Premessa sulla linea HEROICA della LEGO Games
La linea di giochi da tavolo HEROICA della LEGO Games costituisce un sistema modulare di avventure. Ogni avventura può essere giocata indipendentemente o si possono combinare 2 o più set per realizzare una avventura più complessa. Le regole di gioco dei vari set sono comuni, ma in ogni scatola vengono introdotte alcune regole specifiche dell'avventura. Nella modalità di gioco base ogni giocatore utilizza un avventuriero. Nella modalità di gioco "Battle HEROICA un giocatore utilizza i mostri e gli altri giocatori gli avventurieri.
Nel regolamento è esplicito l'invito ad utilizzare il gioco non solo con le regole base fornite nella confezione, ma con le varianti proposte nel regolamento, con quelle disponibili in rete e sopratutto con quelle pensate ed ideate dai giocatori al tavolo.
Tutti i regolamenti presenti nelle scatole dei giochi della linea LEGO sono pensati principalmente per bambini dagli 8 ai 12 anni.
Ambientazione
Nella battaglia per la liberazione del Regno di Ennon, caduto sotto l'influenza dei mostri, il Barbaro giunge all'antica foresta di Waldurk, dopo avere riconquistato la Baia di Draida e, assieme al Mago, recuperato il Cristallo Deformante. All'ombra delle querce secolari il Druido Oscuro ha preso possesso delle rovine dell'antico tempio dei druidi e si è creato un esercito di Uomini Lupo e Ragni Giganti.
Il Barbaro, assieme al Druido e al Ranger, deve riuscire a sconfiggerlo a a recuperare il Calice della Vita, una delle quattro magiche reliquie cadute nelle mani dei mostri.
Il Gioco
Ci troviamo davanti ad un classico "Dungeon Crawler", dal regolamento semplice ed immediato. Nel gioco base, dopo avere preparato lo scenario (nella confezione ne vengono suggeriti due) i giocatori competono per portarlo a termine ed i mostri sono statici. Molto più divertenti le regole di "Battle HEROICA" in cui un giocatore interpreta i mostri e li muove per fermare gli altri giocatori.
Il meccanismo di gioco è molto semplice: nel proprio turno occorre lanciare il Dado LEGO e muovere il proprio avventuriero al massimo del numero di spazi indicato (da 1 a 4 caselle). Il Dado ha una faccia speciale che può essere utilizzata come un 4 o per attivare l'eventuale abilità speciale del proprio personaggio o di una delle armi che trasporta.
Il movimento avviene solo in orizzontale e verticale. Se il movimento termina sopra un altro avventuriero è possibile muovere in avanti fino alla prima casella libera. I mostri esercitano una ZOC nelle quattro casella loro adiacenti. Se un avventuriero termina il movimento adiacente ad un mostro deve combatterlo. Occorre lanciare ancora una volta il Dado LEGO. Se uno ottiene la faccia speciale o un simbolo spada (in totale 4 facce su 6, ovvero il 66% delle volte) il mostro è sconfitto. Se uno ottiene un simbolo teschio (presente su 3 facce, in due da solo e su una assieme al simbolo spada, ovvero il 50% delle volte) il mostro ferisce l'avventuriero e lo spinge indietro di una casella.
Ogni avventuriero ha 4 punti di vitalità e se li perde tutti è fuori dal gioco fintanto che non l'ha recuperata tutta.
Ogni mostro ha un valore di forza che indica quanta vitalità deve perdere l'avventuriero.
Il Druido Oscuro ha forza 3, 3 uomini lupo forza 2 e i 4 ragni giganti forza 1.
Quando un giocatore termina la vitalità nel turno successivo lancia il dado e recupera tanta vitalità quanto indicato dal dado. Una volta che ha recuperato tutti e 4 i punti di vitalità il giocatore può, dal turno successivo, riprendere l'avventura.
Il gioco scorre bene, semplice ed immediato. Ovviamente l'aspetto casuale non è marginale perché il lancio del dado influisce sia sul movimento che sul combattimento, ma è una cosa comune in quasi tutti i Dungeon Crawl e una caratteristica tipica dei giochi della linea LEGO Games, il cui emblema è appunto il dado.
Regole specifiche de La Foresta di Waldurk
Ogni avventura della serie HEROICA presenta aspetti peculiari. Ne La Foresta di Waldurk ci sono porte e spazi magici, forzieri del tesoro, armi e pezzi d'oro.
Gli avventurieri
I personaggi presenti in questa avventura sono il Barbaro, Il Druido e il Ranger. Il potere speciale del Druido si attiva nella fase movimento (quando col lancio del dado si ottiene il simbolo speciale) e consente di recuperare tutta la vitalità. Il potere del Ranger si attiva anch'esso nella fase movimento e consente di avanzare una casella ed eliminare un ostro che si trovi entro 5 spazi di distanza in linea retta. Il potere del Barbaro si attiva invece nel combattimento e consente di uccidere tutti i mostri adiacenti e di avanzare di una casella.
Armi e Pezzi d'oro
Durante l'avventura è possibile recuperare pezzi d'oro. Con 3 pezzi d'oro è possibile comprare un arma. Ci sono Ascia, Bacchetta, Bastone, Pugnale, Arco e Spada. Le armi di solito conferiscono un potere simile a quello dei personaggi ma leggermente meno potente. Conviene di solito comprare un'arma che dia una abilità speciale che si attiva nella fase in cui non si attiva quella del proprio personaggio. I pezzi d'oro possono essere raccolti sulla mappa (all'inizio dello scenario ce ne sono alcuni posizionati) o trovati nei forzieri.
Forzieri del Tesoro
Se uno termina il proprio movimento sopra un forziere del tesoro lancia il Dado LEGO. Col risultato spada si trova un pezzo d'oro mentre col risultato teschio si perde un punto di vitalità.
Porte e spazi magici
Sulla mappa sono disposte due porte magiche attraverso le quali non è possibile transitare a meno di non ottenere il risultato speciale nel movimento. Per spostarle occorre terminare il proprio movimento su una casella spazio magico.
Pozioni
Sulla mappa si trovano anche due pozioni, forza e vitalità. L'avventuriero che termina il proprio movimento su una casella con la pozione la può recuperare ed utilizzare a piacimento in qualsiasi momento del proprio turno.
Battle HEROICA
il gioco base è divertente ma molto semplice. I mostri, fermi nelle loro posizioni, hanno poca "vita" e alla fine il tutto si riduce ad una gara di velocità per arrivare a sconfiggere il Druido Oscuro o recuperare il Calice della Vita. Il gioco diventa invece più divertente quando uno dei giocatori utilizza i mostri. Ogni turno potrà attivare e muover un mostro, lanciando il dado LEGO. Se termina a fianco di un avventuriero potrà affrontarlo. In questo caso un risultato spada significa che l'avventuriero perda tanta vitalità quanto la forza del mostro e un risultato teschio implica l'eliminazione del mostro. Il risultato speciale consente al mostro di causare una ferita in più rispetto alla propria forza. Un tiro efficace del Druido Oscuro può sconfiggere con un colpo solo un avventuriero. Il giocatore mostro vince se sconfigge due avventurieri o due volte lo stesso avventuriero.
Personalizzazione
Il gioco si presta davvero a numerose personalizzazioni: la prima, ovviamente, consiste nel cambiare la mappa e/o pensare scenari con obbiettivi particolari e diversi. Dare anche poteri speciali ai mostri può essere interessante per creare una avventura che sia più impegnativa per i giocatori
Considerazioni
HEROICA: la Foresta di Waldurk è davvero un divertente e dinamico "dungeon crawler" che senz'altro saprà divertire i bambini e, con alcune personalizzazioni, anche giocatori adulti. La forza di questo sistema di gioco è senz'altro la semplicità e la modularità e i risultati migliori si hanno combinando set diversi o più copie dello stesso set. Il materiale, come sempre, è di primissima qualità e l'ambientazione è resa bene anche grazie alla presenza di alberi e cespugli.
![](https://www.goblins.net/files/styles/inline_full/public/images/review/heroica-foresta-di-waldurk.jpg?itok=tTrquGSR)
Giochi collegati:
Heroica: WaldurkScritto da liga il 20/06/2011
Voto recensore:
7,1Pro:
Semplicità e modularità.
Ottimi materiali.
Facilità di personalizzazione.
Rende al meglio nella versione "Battle HEROICA".
Contro:
Forte impatto della fortuna.
Regole base troppo semplici.
Accedi per scrivere un commento
Puoi votare i giochi da tavolo iscrivendoti al sito e creando la tua classifica personale