
L'avevo già notato sul mio radar. La grafica non mi piace ma il principio è interessante, il prezzo anche. Vedremo.
La "Blackrock Games" presenta a Essen "Booo!", titolo per due-sei giocatori della durata di trenta minuti per bambini dai sette anni in su. Mai target fu più sbagliato di questo.
Abbiamo potuto provare Booo! al Festival des Jeux di Cannes lo scorso febbraio, quando il titolo è stato rilasciato sul mercato francese. Non del tutto una novità, quindi, questo titolo per due-sei giocatori della durata di trenta minuti che richiede ai giocatori di sfruttare il pensiero procedurale, utilizzando una meccanica che ci ha ricordato molto quella di Ricochet Robots.
il gioco termina quando un giocatore ha spaventato cinque turisti o ha quattro muri di fronte a sè (vincendo la partita); oppure quando si esaursiscono i segnalini visitatore: in questo caso vince chi ha di fronte a sè più segnalini muro e turista.
Il gioco però, come è facile intuire dal breve riassunto qui sopra, è molto tosto. Il regolamento è semplice ma visualizzare le strade tutto, fuorché facile. La meccanica, per chi come noi considera Ricochet Robot un capolavoro, è sicuramente stimolante - ma non per il target cui è proposto il gioco. Inoltre, la mappa - tra colori accesi e linee volutamente storte per ricordare un castello sghembo - non aiuta. Se si aggiungono inoltre i segnalini speciali (senza i quali alcuni schemi sarebbero irrisolvibili) e gli impedimenti dati dai segnalino muro di fronte a sé, la sfida diventa veramente ardua.
Non un brutto gioco, insomma; ma di certo non un gioco per famigile e bambini.
L'avevo già notato sul mio radar. La grafica non mi piace ma il principio è interessante, il prezzo anche. Vedremo.
Richochet Robot anche per me è un capolavoro ma certo non per bambini come non mi pare sia neppure questo gioco. Ottima disamina dei Giullari per un titolo che mi era sfuggito visto taget e durata.
Sembra interessante, anche se temo risulti poi troppo cervellotico dovendo includere segnalini e colori
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