
Anch'io torno ora dal Master (ho chiuso la partita di Lungarno primo a 38 punti) e mi ritrovo a confermare quello che e' stato il commento praticamente UNANIME della gente presente al torneo: il gioco non e' assolutamente adatto a dei giocatori anche solo vagamente scafati, riprende Carcassonne e ne toglie il bello della mappa che va creata giocando.
I materiali sono scarsi: ok i fustelli e quasi ok gli anonimi soldini in legno (che se non altro si prendono bene), ma i segnalini sono orrendi dai colori alla plasticaccia dall'aria sporca, e comunque la grafica del gioco e' piuttosto piatta ma soprattutto confusionaria (le torri non spiccano tra i normali palazzi, senza contare gli scudi che hanno colori diversissimi dal colore del lastricato - chesso', scudo azzurro su pavimento rosso).
La partita permette discrete scelte tattiche ma i tasselli "privilegio" danno bonus (anche determinanti per la partita) in maniera ASSOLUTAMENTE fortunosa... magari capita che apri un quartiere con un palazzo e scopri che hai guadagnato 2 punti in più, o stessa cosa scopri che non hai nessun bonus, il tutto con un poco di prevedibilità statistica a fine partita ma assolutamente zero a inizio partita.
Il kingmaking poi e' devastante: al torneo una ragazza, Hi-Fi se non sbaglio, e' stata premiata per aver chiuso un quartiere facendo punteggio negativo, tanto l'avevano vessata. (per chiarezza, si conteggia alla peggio 0 punti, però 2-3 mosse e magari pure qualche fiorino per poi vedersi massacrare dagli avversari non e' il massimo)
Dopo la premiazione ho visto una scatola premio ("ambitissima") di Lungarno data via per pochi euro.
Io ci ho giocato 4 volte (master compreso) e spero di non rigiocarci più: un gioco per niente scanzonato che include pesanti elementi di fortuna e kingmaking al limite del frustrante.
Forse (forse) ha qualche senso coi giocatori occasionali (che non hanno di meglio da fare) e rispetto a Carcassonne necessita di meno spazio, ma per quanto mi riguarda i pregi finiscono qui.
Mi spiace per il buon Favar che è un Goblin di vecchia data, ma proprio non riesco a promuovere la sua creatura.
0,5 Longevità: in una partita possono capitare tutte le chiese o nessuna (stessa cosa per i cimiteri) ma di certo non si puo' dire che abbia voglia di rigiocarci
1,5 Regolamento: molto semplice, ma qualche passaggio ci ha richiesto un chiarimento
0,5 Divertimento: noioso, al torneo era meglio una briscola
1,0 Materiali: segnalini orrendi, monete anonime, tessere con grafica piattina
0,5 Originalità: un Carcassonne peggiorato e compattato lungo un fiume
PS: è un mio personale parere, ma credo che qui alcuni voti estremamente alti (Lungarno allo stesso livello di Puerto Rico!!!) siano molto poco obiettivi.