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Stronghold is a game telling the story of a siege. Players take opposite sides, one has to defend the stronghold, the other has to break into the castle as soon as possible. As time passes, defenders get Victory Points every turn for their efforts on the walls.
The game board represents the stronghold itself as well as the surrounding terrain, where enemy forces are placed and whence they proceed to the walls.
The defender has a small number of soldiers manning the walls, while the invader has an infinite legion of attacking creatures. A desperate fight is taking place every single turn. The invaders build war machines, equip their soldiers, train them and use black magic rituals to achieve victory. Meanwhile, defenders repair walls, build cannons, train soldiers, and do everything they can to hold the castle as long as possible.
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Gioco da me molto attesto, Stronghold si presenta come un gestionale di risorse e piazzamento. Le scelte strategiche e le tattiche a disposizione dell'invasore e del difensore sono veramente tante, cosa che se da un lato porta ad una buona rigiocabilità nel tempo, dall'altro può spaventare i giocatori novizi, e sicuramente sbilancia il gioco a favore del giocatore già esperto se messo a confronto con un giocatore inesperto.
Venendo al regolamento, tanto criticato, lascia effettivamente spazio ad alcuni dubbi (meno comunque di quanto si legge in giro, per alcune situazioni poi basta arrivarci con la logica, per il resto le indispensabili FAQ ben scritte scaricabili in internet colmano le lacune). Certo lo si deve leggere almeno 2-3 volte ATTENTAMENTE, note in piccolo comprese (anzi, specialmente quelle!!), e fare una prima partita di prova solo per imparare i principali meccanismi attaccante/difensore. Ripeto, facile è sbagliare qualcosa nelle prime partite, complice il regolamento traballante. La mia prima partita è stata funestata da vari errori che l'hanno resa sbilanciata in favore del difensore, e da numerosi dubbi che hanno rallentato tutto ad ogni azione compiuta, e per questo mi ha inizialmente lasciato un po' deluso. Solo giocando altre partite 'correttamente' e con più scioltezza ci si rende conto della profondità strategica del gioco, che è ben bilanciato (parlo per le partite a 2 giocatori) e molto divertente, e riesce a immedesimare nell'atmosfera dell'assedio frenetico.
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