Vediamo le cose belle: i materiali sono molto belli, in stile Queen, ma i cilindretti non sono facili da manipolare. Le carrozze fanno la loro bella figura visto che sono dei bei pezzettoni di legno in cui sono ricavati 4 slot, uno per giocatore. Però è facile confondersi perchè le merci si caricano dal sopra mentre i simboli che identificano di chi è lo slot sono di lato. Il gioco diverte perchè i turni passano veloci, tutti sono sempre "di turno" e c'e' un gran chiaccherare di alleanze per far arrivare quella carrozza lì o là. Scegliere le merci da acquistare non è banale visto che si deve capire chi si può aggiudicare l'asta E che merci caricherà. Altra bella fase è il movimento delle carrozze, controllate da tutti e da nessuno, sballottate a destra a sinistra, anche verso città non profique: anche se hai caricato 3 pezzi di una merce che vale tanto io te la posso far vendere in un posto dove viene prodotta. Molta interazione e molte risate, in definitiva :)
Dall'altro lato della medaglia c'e' che manca un vero controllo della situazione. Una merce che mi sono adoperato di far salire di valore magari cola a picco nel momento che devo vendere oppure la carrozza può andare ad infognarsi in un posto che mi darà poche monete. Se uno ha pochi soldi fa poco nel turno ed in più deve aspettare di calare di status (se non paghi l'unkeep cali di uno) per poter prendere un prestito. Ed in fine le abilità sono molto molto sbilanciate: c'e' quella che permette di muovere il messaggero che fa in modo che ad ogni turno il giocatore scelga una o due carte azione... che sono sempre molto potenti! Trovo strano che un gioco che viene definito gamers game e che costa usato 80€ abbia questi difetti.
A Medieval game of trade and commerce, Die Händler is set in Europe, where trade wagons carry wares between six cities on the board. Essentially, players buy goods, load them onto wagons and send them for maximum profit in other cities.
The whole game looks very inviting. The medieval cities depicted on the board, together with the player crests, cardboard coins, money pouches, sticker decorated wagons and wooden commodity pieces, immediately creates the right atmosphere for the players.
There are six cities - Paris, Cologne, Brugge, Gent, Vienna and Genoa - which are interconnected by roads. Three wagons carry goods from one city to another. No-one owns the wagons or controls any of them single-handedly, and in principle a player can put commodities on any transport. There are six different commodities - salt, iron, wine, silk, cloth and food - all of limited supply.
The goal of the game is to make money by delivering goods to the towns, and use the money to buy increases in status. The game ends after a certain number of deliveries have been made and the winner is the player with the highest level of status.
- Merchants of the Middle Ages
- Die Händler
- Marchands du Moyen Age