[KS] Neo Morphosis

dggames

Babbano
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Ciao a tutti, eccomi per presentarvi il nostro nuovo gioco Neo Morphosis Spacestation Alpha.
Il gioco è un cooperativo/competitivo ambientato in una stazione spaziale.

" Neo-Morphosis is a co-operative/competitive game for one to four players. Trapped in space, the players take the part of the crew of a doomed vessel trying to understand and recover from a sudden and severe emergency. The crew must stabilize their environment while facing great threats to their lives and surroundings as they learn the details of the events that have taken place.
Using the ship-wide damage control system the crew can see and repair the escalating disasters as the ship begins to break apart. They can also send their robotic drone into dangerous situations to help manage the crisis. The crew will discover an alien infestation and they must fashion weapons from unlikely objects around their former workplace to fight for survival.
The alien infestation is controlled by the game’s artificial intelligence. Driven by a base instinct to survive, the aliens take different actions each turn as described by a deck of cards dictating their current, unpredictable, behavior.
In addition to co-op mode, where all the players work together to quell the emergency, if there are 3 or more players, you can play in agent mode, where one player acts with their own secret agenda. Can the crew stabilize the ship before the Aliens destroy both the ship and them before making their escape?"

Questa volta gli eroi non sono dei soldati esperti di combattimento, ma degli scienziati, che appena svegliati dal sonno criogenico si trovano in piena emergenza. Devono affrontare la minaccia aliena utilizzando armi di fortuna, e allo stesso tempo devono anche stabilizzare l'ambiente e risolvere le emergenze e i danni strutturali, facendo ricorso a tutte le loro conoscenze scientifiche.

E' un gioco da 1 a 4 giocatori, cooperativo nella versione base o competitivo con l'espansione "Secret Agent".
La stazione spaziale è divisa in livelli. Ogni livello è una missione. Si può giocare Stand Alone oppure in modalità campagna.
Le miniature sono 32 mm Heroic scale (standard zombicide per intenderci).

Alcune foto:





 

Aleckxander

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Aleckxander
data di lancio? l'espansione aumenta il numero di giocatori? so che sembra assurdo ma.. EU friendly? ^^'
 

lordkreoss

Grande Goblin
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L'ambientazione mi piace ma se ho capito bene si combatte meno rispetto a VH?

Preferisco giochi d'azione :piange:
 

shinjy01

Grande Goblin
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Aleckxander":bwou0mo4 ha scritto:
data di lancio? l'espansione aumenta il numero di giocatori? so che sembra assurdo ma.. EU friendly? ^^'

lordkreoss":bwou0mo4 ha scritto:
L'ambientazione mi piace ma se ho capito bene si combatte meno rispetto a VH?


Quoto le stesse domande :pippotto:
 

dggames

Babbano
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Il mese di lancio è marzo/aprile e sarà EU friendly. Si combatte eccome, direi parecchio. Ci sono molti tipi di alieni. Ma non ci si ferma solo al combattimento. Oltre a tenere a bada gli alieni famelici, si dovranno anche risolvere svariate emergenze provocate proprio dagli attacchi degli alieni alla struttura della stazione spaziale. Quinto giocatore....stiamo finendo i playtest.
 

shinjy01

Grande Goblin
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Anche per questo progetto, fornirete la traduzione in italiano di tutto il materiale?? :pippotto:
 

dggames

Babbano
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si, lo traduco tutto.
 

shinjy01

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infernofury1

Grande Saggio
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Seguo con interesse soprattutto per la parte competitiva!
 

phalanx

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phalanx72
Molto intrigante!
 

lordkreoss

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dggames":3tb9d8ht ha scritto:
Il mese di lancio è marzo/aprile e sarà EU friendly. Si combatte eccome, direi parecchio. Ci sono molti tipi di alieni. Ma non ci si ferma solo al combattimento. Oltre a tenere a bada gli alieni famelici, si dovranno anche risolvere svariate emergenze provocate proprio dagli attacchi degli alieni alla struttura della stazione spaziale. Quinto giocatore....stiamo finendo i playtest.
Mi toccherà aderire al KS :approva:
 

lordkreoss

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Appena hai 2 minuti liberi ci dai qualche info più precise sul gioco tipo combattimenti, missioni/campagna, ecc.
 

dggames

Babbano
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Nel combattimento vengono usati dadi personalizzati di attacco e difesa. Ci sono armi melee e armi ranged. Le armi non le trovate per caso, dovrete costruirle utilizzano la vostra competenza tecnologica, e dovrete costruirle all'interno dei laboratori tecnici, unico posto dove c'è tutto il materiale che vi permetterà di farlo.
Gli alieni mutano....Neo Morphosis....Quella che è una semplice larva in un turno, può diventare un minaccioso insetto nel giro di poco tempo!
Quando si gioca la campagna, bisogna muoversi lungo 10/12 missioni, fino ad arrivare all'ultima dove si incontra il Boss per lo scontro finale. Ogni missione si gioca su uno dei livelli della stazione spaziale. I livelli sono divisi in settori. Quando gli alieni fanno danni strutturali creano delle emergenze. Quindi oltre a combattere gli alieni, dovrete risolvere le emergenze dei vari settori. C'è un counter, quindi avrete 3 round per risolvere ogni singola emergenza. Se non riuscirete a farlo il settore è compromesso. Un settore compromesso è molto pericolo, e va immediatamente sigillato per evitare che i danni si propaghino agli altri settori. Il problema è che a volte gli alieni attaccano anche le porte stagne, quindi un settore compromesso chiuso, può essere riaperto, e i problemi aumentano. Se poi ci mettiamo anche un agente che segretamente lavora per i propri interessi....

Qualche altra foto


 

shinjy01

Grande Goblin
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Sempre più interessante!!
:clap: :clap: :clap:
 

tristano254

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Mi sa che questo è un click :approva:
 

lordkreoss

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Grazie delle info più chiare e specifiche, confermo che aderirò visto l'ambientazione futuristica che mi piace un moltissimo :clap:
 

Mailok

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Interessato anche io, come siamo messi a longevita'? Quali aspetti possono cambiare all'interno della stessa missione?
 

Lagoon

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Sembra molto ispirato, mi stuzzica parecchio.
 

dggames

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Mailok":jiy21gzt ha scritto:
Interessato anche io, come siamo messi a longevita'? Quali aspetti possono cambiare all'interno della stessa missione?

Parecchi. Questa volta l'AI dei nemici l'abbiamo fatta con le carte attivazione, ed ogni carta ha numerose varianti, e purtroppo per voi anche molti attacchi diversi tra loro, porte, terminali, tubi e cavi vari :piange: . Anche le carte evento possono fare variare gli obiettivi della missione in base a quali vi capitano e sopratutto a come la risolverete.

Altra miniatura appena pubblicata su facebook. Questo è tosto.

 
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