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Vasco da Gama

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 197 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Paolo Mori
Categorie gioco:
NauticalRenaissance
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Persone con il gioco su BGG:
5153
Voti su BGG:
4562
Posizione in classifica BGG:
920
Media voti su BGG:
7,22
Media bayesiana voti su BGG:
6,67

Voti e commenti per Vasco da Gama

9

Nessun commento

9

Compratelo per l'ottimo prezzo, per la superba componentistica, per l'ottima giocabilità, ogni gioco ha un'anima a se, sbagliate se lo confrontate con altri giochi.

8

bel gioco! 8,5. giocato poco.
divertente e strategicamente bello. buona componentistica e materiali. gira bene in 2 e la scelta del numero da prendere introduce quel fattore di rischio calcolato che amo davvero in un gioco.

9

da avere....................

9

Non era stato un difficile pronostico quello che avevo fatto prima di Essen dicendo che Vasco da Gama sarebbe stato un grande successo.
Il gioco mi è piaciuto fin da quando era un prototipo e mi sembra geniale il sistema di piazzamento coi numeri. Mi piace anche l'incertezza portata dal modificatore del valore del primo numero gratuito, nonostante che, di solito, non mi piacciano le componenti aleatorie; però proverò anche senza considerare il modificatore quindi giocando una versione assolutamente senza alea.
Ottimi i materiali e quindi complimenti anche a Mariano della WiG.
Ora speriamo che le vendite rispondano alle aspettative (e onestamente spero anche in un'espansione, ma non so se Paolo ci ha pensato).

7

Il gioco ha un bellissimo ed originale sistema di "ordine azioni" e "costo azione" che lo fa notare fra tanti "tedeschi" simili.
E' veramente la parte più intrigante del gioco e quella di maggior divertimento/tensione.
Di contro, come qualcuno ha già notato, le poche azioni a disposizione (ed una strategia fin troppo scontata e visibile) lo possono rendere scontato e ripetitivo.

4

Provato a Lucca Game. Per chi non ha mai visto giochi alla tedesca può sembrare bello per chi conosce Caylus e Puerto Rico è l'ennesima ripetizione. Ottimizzare le risorse piazzando qui e là, insomma le solite meccaniche cambia solo l'ambientazione.
Che dire inutile... Ci sono giochi molto meno pubblicicizzati ma molto molto più originali!!
Sconsigliato.

8

Il mio è un voto "cauto", perché in effetti l'ho giocato troppo poco per spararmi dritto verso un 9 o di più, però siamo sicuramente di fronte ad uno dei migliori boardgame dell'anno. E' bellissimo perché in tutte le sue meccaniche è familiare a chiunque abbia avuto a che fare con qualche german-game degli scorsi anni, eppure risulta alla fin fine anche molto innovativo: sia la fase della scelta delle azioni sia quella della navigazione sono bellissime da approcciare e risultano divertenti (fermo restando che, almeno nella prima delle due fasi, si ha sempre l'impressione di aver fatto la scelta sbagliata... ma sarà la mia inesperienza, mi succedeva pure con Caylus... :D ). Bella anche la componentistica e la grafica. Insomma, complimenti vivissimi.

9

Il più bel gioco di quest'anno senza dubbio. Meccaniche ottime e integrate molto bene con la struttura del gioco e l'ambientazione.
Un pregio che può essere per qualcuno anche un difetto è la velocità della partita, può durare davvero poco e magari per un gioco ragionato e impegnativo può essere un difetto, per certi giochi (vedi agricola) mi piace sedermi al tavolo e vivere una partita di 2 ore, alla fine sono pienamente appagato dal tempo trascorso, non so se riesco bene a spiegarmi .. e come quando vai a vedere un film stupendo,ma dura pochissimo. l'altra faccia della medaglia è che se ho 30/40 minuti per giocare e non di più lo gioco. In ogni caso questa medaglia non gli abbassa il voto di 9. Complimenti a Paolo Mori e grazie alla What's your game che ha regalato una copia del gioco alla mia ludoteca per dimostrarlo e farlo giocare! facessero tutti così, secondo me venderemmo più giochi da tavolo!

8

Sono un fan di Enrico il Navigatore (più tardi diventato Vasco da Gama) fin dal prototipo.

Il cuore del gioco, essenzialmente un worker placement, è il meccanismo delle azioni assegnate ai numeri, che inrtoducendo un pò di casualità e di rischio aggiunge un pò di interesse ad un gioco che altrimenti rischiava di essere un pò troppo freddamente tedesco.

Grazie a questo meccanismo invece si ottiene un buonissimo bilanciamento tra la pianificazione e quel pizzico di imprevisto che può rovinare i piani dei giocatori (naturalmente giocatori più prudenti possono scegliere sempre di rischiare di meno), e merita davvero di essersi aggiudicati eccellenti riconoscimenti in quel di Essen.

A volergli trovare un difetto, condivide con i giochi classicamente tedeschi una non sempre diretta corrispondenza tra meccaniche ed ambientazione, ma se siete giocatori di Caylue e Puerto Rico direi che la cosa non vi sfiorerà nemmeno.

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