6k tokens no, ma 2250 amuleti che tanto poi scadono sì, io Eson l'ho preso così...
Se non vi siete saziati di novità con l'introduzione dell'evento limitato Sanctum Showdown avrete pane per i vostri denti in questa nuova stagione di Marvel Snap.
Con la nuova stagione arrivano infatti due sostanziali novità relative alle meccaniche di gioco: un nuovo tipo di carte e una nuova parola chiave.
Carte Abilità
Gli incantesimi in dotazione ad Agamotto (carta del pass di questa stagione) sono il primo esempio delle nuove carte abilità che sono state introdotte in questa stagione. Queste carte non hanno un valore di Forza (in caso sia necessaria una valutazione conteranno come forza 0) e vengono sempre esiliate dopo aver risolto il loro effetto.
Queste loro caratteristiche implicano la possibilità di nuovi approcci nella gestione della partita e dei campi. Il loro "sparire" al termine dell'effetto può essere infatti sia uno svantaggio, stiamo pagando per una carta non permanente, che un vantaggio, occupiamo uno slot del campo solo temporaneamente.
Si aprono insomma molte possibilità, ma si complica anche il delicato lavoro di bilanciamento del gioco!
Esiliare
Con l'introduzione delle abilità viene introdotta una nuova parola chiave: Esiliare (Banish in inglese).
Le carte esiliate, di base tutte le carte abilità ma non solo, spariscono dal campo e dal gioco in modo definitivo. Queste carte non contano ne come scartate ne come distrutte e di conseguenza nel gioco è stato introdotto anche un nuovo spazio nel profilo dei giocatori che permette di vedere durante la partita tutte le carte esiliate oltre a quelle distrutte e scartate.
Patch del 4 Marzo
Anticipo subito con dire che la parte sostanziale di questa patch è già stata trattata e si tratta dei tanto attesi Series Drop.
C'è comunque da segnalare che con questa patch è stato effettuato un cambio nel "linguaggio" di gioco relativo alle carte non originarie del proprio mazzo. Se in precedenza questa categoria veniva definita appunto in relazione al mazzo originale di 12 carte ora viene considerata la categoria "carte create". In generale non ci sono sostanziali differenze e lo scopo è quello di identificare meglio questa tipologia di carte ma ci sono anche piccoli effetti "collateriali" (i goblin e le pescate di Cable per esempio).
Ovviamente la patch è servita anche per introdurre tutte le nuove funzionalità relative alla nuova tipologia di carte, all'esiliare e alla pila delle carte esiliate nei profili durante le partite.
Agamotto

Agamotto è uno dei tre Vishanti, ovvero una delle entità mistiche tra le più potenti dell'universo Marvel.
Agamotto è stato a tutti gli effetti il primo Stregone Supremo della terra nel periodo preistorico. Oltre ad aver creato svariati oggetti magici, Agamotto è dotato di grandi poteri che gli han permesso di combattere esseri come Dormammu o Galactus.
In Marvel Snap Agamotto è la carta del pass di questa stagione ed ha Costo 5 e Forza 10. La sua abilità principale è legata alle abilità magiche del personaggio cui si ispira, a inizio partita infatti aggiunge al mazzo 4 incantesimi (ovvero 4 carte Abilità).
Oltre a essere una carta quindi con un discreto rapporto Costo/Forza, solitamente raro per le carte di questo costo, Agamotto si caratterizza per le carte abilità che genera.
Ovviamente come tutti i casi simili il principale problema di questa abilità è quello di allungare il mazzo e quindi potenzialmente incidere sulla solidità del mazzo stesso. Inoltre, come già accennato, la volatilità delle carte abilità incide sull'effettiva presenza in campo di carte giocate.
Le abilità di Agamotto sono discretamente forti e sicuramente, come accennato dagli sviluppatori, anche relativamente economiche rispetto alle controparti "personaggio". Tuttavia per quanto siano più accessibili in termini di Costo non è semplice gestirle tutte e di conseguenza in questi primi giorni di "gioco" Agamotto è spesso stato inserito in mazzi che puntavano a generare energia extra, ovvero mazzi "Wiccan" o mazzi "Arishem".
Tuttavia dobbiamo anche sottolinare che per quanto questi "archetipi" permettano di accedere a energia extra hanno i loro "contro". I mazzi Wiccan necessitano di giocare carte in curva e di giocare lo stesso Wiccan, cosa non scontata considerando anche un mazzo da 16 carte rispetto alle solite 12. Mentre i mazzi Arishem garantiscono l'energia extra ma "allungano il brodo" ulteriormente con altre carte casuali.
Insomma non è semplice bilanciare le due cose e infatti dopo i primi giorni si è notata una drastica riduzione della sua presenza in gioco soprattutto con le soluzioni sopra citate.
Parlando degli incantesimi le abilità incluse vanno da quella di dare un +3 allo stesso Agamotto (con l'aggiunta di portarlo nella propria mano se non in gioco) a quella di spostare a destra una carta dandole un -5, per finire con una carta Costo 3 che da +4 energia il turno successivo (ideale a turno 5 per un finale "esplosivo"), per concludere con quella più forte ma anche più complessa da gestiore che a Costo 4 trasforma tutte le carte nel suo campo nella carta di forza maggiore.
Resta non semplice definire quanto forte sia effettivamente Agamotto, di certo spezza una certa monotonia e permette di rinnovare totalmente certi meccanismi di gioco ma dall'altro lato aumenta la grandezza del proprio mazzo con carte non permanenti. Utilissimo avere 4 di energia extra ma se abbiamo pescato e giocato tutti gli incantesimi nei turni precedenti cosa avremo in mano a fine partita da giocare con 10 punti energia?
Eson

Secondo Celestiale dopo Arishem ad arrivare su Marvel Snap. Eson è uno dei primi celestiali a visitare la Terra e come tutti i celestiali è immortale e dotato di poteri oltre l'umana immaginazione.
Su Snap Eson è una carta Serie 5 di Costo 6 e Forza 10. La sua particolarissima abilità è legata al cambio introdotto con l'ultima patch relativa alle carte create. Infatti ogni fine turno Eson aggiunge nel suo campo una carta creata presente nella mano del giocatore (ovviamente scelta casualmente tra quelle presenti).
Sicuramente Eson è una carta molto interessante perchè permette di "giocare" gratuitamente una carta a turno. Tuttavia come le altre carte con abilità simili (Dracula e Red Wing) la sua abilità ha un vincolo intrinseco legato alla tipologia di carte che può utilizzare. Inoltre vanno considerati altri aspetti nel valutarlo: per prima cosa la possibilità di ottimizzare la sua abilità richiede di valutare un modo per giocarlo eventualmente prima del turno 6, e questo implica soluzioni di ramp che introducono già di loro delle complicazioni. Inoltre per attivarsi dobbiamo avere in mano carte "create" e tali carte devono essere "degne".
A queste considerazioni aggiungiamo che Eson è una carta Forza 10 che si attiva a fine turno, quindi un simpatico Shang Chi si sbarazzerà di lui prima che possa attivarsi, indipendentemente dalla priorità con cui viene giocato.
Tra i compagni migliori da affiancare a Eson per ottimizzare la sua abilità sicuramente va segnalata la rinnovata White Queen, e può essere interessante anche Nick Fury. Soluzione ovviamente scontata è quella di affiancare Eson al suo "parente" Arishem garantendosi un pool di carte create di base, anche se casuali come Costo e valore.
Alla solita domanda: "Insomma Eson vale l'esorbitante o meglio celestiale costo di 6000 gettoni?" Come tutte le carte del genere direi un secco: No! Sicuramente ha un potenziale ma che costa sia in costruzione di mazzo che in gestione della partita e rischia di non essere concreto. Inoltre non è una carta rilevante per archetipi in meta o che crea un suo archetipo, quindi per quanto divertente non è una carta fondamentale.
Depositi del 4 Marzo

Analizziamo adesso la composizione dei depositi di questa settimana:
Eson: La nuova Carta Serie 5. Carta non fondamentale ma sicuramente d'effetto e divertente.
Wiccan: Carta Serie 5. Come tutte le carte "ramp" è una carta con grosse potenzialità e di sicuro una carta che ha creato un proprio pacchetto base se non un vero archetipo. Se non lo avete sicuramente è una carta da recuperare.
Beta Ray Bill: Carta Serie 4. Lo sfortunato Beta Ray non è mai stato un protagonista in Snap e continua a essere una carta totalmente trascurabile. Probabilmente avrebbe meritato un drop diretto in serie 3 e onestamente è totalmente trascurabile.
"Che fare con le nostre chiavi quindi?". Se vi manca Wiccan direi che c'è da fare più di un pensierino ad aprire questa settimana, se poi vi mancano tutte le carte l'occasione non va mai sprecata. Per il solo Eson è difficile spingere a spendere risorse, spenderei chiavi solo se la riserva non è ridotta.
Giochiamo con le nuove carte!
Benchè dalle statistiche non vedo cose entusiasmanti il loro utilizzo è di certo divertente e dona varietà alle partite, cosa fondamentale in un gioco dove a volte il meta è un pò "stantio".
Vi propongo una lista che combina entrambe le nuove carte e poi una lista singola per ciascuna di loro.
Lista AgaTha-NOs

Agamotto si è visto in questi giorni in tutte le salse e in tutti i mazzi, vi propongo un'esotica partnership con Thanos che ha riscosso un discreto successo.
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Lista Ri-ShemOtto

Le soluzioni più gettonate per la coppia sono nel pacchetto Arishem. Girano varie alternative e ovviamente la struttura vi permette di giostrarvela sia sostituendo quelle che non avete che inserendo quelle di cui non potete fare a meno.
eyJOYW1lIjoiQXJpc2hlbSIsIkNhcmRzIjpbeyJDYXJkRGVmSWQiOiJBZ2Ftb3R0byJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiQWxpb3RoIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJBcmlzaGVtIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJFc29uIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJHYWxhY3RhIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJHb3Jnb24ifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Iklyb25QYXRyaW90In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJMZWdpb24ifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik1vY2tpbmdiaXJkIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJRdWluamV0In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTaGFuZ0NoaSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiVmFsZW50aW5hIn1dfQ==
Lista AgaTha-NOs

Agamotto si è visto in questi giorni in tutte le salse e in tutti i mazzi, vi propongo un'esotica partnership con Thanos che ha riscosso un discreto successo.
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Lista Eson-erato

Non semplice trovare una soluzione produttiva e testata con Eson senza Arishem o Agamotto. Questa lista basata sul pacchetto Wiccan con varie fonti per carte create sembra comunque avere delle buone basi.
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Continua…
Anche per questa settimana abbiamo concluso, ma ci rivediamo puntualmente sabato prossimo.
Se nell’attesa del prossimo articolo volete leggere altro e non avete letto i precedenti articoli potete trovarli tutti comodamente qui
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