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Himalaya: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2260
Voti su BGG:
2218
Posizione in classifica BGG:
1777
Media voti su BGG:
6,99
Media bayesiana voti su BGG:
6,27

Voti e commenti per Himalaya

6

Gioco carino (bella l'idea, presa da roborally, del tragitto segreto), che però non mi ha entusiasmato (la fortuna c'è e conta pure tanto!!!).
Da giocare però in 4 perchè in 3 risulta senza mordente: ognuno corre per aumentare le proprie risorse e la possibilità di contrastare gli avversari è ridotta al minimo.
In 4 c'è un pochino più di interazione, ma una mossa sbagliata (perchè qualcuno arriva prima di te, o perchè hai sbagliato a posizionare le tessere percorso) ti può far perdere il turno di gioco (ed è abbastanza devastante, visto che in totale i turni sono 12).
Carina la componentistica (gli schermi son belli, anche se nell'edizione che ho giocato non si riusciva a tenerli in piedi!!!).

6

Gioco carino, non pretenzioso.

6

Bè gli do la sufficienza, è un gioco da prendere alla leggera, senza troppi crismi o strategie.
Ha una buona componentistica, le regole si apprendono velocemente, ma la casualità me lo ende un gioco da metter su con giocatori occasionali, manca un pò di mordente e non appassiona tanto da volerlo rigiocare (a dirla tutta se non avessimo dovuto testarlo probabilmente non lo rigiocavamo nemmeno...)

9

Himalaya ha conquistato me e tutti quelli con cui ho giocato. Molto intrigante il fatto di scegliere in anticipo tutte le mosse di un turno e dover quindi prevedere ciò che faranno gli altri...Non do 10 perchè negli ultimi turni, con semplici calcoli, si sa già chi esce dal gioco.

7

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7

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7

Molto divertente, anche se ha due difetti principali: essenzialmente va bene solo per quattro giocatori (o quantomeno, viste le diverse condizioni di vittoria e la minore probabilità di intralciarsi a vicenda, in tre è un altro gioco del tutto), e poi è facile capire un paio di turni prima della fine di avere matematicamente perso.
Il fattore fortuna è cruciale, ma del resto una partita dura poco, quindi è sempre possibile avere la rivincita in serata.

8

A me è piaciuto molto.
La pianificazione delle mosse, se pur non nuovo, è un meccasismo che mi convince e mi diverte.
La interazione con gli avversari, che deve essere calcolata e spesso ricercata, è forte e sovente decisiva.
Il meccanismo finale, solo in 4 giocatori però, è l'idea migliore e rende il finale di partita molto intrigante.
Apprezzabili i componenti e i materiali.
Il dado dà un po' di fastidio ma con semplice home rule si può aggirare.

7

molto strategico ma giocabile anche in maniera "rilassata". Unico difetto: si può giocare da un minimo di tre a un massimo di... quattro giocatori!

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