afrika per assicurarsi Tobruk. Vincere è una questione di manovra, potenza di fuoco e rifornimenti.


Marengo: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1602


Un potenziale disastro trasformato nella più grande vittoria del genio militare dell’Empereur!


Aachen: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1613


Una durissima prova per gli Americani nel cuore della Germania del 1944.


Saipan: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1611


Una delle più feroci battaglie nel pacifico della Seconda Guerra Mondiale.


Cauldron: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1609


Lo spericolato Rommel che spinge l’Afrikakorps in profondità fin dietro alle linee nemiche. La controffensiva britannica darà vita alla più grande battaglia tra carri armati nel deserto del Nord Africa durante la Seconda Guerra Mondiale.


Leipzig:  http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1603


La Sesta Coalizione contro la Grand Armeè e l’ormai insopportabile presenza di Napoleone in Europa. Nuovissimo sistema di gioco, semplice ed intuitivo, ma accurato e storicamente valido.


Patton’s 1st Victory: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=4200


L’intera campagna della Tunisia giocata in un paio di ore con un sistema di gioco valido e accurato. La formidabile 10° Divisone AfrikaCorps, poco supportata dalle scarse forze aeree tedesche,  riuscirà a respingere i poderosi attacchi alleati? Gioco operazionale di ampio respiro e decisamente divertente.


DMZ:  http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1618


La Corea del Nord potrebbe optare per la Guerra per evitare il suo collasso totale…


Naktong Bulge: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1615


La disperata difesa degli americani contro l’avanzata della Corea del Nord nel 1950.


Shiloh: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1607


I Confederati, organizzati in 4 Corpi d’Armata e guidati dal generale A.S. Johnston tentano di sorprendere sei divisioni nemiche sulla sponda occidentale del fiume Tennessee, nei pressi della piccola chiesa di Shiloh.


Chickamauga: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1604


L’ultima possibilità dei Confederati di sconfiggere l’Unione.


Stones River: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1605


L’attacco a sorpesa dei Condeferati sferrato contro l’Unione presso Murfreesboro, Tenessee, nel dicembre 1862.


Frayser’s Farm: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1606


Nel giugno del 1862, il generale Lee intravede la possibilità di annientare le truppe federali disordinatamente ammassate tra White Oak Swamp e la piccola comunità di Glendale. L’esercito sudista forte di 45 mila uomini e della presenza di altri famosi condottieri come “Stonewall” Jackson, “Old Pete” Longstreet e A.P. Hill, tenteranno la battaglia nei pressi di una fattoria che prendeva il nome da un suo vecchio proprietario.


Chalons: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1601


Gli Unni di Attila terrorizzano l’Europa del V secolo d.C. La battaglia che deciderà il destino dell’Europa, con un bel sistema di guerra antico, tutto da giocare.  


Golan: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1616


La guerra arabo-israeliana del 1973 con gli israeliani, in forte inferiorità numerica, devono difendere le alture del Golan.


Bastogne: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1612


L’offensiva delle Ardenne e la battaglia per controllare il più importante punto strategico dell’area: la piccola cittadina francese di Bastogne.


Kasserine: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1610


Nel febbraio del 1943 Rommel cercherà di infliggere una dura lezione all’inesperto II Corpo d’Armata degli Stati Uniti, dispiegati lungo un piccolo canyon, noto come Paso di Kasserine.


Showdown: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1617


Da quando il Pakistan dichiara l’indipendenza dal?india, nel 1947, l’inimicizia che da tempo esisteva tra due culture esplose in una guerra aperta. Dal 1998 le due nazioni sono però diventate potenze nucleari: quelle che sino ad ora sono state guerre convenzionali possono degenerare in una drammatica tragedia nucleare.


 


Terminata la lunga carrellata della Decision Games, ripesco una interessante segnalazione di Vecchio Unno, che offre spunti interessanti:


 


Art of Tactic:  World War II Operation Barbarossa 1941


Dalla Zevzda, dopo Age of Battles (wargame storici sul periodo Antico, Medievale e Napoleonico) arriva un wargame sulla Seconda Guerra Mondiale.  


Ecco il gioco base, speriamo il primo di una lunga serie: http://art-of-tactic.com/


presentato come il più grande strategico di ogni epoca, con regole semplici e coinvolgenti e soprattutto, con un numero infinito di dettagliatissime miniature storiche.


Le scale sono diverse per permettere alla fanteria, ai carri., agli aerei di stare in un esagono.


La cosa sembra interessante.


Qui il regolamento: http://art-of-tactic.com/rules


 


Ecco le prime espansioni del sistema:


cannoni antiaereo: http://art-of-tactic.com/archives/320


carro T-34 sovietico: http://art-of-tactic.com/archives/261


carro Pz. Kpfw III G tedesco: http://art-of-tactic.com/archives/257


carro Pz. Kpfw II: http://art-of-tactic.com/archives/133


fanteria sovietica del 1941-43: http://art-of-tactic.com/archives/107


fanteria tedesca del 1941-43: http://art-of-tactic.com/archives/111


MG 34 tedesco: http://art-of-tactic.com/archives/119


Carro T-26 M sovietico:  http://art-of-tactic.com/archives/126


gli stuka tedeschi: http://art-of-tactic.com/archives/128


e lo Stormovik IL-2 sovietico: http://art-of-tactic.com/archives/131


 


Abbastanza per belle battaglie tridimensionali. Magari combinando… con qualcos’altro!?!


 


A presto e buon gioco, Aringarosa.