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From the publisher:
In *SUN, SEA & SAND* each player starts a resort on a tourist island. At the start you only have a plot of land. From there, you can build chalets to lodge tourists, attractions to persuade them to stay longer, or signs to help tourists find your resort.
You can pick up new tourists at the harbour, or work to book potential tourists in advance. Backpackers you can't pick up or book, but with signage you improve your chances that they find your place.
You only have 5 family members to do all the work and each activity costs TIME for one family member, so manage your money and time wisely! It's all in your hands (no luck involved).
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Un titolo dal design molto elegante, ottimamente ambientato eppure totalmente deterministico, ma senza mai diventare troppo cervellotico: adatto a tutti. Assolutamente gradevole, una partita ogni tanto è sempre un piacere. Un 8 pieno per me.
Concordo con chi sostiene che non abbia una longevità molto elevata, e con chi critica la regola del backpacker, praticamente inutile.
Infine, lode al segnalino "primo giocatore".
Gioco fluido con un'originale ambientazione. Semplice nell'apprendimento e veloce. Grazie a queste caratteristiche si lascia giocare spesso. Tra le meccaniche che non mi hanno convinto ci sono la costruzione delle insegne e la casualità di arrivo del vagabono. - [Autore del commento: ottobre31]
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