
Gran bel gioco, con un'ambientazione molto sentita per la cura dei particolari storici. Il gioco lascia un grande senso di soddisfazione o frustrazione a seconda che si vinca o perda e un gran desiderio di rigiocarci! Il voto sarebbe 9,5.
Get ready to enter the poor and dreary Whitechapel district in London 1888 – the scene of the mysterious Jack the Ripper murders – with its crowded and smelly alleys, hawkers, shouting merchants, dirty children covered in rags who run through the crowd and beg for money, and prostitutes – called "the wretched" – on every street corner.
The board game Letters from Whitechapel, which plays in 90-150 minutes, takes the players right there. One player plays Jack the Ripper, and his goal is to take five victims before being caught. The other players are police detectives who must cooperate to catch Jack the Ripper before the end of the game. The game board represents the Whitechapel area at the time of Jack the Ripper and is marked with 199 numbered circles linked together by dotted lines. During play, Jack the Ripper, the Policemen, and the Wretched are moved along the dotted lines that represent Whitechapel's streets. Jack the Ripper moves stealthily between numbered circles, while policemen move on their patrols between crossings, and the Wretched wander alone between the numbered circles.
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2-6 giocatori, cooperativo simile a scotland yard con ambientazione molto suggestiva. jack deve uccidere la sua vittima e scappare verso il suo nascondiglio segreto 4 notti di fila facendo perdere se sue tracce ai poliziotti. Ogni notte può aspettare 5 mosse prima di colpire per studiare la dislocazione degli agenti, molta suspance!, molto avvincente per chi gioca con i poliziotti.
Longetività 1
Regolamento 2
Divertimento 2
Materiali 2
Originalità 1
Gran giocone! La mia paura era che fosse troppo cervellotico, e che, con alcuni giocatori, potesse diventare interminabile o stressante... e invece no! Dopo molte partite sia da Jack che da poliziotto posso dire che il gioco cambia sempre, e il saper giocare senza fare calcoli smodati (noi di solito siamo sul 2-3 minuti sia per Jack che per la polizia) il tutto diventa molto calzante all'atmosfera... perdere comletamente Jack per poi ribeccarlo quasi per caso (o magari pavoneggiarsi nel chiamarla intuizione) non ha prezzo!!!
Il mio voto 8 sale a 8 1/2 per i materiali che sono ottimi e soprattutto molto ma molto curati in tutti i dettagli, il regolamento è semplice e le fasi dopo mezza partita si sono imparate... i meccanismi (i trucchi ecc...) si capiscono dopo 1 o massimo 2 partite. Concordo con il recensore sul difetto che nella polizia, nel caso di più giocatori, ci possa essere un giocatore più carismatico che eclissa gli altri, ma fare che il capo della polizia di turno è colui che deve parlare più degli altri o dirigere e organizzare strategie in quella notte rende il gioco assolutamente imprevedibile e longevo. (oltre al fatto che non si ha la sensazione di una partita a scacchi!). In 2 gira benissimo, ma diventa molto più legato ai calcoli, e come range massimo dato il difetto citato sopra direi che è 1 Jack e 3 poliziotti (visto che cmq 2 poliziotti a turno di solito non fanno quasi nulla a volte).
La durata però nelle mie partite (10 circa) non è mai scesa sotto le 2 ore, tranne quando Jack viene catturato in anticipo ovvio... comunque dopo fatta una partita di solito si ha subito (non nella serata pero' eh!) di avere la rivincita o di provare Jack!
L'ambientazione poi è veramente calzante, si sente la tensione che sale sul serio quando Jack riesce a farvela in barba e voi girate come pazzi in cerca delle sue tracce... oppure presi dal panico decidete di bloccare tutte le strade sperando che vi finisca contro... infatti farei salire il voto per questo a 9 ma diciamo che conferma il mio 8 1/2 !!!
Insomma, una grandissima sorpresa per me! Non pensavo che mi potesse piacere così tanto (e che fosse adatto a tutti i miei amici, anche i più, anzi, i meno pensatori)!
Un Bravi a st'italiani va :P
Una variante elaborata di Scotland Yard che regala esattamente quello che promette. Grande ambientazione (e suggestione), regole semplici ma di rara finezza, pochi componenti (almeno rapportati ad altri giochi) ma di ottima qualità.
Gira bene anche senza regole aggiuntive, stimolante dal punto di vista mentale, si gioca sempre volentieri. Che dire di più?
Giudizio basato su circa 20 partite
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