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WarCraft: The Board Game

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 69 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2003 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Kevin Wilson
Sotto-categorie:
Thematic GamesWargames
Famiglie:
Warcraft

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WarCraft: The Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4618
Voti su BGG:
2748
Posizione in classifica BGG:
4252
Media voti su BGG:
6,13
Media bayesiana voti su BGG:
5,81

Voti e commenti per WarCraft: The Board Game

7

Nessun commento

10

Nessun commento

8

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

Da amante del gioco del computer non potevo non provare questo gioconone. Materiali interessantissimi, meccaniche precise ed una fedele ricostruzione del video games. Peccato si giochi solo in 4.

MECCANICA 1,9
STRATEGIA 1,9
AMBIENTAZIONE 1,3
COMPONENTI 1,5
LONGEVITA' 1,3

4

Noioso all'ennesima potenza, sbilanciato e tendente all'auto-rinforzo. Non mi è piaciuto.

4

Bel giochino anche se non epocale. Irritanti le tappe inutili messe li ad allungare il brodo.
Giocato: pochissimo
Grafica/Materiali: 4
Longevità: 2
Divertimento: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

7

Carino e ben ideato. Peccato per la mancanza degli eroi (presenti nell'espansione) ma che avrebbero dovuto essere integrati immediatamente

Per chi proprio non ne vuole sapere di comperare l'espansione (a mio avviso un must) consiglio comunque la regola opzionale sulle risorse:
- Ogni miniera parte con 20 oro sopra
- Ogni foresta parte con 20 legno sopra
- Ogni lavoratore in una miniera/foresta durante la fase di raccolta, raccoglie 2 risorse del tipo adeguato
Così si evita quell'odiosa parte ALEATORIA che ti fa esaurire la miniera sotto casa al secondo lavoratore che raccoglie durante il primo turno

Consiglio anche di modificare i punti vittoria necessari per vincere
12 punti vittoria per due giocatori e 20 per quattro giocatori, poichè ottenere 15 punti vittoria in due giocatori (o 30 in quattro) significa aver praticamente disintegrato il nemico, mentre con 12-20 la partita è molto più tattica e ti costringe a stare MOLTO più attento ai movimenti nemici, obbligandoti anche a battaglie non proprio appetibili per la conquista delle locazioni giuste

Un bel gioco, ma rende veramente il suo potenziale (il potenziale di "warcraft III", un gioco tra i più belli mai giocati) con l'espansione... tipica manovra FFG

6

Nessun commento

8

Un gioco di strategia ben fatto, con regole semplici ed immediate. Il gioco base è incompleto e adatto per le prime partite, l'espansione compensa il tutto. Il mio voto comprende esclusivamente l'esperienza ludica datami dal gioco nel suo insieme (base ed espansione), l'aspetto economico è la sua più grande pecca: poteva (anzi, doveva) essere tutto compreso in un'unica confezione.

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