WrestAngel

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 38 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-10 • Durata: 30 minuti

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WrestAngel: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
119
Voti su BGG:
52
Posizione in classifica BGG:
19921
Media voti su BGG:
6,41
Media bayesiana voti su BGG:
5,51

Voti e commenti per WrestAngel

9

Uno dei più bei giochi di Angelo. Ci ho giocato un pomeriggio intero a LudicaMente 2006 senza stancarmi mai. Tutto (personaggi, mosse e anche la mappa di gioco) è composto dalle sole carte del mazzo; la grafica è simpatica e spiritosa e l'argomento è accattivante: il Wrestling! Fortissime le grida di battaglia dei vari lottatori. Sobeeek!

6

A me non piace.
Giocato: pochissimo
Grafica/Materiali: 0
Longevità: 0
Divertimento: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

7

Nessun commento

7

Piacevole card game, da giocre con allegria, easy e tranquillo.
Per gli amantio del wrestlinng, per divertirsi senza pensare troppo:)

6

Rapporto qualità/prezzo ottimo, l'ambientazione non è tra le mie preferite. Il gioco si presenta comunque divertente se giocato con la giusta compagnia e con un regolamento rapido da assimilare. Un po' piccolo il formato.

6

Un gioco divertente, se giocato con il gruppo giusto di persone e con uno spirito goliardico. Il sistema dell'atterramento è davvero ben pensato ed inserisce nel gioco un po' di strategia anche se prevale comunque l'aspetto casuale. Come in Bang ogni turno disponi di quattro carte e devi cercare di ottimizzarle, esponendoti solo se sei sicuro di fare un atterramento (e quindi pescare altre 3 carte). L'atterramento deve essere portato a termine solo se le possibilita' di successo sono molto buone perchè inevitabilmente ti lascia scoperto ed esposto agli attacchi degli avversari. Questa cosa, unita all'accortezza di attaccare sempre e solo chi ha meno carte con un occhio ai punteggi di tutti i giocatori e alle carte uscite sono le uniche note strategiche del gioco, che però nel complesso risulta gradevole anche grazie ad una grafica simpatica e chiara. Il formato delle carte è piccolo, stile TATATA!.
Il gioco funziona bene in 4 e in 5 ... non l'ho provato con numeri diversi.

Commento basato su poche (meno di 5) partite

2

Sarebbe un gioco da 4, ma gli do 2 per compensare (cosa impossibile) tutti i voti esagerati come al solito presenti...

7

L'ho giocato la prima volta ai Giochi Sforzeschi, mi è piaciuto, l'ho comprato e dopo numerose partite con amici, scrivo il mio commento: è un gioco divertente e semplice da imparare (forse all'inizio si fa fatico a ricordare con cosa si può o non si può attacare o difendere, ma dopo un paio di giri tutto si risolve!). Divertente l'idea dell'urlo da lanciare per attaccare!! Il bluff dei 3 secondi è l'elemento più elettrizzante nel gioco, senza il quale si perderebbe metà del divertimento. Adattissimo per passare un po' di tempo in allegria con la compagnia di caciaroni! ;)

7

Non male davvero :)

provato a Giochi Sforzeschi 06, mi sono divertito a giocarlo. E alla fine cosa c'è di meglio di divertirsi?

8

Divertente, caciaro e veloce da imparare. Meccaniche un bel po' più interessanti di Tatata. Davvero davvero valido anche per chillout o tappabuchi.

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