
meraviglioso. gli aspetti sono la cosa più bella del gioco e una volta che vengono capiti ti aprono un'infinità di scelte anche in altri giochi.
Spirit of the Century is a complete, stand-alone pulp role-playing game based on the award winning Fate system. Spirit features a heavily revised, revisited, and reimagined vision of FATE. Character creation can be done as quickly as a few minutes, or expand to take up an evening; adventure design is a snap with three methods for creating relevant, flavorful, player-focused stories at a moment's notice. Spirit's mission is to deliver an evening of fun, a "pick-up" game that requires little preparation, but provides hours of entertainment.
All you need to play are some friends, some fudge dice, and the book.
The deadly Doctor Methuselah seeks to unravel time itself with his solution to the Eternity Equation. Gorilla Khan stalks darkest Africa from conquered Atlantis. Mad scientists, strange sorcerors, and power-hungry dictators all seek to undo the fate of humanity. It’s the final century of the second millennium – and you are our last hope!
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il gioco è ben fatto e il regolamento regge, ma secondo me ha troppe cose che potevano essere saltate. troppe abilità troppe regolette per gestire le azioni quando potevano fare una cosa molto più semplice
inoltre troppo in mano al GM per giudicare l'attendibilità dei tratti (ma questa forse è solo una mia impressione)
materiali 2 --> il manuale è veramente bello. alcuni errori dentro, ma con disegni veramente ottimi!
longevità 2---> è un gdr ... come può non essere longevo
regolamento ---> 1 farraginoso per me rispetto a quello che poi alla fine si ottiene come storia
originalità ---> 1.5 è il top per il regolamento che usa
divertimento---> 1 non mi diverte... mi stanca e mi affatica
sarebbe 7.5, ma metto sette
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