ICE's now-out-of-print CCG (they lost their license to produce Middle-Earth products in 1999). Players take the role of the Istari, or Wizards - most familiarly Gandalf, Saruman, and Radagast, but also Pallando and Alatar - in the struggle against Sauron in Middle-Earth. Each player competes to bring the greatest strength to bear against the Shadow, including Factions such as the Riders of Rohan or the Great Eagles, allies like Gwaihir or Shadowfax, items such as the lost Palantiri, Glamdring, or Narsil, and the completion of various quests - from the relatively straightforward rescue of prisoners through the involved Reforging of the Sword that was Broken, restoration of the White Tree to Minas Tirith, or the quest of quests, the destruction of the One Ring.
Players build decks in which half are composed of resource cards and half of hazards, dedicated to the stopping of your opponent. This is where the big bad guys come in, with cards for the 9 Nazgul, a couple of Dragons (Smaug being the recognizable one), Shelob, and the Balrog.
- Middle-earth
- Der Herr der Ringe: Das Sammelkartenspiel
- In de Ban van de Ring: het Verzamel Kaartspel
- JCC Le Seigneur des Anneaux
- Keskimaan velhot
- El Señor de los Anillos: Tierra Media
Voti e commenti per Middle-Earth
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questo era veramente carino. peccato che sia fallita la ICE e che il nuovo gioco sia uscito....
Le meccaniche di gioco mi intrigavano molto di più di quelle di Magic. Alla fine come prodotto naufragò, ma mi sono rimasti dei mazzi con cui ogni tanto riprovo a giocare. Le illustrazioni che hanno fatto la storia della Terra di Mezzo illustrata sono la ciliegina sulla torta.
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Forse l'unico bel gioco collezionabile di carte.
Partiamo col pregio fondamentale: non è mai uscito nè prima nè dopo un gioco di carte illustrato bene quanto METW.
Ecco, credo di aver finito i pregi, se non quello di poter esser giocato anche in solitario.
PEr il resto, sistema assai complesso, troppe carte perfettamente inutili se non in combo, e strategie tendenzialmente obbligate a meno di non aver speso ingenti capitali nell'acquisto delle carte...
E' un bel gioco. Si possono fare molte cose. Si può andare a uccidere Draghi, essere il Balrog che gira per i siti sotterranei della Terra di Mezzo, essere uno dei 9 Ringwraith o Sauron stesso. E' complesso ma nella sua complessità anche divertente. Fa riflettere come gioco.
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