Rank
464

WarCraft: The Board Game

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 6 su 10 - Basato su 69 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2003 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Kevin Wilson
Sotto-categorie:
Thematic GamesWargames
Famiglie:
Warcraft

Recensioni su WarCraft: The Board Game Indice ↑

Articoli che parlano di WarCraft: The Board Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.

Eventi riguardanti WarCraft: The Board Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti WarCraft: The Board Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

WarCraft: The Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4618
Voti su BGG:
2748
Posizione in classifica BGG:
4252
Media voti su BGG:
6,13
Media bayesiana voti su BGG:
5,81

Voti e commenti per WarCraft: The Board Game

9

Trasposizione eccellente di un video gioco molto compelsso. Qualche problemino di bilanciamento velocemente risolto dalle FAQ ufficiale sul sito ufficiale dell fantasy flight games
Il tabellone modulare permette la creazoine di nuovi scenari e regole casalinghe.
Con un po' di pazienza e un buon editor di immagini si possono stampare molti altri esagoni e gruppi di esagoni per avere un gioco praticamente inesauribile
I soldi che ho speso li vale tutti

Riccardo - [Autore del commento: riccardo_coletta]

9

[voto 9] - Trasposizione eccellente di un video gioco molto compelsso. Qualche problemino di bilanciamento velocemente risolto dalle FAQ ufficiale sul sito ufficiale dell fantasy flight games
Il tabellone modulare permette la creazoine di nuovi scenari e regole casalinghe.
Con un po' di pazienza e un buon editor di immagini si possono stampare molti altri esagoni e gruppi di esagoni per avere un gioco praticamente inesauribile
I soldi che ho speso li vale tutti

Riccardo - [Autore del commento: riccardo_coletta]

5

Infantile e banale come regolamento.
L'aspetto più interessante sono i materiali e la grafica di qualità eccezionale. Per il resto, stendiamo un velo pietoso...

6

Delusione è la parola migliore. Dopo aver giocato e rigiocato al gioco da PC e sua espansione mi ritrovo con un giochino che non ha una grande profondità Anzi unità tutte uguali, con i volanti che hanno a mio parere una potenza spaventosa.
Inoltre nelle prime partite abbiamo trovato che alcune regole sono un attimo malpensate e
sbilanciano il gioco
Peccato....

7

Ho giocato più volte a WC, ma non sono riuscito mai ad esaltarmi...
La fortuna ha un ruolo fondamentale, ma questo non è necesariamente un difetto (vedi Risiko!o altri titoli simili...). La mappa è ben realizzata e la grafica del gioco è davvero molto buona, così come i materiali.
Il regolamento è privo di aspetti particolarmente interessanti, "sa di poco"... La gestione delle risorse è piuttosto semplicistica ed il momento in cui si esauriscono le risorse è determinato in maniera davvero troppo casuale (una serie sfortunata di tiri di dado può compromettere tutta la partita).
Purtroppo non sono presenti tutte le unità del gioco, nè viene data molta importanza alla tattica, dato che anche le regole delle battaglie sono molto semplici e lasciate al caso.
Sicuramente può essere una valida scelta per chi cerca un gioco non troppo complicato, senza tante pretese, però che dia soddisfazione agli occhi e, magari, faccia ricordare qualche partita al PC con il suo 'Fratello maggiore' informatico.
Il voto sopra la sufficienza è derivato dall'ottima qualità dei materiali e della grafica.

6

Sufficiente.
Non è brutto, ma - peccato - poteva fare di più, per me.
Però, le pecche ci sono.
Per me la più pesante, è la questione scenari...

5

Appena appena sufficienza. I pregi secondo me ci sono: sistema di gioco semplice e gioco molto rapido.
Troppo.
Difetti: le unità (le pedine son belle, però potevano farle diverse); il background (supponiamo che io non gioco a Warcraft, cosa che è vera... avrei almeno voluto i NOMI delle unità sotto alle carte); la gestione risorse (tre tiri sfigati e ciao ciao miniere e boschi...), le unità e gli edifici (dove sono finite quelle belle cose del gioco per PC in cui c'erano propedeuticità, unità diverse le une dalle altre, abilità speciali?).
Insomma, se volevano simulare un gioco per computer almeno lo facevano con tutti i crismi come (per quanto con le sue brave pecche) ha fatto invece la Eagles Games con Age of Mythology e Civilization.

Ancora una volta devo dire... la Fantasy Flight sta puntando sulla strategia di mercato del vendere giochi "incompleti" per poi piazzare le espansioni. Ma non sarebbe più giusto verso noi acquirenti vendere un gioco completo e poi creare espansioni serie (che noi compreremmo dato che il gioco ci è piaciuto)?

7

A questo gioco darei un 7,5 ma niente mezze misure qui dai Goblin... comunque le pecche evidenti del gioco sono sufficienti da non farlo rientrere nell'olimpo dei giochi e neanche nel gradino immediatamente inferiore. Cosa che avrei concesso vista l'ambientazione e il suo parente stretto per PC. Resto deluso soprattutto da due questioni.

La prima importantissima è che non ci edifici diversi e nessuna propedeuticità. Mi spiego se io volgio fare un volante mi basta avere l'dificio dei volanti per poter aver volanti migliori non devo contruire un upgrade dell'edificio ne costruirne uno nuov bensì squallidamente devo upgradare l'unità stessa e da quel momento tutti i volanti saranno upgradati. Molto meno spesso come sistema del blasonato sistema per PC... molto meno epico

La seconda è il materiale, i pezzi in gioco sono dei simboli in legno, ora nessuno chiede l'impossibile (ma c'è chi a volte riesce a darlo questo impossibile, anche a caro prezzo, ma ci riesce), ma vedere un catapulta stilizzata in legno e pensare che sono degli elfi in agguato.... è triste, ma molto triste.

Capisco la necessità appunto del contenere i costi ma un titolo così meritava di meglio sia come realizzazione grafica che come spessore o meglio articolatezza (si dice? boh, io lo dico) del sistema di arruolamento.

Una piccola notazione: il sistema del prendere risorse è pessimo, tanto che nella espansione tal sistema viene rivoluzionato (a detta della casa produttrice.....).

Infine mancano gli eroi, questa è una scelta di mercato, infatti nella suddetta espansione ci saranno pure loro......

7

Il gioco è bello ma non eccezionale. I materiali di gioco non mi sono sembrati di qualità eccelsa (la fustellatura delle pedine mi ha fatto bestemmiare per staccarle!!), le pedine in legno stonano con la mappa di gioco (avrei preferito qui delle miniature in plastica). Per quanto riguarda il gioco in sè, mi piace il sistema dell'esaurimento delle risorse, che ti costringe a non chiuderti in difesa e accelera il gioco, ed il potenziamento dell'esercito, che influisce sui tiri in battaglia, dove tuttavia la fortuna gioca un ruolo elevato. Il gioco è abbastanza rapido e con un'alta rigiocabilità, per via delle quattro diverse razze e soprattutto vei vari scenari che si possono creare e che è possibile scaricare dal sito ufficiale.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare