Rank
233

Myrmes

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 7 su 10 - Basato su 51 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2012 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Yoann Levet
Sotto-categorie:
Strategy Games

Recensioni su Myrmes Indice ↑

Articoli che parlano di Myrmes Indice ↑

  • Ho giocato a...
    Torna in Home Page un goblin di cui già avete avuto modo di leggere in questa rubrica, modenese dai capelli platinati e a punta, ci narra di una serata passata con gli inseparabili compagni di gioco al club 3emme. Ancora una volta Traico7...
    Autore:
    traico7
  • Guide Strategiche
    Guida tradotta e integrata a cura di The_Lonewolf a partire dall'originale: https://www.boardgamegeek.com/thread/875226/basic-strategy-advices Myrmes Guida strategica/consigli generali di Thomas Cauet, utente di BGG: Un pò di consigli "...
    Autore:
    Aluccio

Eventi riguardanti Myrmes Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Myrmes: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Video riguardanti Myrmes Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Myrmes: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7020
Voti su BGG:
5559
Posizione in classifica BGG:
744
Media voti su BGG:
7,26
Media bayesiana voti su BGG:
6,76

Voti e commenti per Myrmes

7

Il gioco si presenta molto bene, le illustrazioni sul tabellone e sulle schede dei formicai sono ben curate, e i materiali ottimi e resistenti. l'idea di gestire un formicaio mi è parsa assai innovativa e interessante, dà un sapore nuovo al classico gioco di gestione risorse. sulle meccaniche ho pareri altilenanti: da un lato, una stimolante gestione delle tessere feromone da sparpagliare sul campo, con le risorse che non ti arrivano tutte insieme ma poche alla volta, oppure la divisione tra formiche operaio e soldato, e la caccia ai grossi insetti del giardino; dall'altro lato, tematiche già viste e riviste quali l'avanzamento tecnologico del formicaio, l'accaparramento degli obiettivi, il piazzamento lavoratori e l'immancabile nutrimento nella fase invernale, ormai onnipresente in tutti i giochi alla tedesca (meccanica che mi piace poco, e che mette solo pressione al giocatore, che deve fare mille conti per garantire il giusto approvvigionamento a fine turno) e che in questo caso è veramente spinto, poichè per sfamare il nostro formicaio dovremo letteralmente riempire TUTTA la dispensa di cibo, e la cosa non è facilissima se non si sta bene attenti! giudico mal realizzata l'assegnazione degli obiettivi, che privano permanentemente il giocatore di un lavoratore, e crearne uno nuovo è un'impresa che prende non poche energie. oltretutto, alcuni obiettivi sono veramente costosi ed ottenerli potrebbe richiedere sforzi troppo eccessivi, avendo come risultato la perdita di terreno nei confronti dei nostri avversari. occorre perciò scegliere bene quando (e se) prendere obiettivi che, dulcis in fundo, non regalano neanche molti punti vittoria, perdendo molto dal punto di vista costo/ricompensa. il vero punto debole di questo gioco è però secondo me il fatto che l'assegnazione dei punti vittoria si fa DURANTE la partita, e non vi è nessun punto da calcolare a fine gioco. questo permette ai giocatori di sapere sempre chi è in vantaggio e, se il gioco prende una certa piega, potrebbe facilmente venire meno il mordente degli ultimi turni, specie se il divario tra i giocatori è rilevante. sarebbe stato d'obbligo un'assegnazione post-partita, per rendere il gioco imprevedibile fino all'ultimo. concludo osservando che il gioco non è dei più facili da digerire (il regolamento è semplice, ma tutt'altra cosa è padroneggiare il gioco), e lo consiglio a giocatori navigati ed esperti.

Longevità 1 (bassina a dire il vero)
Regolamento 2
Divertimento 0,5
Materiali 2
Originalità 1,5
Voto finale 7

8

Per ora ci ho fatto una sola partita ma il gioco mi ha colpito molto positivamente per l'aderenza delle meccaniche con l'ambientazione pur trattandosi di un classico "tedesco". Il gioco è tosto, non perdona errori e necessita di pianificare attentamente ogni mossa. Al contrario di altri tedeschi consente anche molta interazione senza che questa sia troppo distruttiva. Inoltre ha componenti davvero carini ed un prezzo inferiore alla media della sua fascia. Insomma per me ha le carte in regalo per essere un vero gioiello. Giocato nuovamente confermo quanto scritto sopra, bel titolo.

7

Nessun commento

7

Nessun commento

8

Gran gioco. originale e per nulla scontato nel suo percorso. Si possono far tante cose. Belli i disegni, potevano esser fatte le formichine. Se cercate qualcosa alla tedesca di originale fa per voi. Davvero notevole.

7

Nessun commento

6

un po' delusa nelle aspettative.
un po' corti i tempi di gioco, come se lasciasse la voglia di "fare di più"

6

Canto fuori dal coro: non mi è piaciuto. Alquanto astratto, non vedo attinenza con l'ambientazione, se non per il caos da formicaio, del tabellone a fine partita. A suo merito resta la ridotta componente di alea, a fronte dei freddi calcoli di opportunità che richiede nel corso del gioco.

8

Ottimo gestionale, non semplice, ambientazione carina e ben resa, buona interazione diretta sul tabellone, dura il giusto. Più che promosso.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare