Fuchs & Fertig

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Voto recensore:
0,0

Ambientazione
Fuchs & Fertig è un semplice ed immediato gioco di carte, rivolto in particolare ai bambini, ottimo da giocare in famiglia.
Le carte rappresentano 7 animali diversi in ordine di grandezza: formica, chiocciola, rana, riccio, volpe, capriolo, orso.
Su ogni carta vi è un animale in primo piano e in alto, rimpiccioliti, tutti gli animali in ordine di grandezza, come promemoria.

Il Gioco
Il meccanismo di gioco è semplicissimo.
Si distribuiscono 12 carte a testa, e si pone il resto del mazzo a faccia in su.
La prima carta sarà la "carta guida", che farà da riferimento.
Il primo giocatore, senza guardare la prima carta del suo mazzo, cerca di indovinare se essa rappresenta un animale più grande, più piccolo o uguale all'animale sulla "carta guida".
Poi girerà la carta.
Se indovina può:
1) liberarsi della carta mettendola sul mazzo scoperto e facendola diventare la nuova carta guida.
In questo caso passa il turno al prossimo giocatore;
2) continuare ad indovinare, tenendo sempre l'ultima carta che ha scoperto come "carta guida".

Se non indovina deve rimettere la carta o le carte che ha scoperto fino a quel momento sotto il suo mazzo nell'ordine. Ricordarsi quest'ordine può essere utile successivamente quando le carte non indovinate si ripresenteranno.

Si può quindi rischiare per liberarsi di più carte oppure accontentarsi, liberarsi di quella o di quelle carte finora accumulate e passare la mano.

Vince che si libera per primo della sua ultima carta.

Considerazioni
Sono in gioco memoria e un pizzico di rischio e questo piace molto ai bambini e alle bambine, inoltre scala benissimo e non soffre nemmeno in due giocatori.

Ovviamente il gioco è quello che è e, soprattutto, rivolto ad un target di più piccoli quindi il suo punto di forza restano le belle illustrazioni e le regole semplici da assimilare.

Pro:

Gioco semplice, adatto a tutti, anche a bambine e bambini più piccoli di 6 anni (età indicata sulla scatola).
Illustrazioni simpatiche e chiare.
Divertente anche in due (padre/figlia, madre/figlio, fratelli, etc.).
La presenza del promemoria della grandezza sugli animali è utilissimo e rende il gioco rapido e immediato.
Ha le regole in italiano, come quasi tutti gli ultimi giochi Zoch, cosa che potrebbe evitare di produrre edizioni italiane dal costo raddoppiato (cfr. Geistes Blitz --> Fantascatti).

Contro:

Nessuno in particolare considerando i giocatori e le giocatrici a cui è principalmente rivolto.

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