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Following the victory in the Conflict of Autumn, The Regime of Winter has clutched the Land of Fairy Tales in its cold grasp. Fuelled by hate and fear, Winter aims at extinguishing the flame of Love and the light of Hope under a blanket of snow and the never-ending chill of a winter night. In the winding alleys and the small houses desperately clinging to the hillside of Wintertown, frightened Tales move in the shadows, knowing they cannot allow all Hope for the future to be snuffed out by the cold and ready to fight to drive Winter away and let Spring come again.
In Winter Tales, a storytelling board game, players tell the tale of the conflict between the characters of fairy tales, who represent all that is good and hopeful, and the Soldiers of Winter, who incarnate evil and the fierce cold of Winter. Players will ally themselves with one of the warring Factions, controlling characters and fighting for the comeback of Spring or the suffocation of all hope, bringing on an endless Winter.
Winter Tales is an ever-changing game as each time the players will tell a completely different story, creating a shared plot.
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Mi sono accorto di non aver ancora commentato Winter Tale. Bello, evocativo, ambientazione accativante e grafica alla Tim Burton. E' uno di quei giochi che ti puo' dare molto se sei nel gruppo giusto, come ogni gioco con grande componente narrativa. Non e' un competitivo: si gioca insieme per creare una bella storia e vedere dove si fa a finire: vincera' l' Inverno o le Fiabe avranno la meglio? Materiali eccellenti. Le meccaniche sono ridotte all' osso e servono solo a regolamentare la narrazione. Ottimo.
Inutile dire che la grafica di questo gioco è splendida ed è sicuramente il suo punto di forza maggiore.
Invece non condivido molto la scelta di un'ambientazione così marcata. Lasciare il gioco e soprattutto i personaggi un po' più generici avrebbe dato più spazio alla fantasia dei giocatori, mentre così si è costretti a creare storie con Biancaneve in reggicalze e bocce di fuori.
Per il resto il gioco è semplice e intrigante.
Ultima nota: il regolamento è troppo lungo e dispersivo. Mi sono permesso di farne un riassunto e di postarlo per chi lo volesse.
Come gioco di narrazione (cosa che è) fornisce molti spunti e la grafica davvero bellissima aiuta molto, ma le regole non riescono a spingere in quella direzione, rivelandosi un misto tra gdr e gdt che però non trova bilanciamento tra i due. In particolare l'aspetto agonistico del gioco, cozza con l'impianto narrativo, indebolendo l'esperienza di gioco. Mi sembra quindi una specie di occasione mancata, un qualcosa che se fosse stato più lineare e teso alla narrazione avrebbe meritato tantissimo.
Se voglio un gioco di narrazione ce ne sono molti, fatti apposta per giocare in una serata... e finisco per preferire quelli.
Non pensavo di trovare così velocemente un gioco da tavolo che mi piacesse meno dei vari Wasabi e Creature della Notte. A parte gli scherzi, Winter Tale non è un gioco da tavolo (almeno per la mia concezione) ma un gioco di narrazione e comunque più simile ai giochi di ruolo. I disegni sono indubbiamente molto accattivanti e l'idea di fondo è carina ma non di semplice attuazione, molto facile andare fuori tema inventare l'impossibile solo per giocare più carte. Un gioco adatto probabilmente con la compagnia giusta e con il giusto amore per la narrazione e la fantasia che un po' cozza con lo spirito prettamente agonistico di molti giocatori. Prima di apparecchiare il gioco vi consiglio di ricordare più volte a tutti che non vi state imbattendo in un gioco strategico ma in un'esperienza differente, l'importante non sarà vincere ma vivere una storia incredibile e fantastica! Firmato un competitivo...
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