Belongs to the Runebound Series.
From the Fantasy Flight Games Website:
"This Runebound expansion melds the fun and exciting Runebound rules with the award-winning fan-favorite Midnight setting. The hero players must join forces to try to stop the rise to power of one of the Night Kings of the dark god Izrador. Best of all, the Night King is not merely a game mechanic ... it is another player! The Night King player can affect the outcomes of battles, send Challenges across the board to hunt down the heroes, and manipulate environmental effects. The heroes must infiltrate the Night King's strongholds and destroy his black mirrors, the source of Izrador's power. Meanwhile, each time a hero must escape or is knocked out, there is a chance that the threat level will rise. When the threat level reaches 10, the Night King unleashes all of his forces on Eredane, wiping out the heroes and any who stand in his way! This expansion adds an unprecedented level of player interaction to the Runebound play experience."
Runebound: Midnight is the second Big Box Expansion for Runebound (Second Edition). It replaces some elements of the original game - including the map and playable characters - to provide a new and different gaming experience. This expansion ushers the Midnight RPG Mythos into the Runebound universe.
You must own the Runebound basic game to play this expansion.
- Runebound: Midnight
Voti e commenti per Runebound: Midnight
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Espansione con l'introduzione del cattivo di turno e del conseguente elemento cooperativo tra gli eroi. La sfida che ne risulta è molto avvincente. Le regole base vengono stravolte in modo un pò cervellotico. Giudizio tutto sommato positivo anche se rimane un gradino sotto il gioco base e la prima espansione. In definitiva carino ma non indispensabile.
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Questa "Big Expansion" trasforma Runebound in un gioco cooperativo dove un gruppo di giocatori utilizzerà i personaggi "standard" (siano essi appartenenti a questa espansione o ad altre) mentre un singolo interpreterà il ruolo del "cattivone" (scelto da 4 appositi loschi e potenti figuri).
Questa espansione avrebbe grandi potenzialità e meriterebbe un voto più altro se non fosse che interpretare il "cattivone" è, a mio avviso, di una noia mortale. Il meccanismo di gestione del cattivo è faraginoso al limite del tedio ma indubbiamente per la squadra dei giocatori "buoni" vincere non sarà facile.
In definitiva un titolo da provare prima dell'acquisto... E assicuratevi di avere qualcuno nel gruppo che abbia voglia di interpretare "l'oscuro Signore".
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Inserisce il ruolo del "carttivo" che può avere il suo perché. Il gioco cambia radicalmente.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 4
Longevità: 2
Divertimento: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.
- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite
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Diciamo che sarebbe un 7.5.
Trovo comunque l'espansione molto interessante: in pratica trasforma il gioco in un cooperativo, relegando l'impiego di un cattivone a un giocatore mentre gli altri tentano di combatterlo agendo in alleanza. La cosa che mi fa pensare però è l'elevata difficoltà da parte degli Eroi... il cattivone sembra davvero molto avvantaggiato! Comunque per me non è un difetto, dato che amo le sfide piuttosto elevate. Componenti buoni.
Anche Runebound con questa espansione assegna ad un giocatore il ruolo del male... Le carte degli oggetti non possono essere utilizzate con il gioco base. Belli i nuovi eroi
Giocato una volta sola
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