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Vasco da Gama

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 197 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Paolo Mori
Categorie gioco:
NauticalRenaissance
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Persone con il gioco su BGG:
5141
Voti su BGG:
4552
Posizione in classifica BGG:
908
Media voti su BGG:
7,22
Media bayesiana voti su BGG:
6,67

Voti e commenti per Vasco da Gama

8

Gioco molto interessante. Ho trovato molto originale l'abbinamento dei numeri ai dischetti dei giocatori per determinare l'ordine cronologico di risoluzione delle azioni, oltre alle regole che governano la fase di navigazione.
il giudizio è comunque basato su una sola partita (credo che il gioco, per la sua complessità proprio nelle meccaniche descritte sopra, richieda un numero di partite abbastanza alto per poter essere compreso appieno)

9

Voto basato su poche partite però mi voglio sbilanciare anch'io dando un bel 9 e dirò di più potrei modificarlo perchè è fortemente tendente al 10.

Il gioco mi ha divertito molto e penso che le partite siano sempre molto tirate. Meccanica innovativa grazie ai numeretti che decidono l'ordine e che rendono alcune azioni a pagamento o meno.

Area di navigazione decisiva per i punti , personaggi decisivi ognuno con bonus a volte indispensabili ( e comunque tutti bilanciati ) , progetto Sao Gabriel che ha un suo perchè...

Bello , bello, bello.

8

Giocato a Lucca Games, quindi si tratta solo di una prima impressione.
L'interazione tra i giocatori è elevata, alcune meccaniche di gioco sono certo originali e l'ambientazione è ben rappresentata dal sistema. Un gioco molto piacevole che mi ha ben impressionato.

9

Per una volta tanto mi sbilancio dopo una sola partita: il gioco mi è piaciuto tantissimo! Belli i materiali (unica nota stonata i capitani mignon: perchè sono stati reclutati tra i puffi?), belle le meccaniche, bella anche la parte che permette di "rischiare" il numero dell'azione (un paio di volte ho pagato caro l'azzardo..), fino alla "bastardata" della nave rossa che incombe sempre... Ho proprio voglia di rigiocarlo.
L'unico dubbio è sulla rigiocabilità: non sono sicuro che possa dare le stesse soddisfazioni anche dopo aver sviscerato le varie tattiche possibili. Per ora comunque il giudizio è quasi al top.

5

mie modestissime considerazioni su Vasco da Gama provato ieri sera; devo dire che non mi ha affatto impressionato e già mi appresto a ricevere improperi...

cerco di spiegarmi: le meccaniche di gioco sono semplici e di rapida assimilazione, interessante il fatto di scegliere i numeri che daranno l'ordine di gioco (cosa comunque già vista su keythedral ad esempio), ma assolutamente non mi piace il fatto di non sapere quanto pagherò per tali numeri (se siamo sul 7 e prendo il 4, potrei pagarlo da 0 a 6 monete... gusto personale, ma proprio non mi piace).
poi il fatto di posizionare le pedine sui vari luoghi con posti limitati dove fare le azioni... cosa già vista e rivista (pilastri della terra, stone age, tribunus solo per citarne alcuni...), così come il fatto di pagare 3-4 pedine per "girare" la nave, ma sa come pagare 4 beni per comprare un edificio in stone age...
per non parlare delle azioni... ce ne solo alcune che sono enormemente più "forti" delle altre; al posto di sprecare un'azione e soldi per comprare le pedine ed un'azione e soldi per comprare la nave, faccio un'azione sola e compro la nave già "girata"... spendo più soldi si, ma vuoi mettere?
così come la tessera del primo giocatore che ti dà 2 punti vittoria subito ed altri 2 alla fine del turno... 4 punti così...

in sostanza, sarà perchè mi sa di gioco che ha preso un pò da questo un pò da quello, sarà perchè sono un pignolo ricercatore di qualche novità, sarà perchè son fatto male io, ma certamente è un gioco che non comprerei...
bei materiali, questo si...

8

Voto basato su poche partite (3) ma con 2-3-4 giocatori.

Il gioco mi ha colpito piacevolmente per la dinamicità. Discreta l'interazione tra i giocatori ed originale il sistema di svolgimento del turno. Mi riservo di rigiudicarlo quando avrò fatto più partite perchè nutro qualche dubbio sulla longevità e perchè sicuramente sto sbagliando qualcosa.

8

Provato l'altra notte.

5 turni di gioco possono sembrare pochi, soprattutto quando al secondo turno ci si chiede - come è capitato al mio tavolo - "come si fa a fare cento punti?" e alla fine della partita ero a 94 con un distacco di 30 punti sul secondo.

A prima vista, il gioco è strano, perché il fatto di dover posizionare prima tutte le proprie pedine e poi decidere se eseguire o meno un'azione, porta nelle prime partite a chiedersi "meglio prendere Dobloni oppure spendere?" ma la sostanza del gioco è realmente un'altra: bisogna osservare quali numeri sono disponibili al momento e cercare di creare un continuum ordinato delle proprie azioni, per massimizzare al meglio le spese e incrementare gli eventuali introiti dati dal tesoro e dalla spedizione delle navi.

Personalmente, se devo trovare un difetto, lo trovo nella plancia: il posizionamento dei marinai e dei capitani avrebbe dovuto precedere la sezione dei progetti, perché i miei amici si son trovati in difficoltà nel vedere i due "reparti" distanti - praticamente sono dalla parte opposta della plancia.

Per il resto, l'unico fattore fortuna risulta essere il segnalino che indica il numero che permette il "pagamento a zero dell'azione" mentre l'interazione tra i giocatori è molto elevata, perché prendere molti numeri alti oppure prendere molti numeri bassi - soprattutto in una partita a 4 giocatori - potrebbe essere molto pericoloso, rischiando di perdere una intera fase senza concludere nulla.

In conclusione: è un ottimo gioco, fattore fortuna quasi nullo, si ragione il giusto e soprattutto, anche mentre si stanno scegliendo i numeri, si può cambiare la propria strategia, senza correre gravi rischi.

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