Recensioni su San Juan Indice ↑

  • San Juan è Puerto Rico in versione gioco di carte o una sua evoluzione? Di sicuro è un gioco da tavolo che scala benissimo in qualsiasi numero di giocatori, ma che forse a molti potrebbe risultare ripetitivo.
    Autore:
    Lobo

Articoli che parlano di San Juan Indice ↑

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    Autore:
    Agzaroth
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    Autore:
    traico7

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San Juan: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
25899
Voti su BGG:
23723
Posizione in classifica BGG:
393
Media voti su BGG:
7,23
Media bayesiana voti su BGG:
7,07

Voti e commenti per San Juan

8

Il degno figlioletto di Puerto Rico.
Geniale l'uso delle carte come edifici/beni/denaro!
Una buona gamma di giocatori: è difficile trovare giochi (per più di 2 giocatori) che si possano giocare anche solo in 2, e quei pochi che lo permettono spesso lo fanno in modo forzato, perdendo così gran parte del fascino rispetto alle loro versioni "normali" con 3-4 giocatori o più (per es., Bohnanza e Citadels espansi).
Chiaramente, meno strategico di Puerto Rico, ma in compenso più veloce. Fattore fortuna più elevato (ovvio, è un gioco di carte), ma non disturba troppo (spesso in una partita il mazzo si rimischia più di una volta: le carte "girano" che è un piacere).
Peccato che non ci sia il ruolo del Capitano: qui i punti vittoria si fanno solo con gli edifici (in generale: ci sono meno scelte multiple, e quindi meno strategie differenti tra cui scegliere - sempre rispetto al paparino).
Tutto sommato, uno dei migliori giochi di carte che conosco!

7

A mio avviso si tratta di un gioco di carte veloce e divertente. Sicuramente non originale (non era sicuramente questa l'intenzione) ma comunque non è paragonabile a PuertoRico per tutta una serie di motivi abbastanza ovvi. Alcune combinazioni di palazzi sono sicuramente più vincenti di altre (ad esempio prefettura, biblioteca e cava). L'ho fatto provare anche a neofiti del gioco e si sono divertiti parecchio... non è poco. Per due giocatori consiglio anche Coloni di Catan card game, secondo me uno dei migliori giochi per due.

6

il mio è un sei molto stiracchiato, non so come renda il gioco in più giocatori (gli dò il beneficio del dubbio) certo è che in due non mi piace, le partite durano troppo poco per poter pianificare decentemente una strategia e alla fine, che è la cosa più importante, non mi sono divertita

7

Bel gioco, molto carino ed avvincente, unica pecca qualche carta un pò troppo svaccata, tipo la library.
Per il resto bello e ben equilibrato
Avrei dato volentieri un 7.5 ma non c'è!

7

Il gioco è molto bello è divertente. Rende molto l'atmosfera di Puerto Rico, ma non è Puerto Rico.
Concordo con tutti i commenti scritti finora.

8

Credo che SJ soffra molto dei continui confronti con PR, mentre in sostanza è un gioco estremamente diverso. Se PR è un gioco più meccanico e più metodico (ma sono proprio l'unico ad essersi stufato di PR con le sue partite trooooppo uguali ormai?), SJ è una ventata d'aria fresca nel panorama dei giochi di carte. Il sistema è molto originale, le strategie sono molteplici e fra le varie carte sono possibili "combo" di proporzioni devastanti. Il più grosso neo secondo me è la dipendenza enorme dai palazzoni da 6, che danno valanghe di punti e quindi non si possono ignorare... ma che non si possono nemmeno pescare a proprio piacimento, per cui se il vostro avversario vede che state facendo una strategia di monumenti, ad es., e si tiene in mano l'arco di trionfo... beh, è meglio se trovate un'altra strategia in fretta. Molto bello, ma con un nonsoché di mancanza che lo tiene lontano dai miei giochi preferiti.

6

Un altro giochino di palazzinari sudamericani... come se non bastasse Puerto Rico... :(

7

Una buona alternativa veloce e per pochi giocatori a Puerto Rico. Bella l'idea che le carte in mano rappresentino i tuoi soldi. Tuttavia le azioni sono più limitate rispetto alla versione da tavolo e alcune carte nel gioco rendono qualche azione troppo potente rispetto alla altre cosicché si finisca per fare sempre le stesse cose e il gioco diventa un po' noiosetto.
Secondo me è stato collaudato un po' poco: io avrei rivisto e bilanciato le azioni.

8

Il gioco è bello, si potrebbe considerare un mix tra PuertoRico e Citadels.
Se si fa un confronto con PuertoRico, non si può non rilevare le tante cose in meno, tra cui segnalerei su tutte la mancanza della fase del Capitano. Però se il target del gioco fosse lo stesso, non ci sarebbe stato motivo di creare questo spin-off. Vorrei sottolineare che San Juan è migliore di PuertoRico, in alcune cose e per queste dovrebbe essere acquistato e giocato:
In 2 giocatori è molto meglio, si gioca bene in 2 come in 4 mentre l'elevata interattività di Puerto Rico lo fa apprezzare soprattutto in 4-5 giocatori.
Il gioco si prepara in 3 minuti contro i 15 di PuertoRico.
Più semplice da spiegare , comodo da "trasportare" essendo un gioco di carte, costa circa la metà.
La pecca del gioco, secondo me, è la stessa di PuertoRico, le costruzioni più belle, che permettono strategie complesse, si riescono a costruire solo negli ultimi 2-3 turni, limitandone di molto l'utilizzo, e di conseguenza le strategie. Delle 12 costruzioni all'inizio devo costruire gli edifici di produzione e gli edifici viola "economici", alla fine devo concetrarmi a portare a casa gli edifici che generano i punti Bonus "monumenti e Palazzi Grandi". C'è solo una piccolissima parte del gioco in cui posso concentrarmi sul costruire i palazzi viola "piccoli ma costosi", oppure "economici ma di utilizzo nella seconda fase di gioco". Faccio l'esempio della Chapel, all'inizio non serve, perchè le carte servono per costruire, alla fine non serve perchè conviene costruire Palazzi grandi invece della Chapel che porta pochi punti, eppure la sua funzione è "cool", ma di fatto si fa fatica ad utilizzarla, al massimo ci si accumula un punto. Lo stesso dicasi ad esempio per il Crane.
In sintesi, bello, è veramente "Puerto Rico light", divertente, per 2 giocatori è tra i migliori, forse un pò sotto "Coloni di Catan carte", ma potenzialità un pò limitate dal meccanismo di gioco "esponenziale" che fa aumentare troppo la velocità nella fase finale (secondo me vale anche per Puerto Rico)

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