Here to Slay is a competitive role-playing fantasy strategy card game that's all about assembling a party of Heroes and slaying monsters (and sometimes sabotaging your friends too) from the creators of Unstable Unicorns. In this game, you’ll assemble a full party of heroes to slay dangerous monsters while working to avoid the sabotage of your foes. The game also includes items you can equip to your heroes, 1V1 challenge cards, and roll modifiers to tip the odds in your favor. » HOW TO PLAY « The first person to successfully slay three monsters, or build a full party with six classes, wins the game! » PARTY LEADERS « Every player gets to choose a party leader character to represent them throughout the game. Each party leader card has a class and a skill that gives you an edge over your opponents. Whether you enjoy fighters, bards, wizards, or thieves, you'll find a party leader that's right for your play style - but choose wisely, because you only get one party leader for the whole game! » HEROES « Your heroes are brave adventurers, ready to attack monsters and go head to head with your foes! The game includes over 40 unique heroes. Each hero card has a class and an effect, and each hero’s effect has a roll requirement. In order to use a hero’s effect, you must roll two dice and score equal to or higher than that effect’s roll requirement. » MONSTERS « Everyone wants to be a hero, but are you brave enough to face off against these monsters? If you successfully slay three monsters, you win the game, but attacking a monster may come at a price! In order to slay that monster, you must roll two dice and score equal to or higher than that monster’s roll requirement. Be warned: Each monster has a roll range in which they’ll fight back, and if you score within that range, your party might be in grave danger… » ITEMS « Item cards are enchanted weapons and objects that can be equipped to your heroes to bestow them with special advantages and skills. Most items give beneficial effects and are meant to be equipped to heroes in your own party, but a handful of items, called cursed items, can be equipped to enemy heroes to give them disadvantages. » MAGIC « What would this world be without a little magic and mayhem? Magic cards are powerful spells with a one-time effect. Some magic cards can give you great advantages, while others are designed to set your opponents back. » CHALLENGES « Don't like what your opponent just played? Throw down a challenge! Challenge cards can be played instantly to try to stop another player from playing a hero, item, or magic card. Playing a challenge card initiates a 1V1 challenge in which you and another player both have to roll the dice. If they win the challenge, they still get to play their card, but if you win the challenge, you get to send their card directly to the discard pile! » MODIFIERS « Only fools rely solely on luck. In this game, you can keep a modifier card up your sleeve (or, well, in your hand) to make sure the odds always tip in your favor. Modifier cards add or subtract from the final total of any dice roll. Whether you need to recover from a low roll or sabotage the high roll of an opponent, modifier cards can be a handy tool when luck doesn't seem to be on your side.— description from the publisher
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Gioco di carte divertente e caotico, pieno di effetti sorprendenti.
E' certamente fortunoso e il bash-the-leader ne è parte integrante (può tranuqillamente rientrare tra i giochi c.d. "rovina amicizie"), ma cercando di ottimizzare le mosse e puntando a chiudere la partita con il giusto tempismo si può portarla a casa.
Il difetto principale, che lo limita un po', è che le dinamiche di contrasto reciproco tra i giocatori possono ingenerare un effetto di trascinamento, rendendolo troppo lungo per il gioco che è. Non accadrà così spesso, ma quando accadrà lo maledirete.
Penso che il meglio lo dia in 3/4 giocatori; in 6 temo diventi troppo lungo (forse anche in 5); in 2 penso che si ridurrebbe a un botta e risposta con un problema non indifferente di runaway leader.
I materiali sono ottimi, la grafica chiara e pulita, le illustrazioni graziose e simpatiche.
Si può proporre più o meno a chiunque e il successo è quasi assicurato. Nonostante i difetti, io una partita la faccio sempre volentieri. 7.5
Molto meglio del suo predecessore "Unstable Unicorns" e ne amplia le possibilità: stavolta si può vincere avendo 6 eroi di classe diversa nel proprio party oppure uccidendo 3 mostri.
Sicuramente un salto in avanti, stavolta invece di compiere una sola azione ne puoi compiere 3 fra queste: tirare un dado per cercare di attivare l'effetto di uno dei tuoi eroi nel party, aggiungere un eroe al tuo party, pescare carte oppure attaccare un mostro.
Ovviamente non mancano le bastardate a suon di challenge, dove cercherai di impedire al tuo avversario di giocare carte!
La grafica come al solito è impeccabile e adorabilissima!
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