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Kingsburg: To Forge a Realm: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8009
Voti su BGG:
4295
Media voti su BGG:
7,84
Media bayesiana voti su BGG:
7,08

Voti e commenti per Kingsburg: To Forge a Realm

8

Longevità 2

Regolamento 1

Divertimento 2

Materiali 2

Originalità 1

8

Ottima espansione. Migliora il gioco base nel suo difetto maggiore (il dado per gli aiuti del re) e lo rende molto più vario con tutta una serie di accorgimenti. Tra le novità quella che mi convince di meno sono le carte evento, le quali rischiano di far saltare i piani portati avanti da più turni. Bella la possibilità di scegliere quali delle “mini espansioni” presenti utilizzare, così da personalizzare il gioco a seconda delle preferenze dei giocatori.
Espansione irrinunciabile per chi possiede e apprezza Kingsburg.

8

Nessun commento

8

Nessun commento

7

Da varietà allo sviluppo cosa molto utile dopo un po' di partite.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 3
Divertimento: 2
Originalità: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

8

Un prodotto ottimo che migliora notevolmente il gioco principale.
Assolutamente da avere!!!

9

Raramente ho visto un'espansione completare e migliorare un gioco come questa.
Assolutamente da avere.

10

Questa espansione trasforma il gioco base da "molto buono" a "eccellente".

Sono cinque (cinque!) mini-espansioni modulari ben distinte tra loro, intercambiabili e sovrapponibili in qualunque modo si voglia, racchiuse in un'unica scatola. E' evidente che sono state ideate e progettate tenendo in considerazione le osservazioni fatte dai giocatori riguardo alla versione base di Kingsburg, in modo che aggiungessero determinismo o maggior varietà a seconda di chi desiderava l'uno o l'altra.
Le righe aggiuntive finalmente offrono una convincente alternativa alla strategia dell'ambasciata (soprattutto se in combinazione con i nuovi governatori) e personalmente posso assicurare che dopo più di cento partite con questa espansione ho visto vincere praticamente tutte le linee di costruzione in percentuali equivalenti.

Il discorso del prezzo alto onestamente lascia un po' il tempo che trova. E' vero che non è a buon mercato, ma ormai quasi tutti i giochi in uscita da parte di distributori italiani e le relative espansioni sono su queste fasce di prezzo. Un Agricola con la sua espansione (o un Dominion, o un Battlestar Galactica, o un Le Havre, o un Gonzaga, e potrei andare avanti) hanno prezzi equivalenti a Kingsburg e alla sua espansione nelle loro edizioni italiche (me li sono andati a confrontare su ready2play, per chi volesse saperlo) ma non ho sentito nessuno lamentarsi dell'elevato costo di questi, tranne che per KB. Non è che qui dentro ci sono dei prevenuti? :)

Tornando all'espansione, solo tre parole: Mai Più Senza.

8

Kingsburg era già uno dei miei giochi preferiti, e questa espansione lo rende ancora più vario e interessante. Davvero ottima!

6

L'espansione aggiunge varietà al gioco e tuttavia avrei probabilmente preferito un allargamento del gioco al sesto giocatore aumentando in qualche modo i piazzamenti,inoltre c'è da dire che se è vero che i gettoni tolgono la fortuna dalle battaglie ,è tuttavia anche vero che la fortuna è stata pesantemente riaggiunta in eventi e soprattutto nelle carte ruolo alcune delle quali troppo forti soprattutto in partite a 5 giocatori(ad esempio quella che ti da 1 punto ogni piazzamento sopra i 12 mi sembra,a 5 succede quasi sempre....)inoltre nonostante tutte le nuove righe non sono ancora convinto ci siano alternative valide alla tattica dell'ambasciata protetta per ora ,anche se solo dall'alto dell'esperienza di poche partite con l'espansione, sto vincendo ancora con quella tattica...
Concordo col prezzo troppo elevato,d'altronde il mercato italiano non è quello tedesco e di questo ne ha risentito anche il gioco base a suo tempo,giochi simili in Germania escono a 25 euro...espansioni simili a 15.Qui i prezzi sono 45 e 30......

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