Zombicide Season 3: Rue Morgue is a cooperative game set in an action-movie universe for 1 to 12 players, ages 13 and up. Players control teams of survivors as they fight off a zombie horde controlled by the game itself. Survivors find weapons, battle zombies, and gain experience. The more experienced they get, the more powerful they become, but the more zombies they attract!
Zombicide Season 3: Rue Morgue introduces a terrifying new zombie type: the Skinner Zombie! Make sure you put these zombies down hard, otherwise something might come crawling for you! And don't forget Season 3's new big bad is the A-Bomb Abomination! An Abomination so twisted and mutated that its elongated arms can drag you back to it as you try to escape!
With all these new foes you're going to need to team up if you want to survive!! Zombicide Season 3: Rue Morgue introduces teams into the Zombicide franchise! Players pick from the largest pool of survivors in a Zombicide game yet and form teams to scavenge, loot, and kill zombies! And if you really want to shred through the shuffling dead, you’ll first need to make sure your team has skills that complement each other well.
Zombicide Season 3: Rue Morgue has new zombies, new weapons, new survivors, and even new team mechanics, but the biggest game changer of all is the new optional Player versus Player rule set! Yes, in Rue Morgue players' teams can go toe-to-toe to see which set of Survivors really deserve to survive! If the zombie apocalypse isn't horrifying enough for you, then prepare to face off against the deadliest foe yet: Man!
- Zombicide Season 3: Rue Morgue
- Zombicide Saison 3: Rue Morgue
- Зомбицид. Улица Морг
Voti e commenti per Zombicide Season 3: Rue Morgue
Avendo giocato e amato tutto il modern, questa terza scatola base vorrebbe avere una sua anima aggiungendo il PvP, ma ahimè non convince. Dopo aver affrontato le prigioni della Season 2, le nuove modalità di spawn degli zombie e i poteri dei nuovi personaggi decisamente troppo forti, rendono la campagna molto facile per dei giocatori mediamente esperti. Gli scenici in campo sicuramente rendono molto bene e sono belli visivamente, ma tutto il grottesco raggiunge picchi un po' fuori misura (che intendiamoci, ZC è un gioco molto sopra le righe). Gli zombie introdotti in quest'edizione sono carini come idea, ma non particolarmente cattivi, anzi. Anche l'abominio sulla carta sembra fortissimo, ma, come per i precedenti, facilmente battibile (oltretutto ci sono armi in grado di batterlo, non solo la cara vecchia molotv).
Tante nuove idee (e regole) per un regolamento forse troppo corposo per quello che a mio avviso dovrebbe essere ZC. Snellire e rimaneggiare quelli esistenti, mantenendo la compatibilità, sarebbe stato il massimo. Ma ormai questo ZC non penso se lo ricordi nessuno, vista la popolarità del fantasy e della nuova edizione. Bello da avere nella collezione se si possiede tutto il modern classico per fare le super città, magari in pvp (in questo caso le regole di RM brillano).
Insomma un'occasione un po' sprecata per l'ultima uscita modern prima della seconda edizione. Non delude del tutto, ma viene a mancare la cattiveria tipica di ZC.
Non ha senso giocarci, visto che ne sono uscite successivamente versioni più aggiornate (ma sempre quello, è)
Senza infamia e senza lode. Naturalmente le nuove missioni e i nuovi contenuti sono allettanti, ma alla fine sempre scappare bisogna.
8
Primo American dopo tanti german: promosso!
Espansione (ma anche stand alone) per zombicide (gioco che credo non ha bisogno di spiegazioni). L'ambientazione la fa da padrone, e rispetto alla versione base aggiunge una modalità competitiva. Non mi piace l'idea che per giocare con la versione "zombie" dei propri personaggi occorre comprare un apposito pack. Gioco molto leggero, in grado di far passare un pomeriggio o una sera in spensieratezza. Tenere lontano da giocatori che vogliono avere il controllo su tutto (e se vi piacciono solo i german, sicuramente questo gioco non vi farà cambiare idea).
L'espansione (ma anche stand-alone) Rue Morgue per Zombicide è sinora l'unica che ho deciso di comprare, dato il prezzo pari a quello del gioco base.
Anche qui, il denaro speso viene ripagato da una vasta gamma di contenuti e possibilità di utilizzo di questo titolo.
Posto che è possibile giocarlo anche da solo, la scatola offre una dozzina di nuovi sopravvissuti da aggiungere ai 6 della scatola-base, oltre a nuove tiles di ambientazione latamente ospedaliera, nuove armi, nuove regole e - last but not least - un nuovo tipo di zombie capitanati dal micidiale A-Bomb Zombie, probabilmente il più pericoloso dell'intera serie.
Ritengo che Rue Morgue sia una delle espansioni più belle di Zombicide, quella che forse lo porta al suo apogeo.
Vengono inserite le regole per il gioco competitivo (Squadra1 vs Squadra2 entrambe vs Zombie), le carte Azione di Gruppo che aumentano il tatticismo, un mezzo di trasporto come l'Elicottero, con regole ad esso collegate, nuove abilità e nuove minacce da parte di un nuovo tipo di zombie, nuove tessere-tenda, oltre a nuove miniature che - come al solito - fanno la loro figura sul tavolo.
Vi sono poi nuovi scenari, parte dei quali da giocare, appunto, in modalità competitiva.
Sommato al contenuto della scatola base di Zombicide, Rue Morgue è davvero un'espansione che aggiunge un "carico da 11" al titolo, aumentandone ancor più la longevità e le molteplici possibilità di utilizzo.
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