![Ritratto di SGart68 Ritratto di SGart68](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-12679-1492672715.jpg?itok=9ibi6ze4)
Il gioco ripropone in maniera pressochè fedele il film, un vero cult e gira bene, i galeotti escono quasi sempre ad ogni turno e l'esplorazione delle tessere è un continuo ripianificare la tua idea iniziale per il tuo turno successivo, considerando il potenziale di carte che hai e che è rimasto.
Le varie attivazioni ed il timer a scalare sono legate sia ad eventi positivi che negativi, quindi massima incertezza ad ogni scalata di tempo rimanente.
Gli oggetti ed equipaggiamenti che si possono trovare sono variegati, ed hanno la loro attinenza col film, quindi niente spade laser, ma mazze chiodate o balestre o coperchio di bidone della monnezza per difesa (per citarne qualcuno), come appunto nel film. I Personaggi sono bilanciati ed ogniuno ha il suo mazzo di carte azione, specifico e diverso dagli altri personaggi.
Le scelte possibili da fare prima di ogni turno di gioco devono essere ponderate, con una certa "previsione" e "fortuna relativa" su cosa fare e cosa può uscire e come combattere.
Combattimento bilanciato, e qualche "schiaffo" ogni tanto devi incassarlo, ma niente di grave, almeno nel flusso di gioco.
Materiale, direi eccellente, (miniature e stretch goal relativi, oltre che un bellissimo playmat) anche se c'è un certo sovraffollamento dopo il turno di New York, quando ti ritrovi circondato da galeotti (e Boss, a volte) e devi scegliere se fuggire o sterminare tutti....
Confusione che nelle tessere creano un pò di sovraffollamento.
Provato in solitario funziona bene, ed in più giocatori dovrebbe essere migliore, in quanto la cooperazione (e l'eventuale bastardata del tradimento) dovrebbero rendere il gioco ancor più intrigante.
La durata, al netto delle inevitabili riletture di regolamento delle prima partite, peraltro chiaro e leggibile, si attesta sui 90-120 minuti, a seconda delle tessere PDI che si riescono a "visitare" e quindi trovare il Presidente e le altre cose che servono.
Regolette e casistiche "strane" poche e molto diradate, e senza particolare impatto sul flusso di gioco.
Espandibile con i vari moduli "polizia" e "bande di New York", oltre a variabili tipo carte New York "difficile", mini espansione "broadway" o "il ponte" o varianti sulle valigette e Presidente....
Insomma, longevità assicurata, noia a zero, perchè le tessere scenario cambiano ogni volta...e gli obbiettivi pure....
Decisamente un gran bel lavoro!