Pillole di Kickstarter #12: add-on, come e quando usarli

Dopo la pillola dedicata agli stretch goal, ecco quella sugli add-on

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A differenza degli stretch goal, gli add-on sono a pagamento. Ecco perché capire se, quanti e qundo metterli è forse ancora più difficile.
Ci dà qualche suggerimento, come sempre, Roberto Di Meglio di Ares Games: