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Funny Friends

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 95 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti

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Funny Friends: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3734
Voti su BGG:
2670
Posizione in classifica BGG:
2612
Media voti su BGG:
6,51
Media bayesiana voti su BGG:
6,06

Voti e commenti per Funny Friends

9

giocato con il clima giosto e a sessi misti è favoloso!

8

Quasi geniale: divertimento puro grazie all'ambientazione e alla sua struttura. I meccanismi sono semplici ma non banali e le aste non pesano per nulla sebben siano il fulcro del meccanismo. Ottima kl'idea dei tasselli protesta che creano un turbinio di situzioni e soprattutto impegnano i giocatori con una forte interatività.

Le pecche sono pochissime: in primis il gioco prevede che chi lo gioca sia almeno per standard italiano decisamente vicino alla maggiore età, almeno un apio di illustrazioni sono da censura e almeno due sono da bollino rosso. Il sistema sarebbe molto più divertnte se obbligasse i giocatori ad interatività. I segnalini protesta danno la possibilità ma spesso (specie in meno di 5) ci si riduce a rigettare proposte e farsi il proprio orticello... Ne risente il divertimento prima che il gioco, anche se così facendo in realtà non si riesce a trovare un valido modo per frenare l'avanzata degli avversari verso la vittoria. Inoltre alcuni scopi sono davvero molto motlo difficili da realizzare rispetto ad altri della stessa categoria. L'idea dei megascopi è ottima per riequilibrare sre non fosse che sono ancora più difficili.......

Tutto il resto è geniale dal numero limitato dei segnalini tempo alla divisione in due parti (pubertà e vita reale...).

7

Nessun commento

8

Grande gioco. Spassosissimo e terribilmente vero. Al bando i moralisti
e i bacchettoni. Un gioco scandaloso.

6

Giocato una volta. Divertente per le illustrazioni, ma non credo ci rigiocherò mai più!

7

7,5 Ricordo di una notte di gioco a LG05: giocato con la compagnia giusta e' davvero divertente. Occhio, non e' un gioco per tutti: lo sconsiglio a genitori con bimbi e questo e' il suo grande limite: e' solo un gioco per compagnie adulte e scanzonate. Per renderlo coerente con i temi, scelta coraggiosa di Friedemann, lo avrei vietato ai 18, in modo da togliere da certe carte le mutande a scene in cui alla tipa zampilla roba dalla bocca.

9

Grande gioco!
Davvero vivace, solido nella meccanica e divertente da giocare.
Mischiando bene le carte è raro che una partita assomigli alla precedente.
Purtroppo il difetto principale i questo gioco è che non regge all'heavy playing, mi spiego:
provate a giocarlo una cinquantina di volte e le carte obbiettivo cominceranno ad esservi tanto familiari da non obbligarvi più a ragionare.
Insomma è un gioco quasi perfetto, ma mi fa sentire il bisogno quasi fisico di una espansione!
Quando la 2F ci darà un'espansione?!
Con il doppio delle carte obbiettivo e qualche mega-scopo in più sarebbe davvero il mio gioco preferito!

6

Nessun commento

6

Una mezza delusione. Le decisioni da prendere sono poche e scontate, limitate all'ordine in cui realizzare gli obiettivi, e allo scambiare qualche carta obiettivo se ce ne sono alcune in contrasto tra di loro. Bisogna soltanto aspettare che escano le carte con gli effetti giusti e aggiudicarseli all'asta. Se non avete i segnalini per aggiudicarveli utilizzate il cellulare per partecipare all'evento, se la carta lo permette. Punto. Il fatto che solo chi ha i requisiti può fare delle offerte fa si che spesso qualche giocatore riesce a prendere delle carte senza metterle all'asta.
Ok, è un gioco semplice e senza pretese, ma un gioco semplice deve avere delle regole semplici: il regolamento è un pò lungo e soprattutto poco chiaro (diciamo incomprensibile) nella sezione relativa alle relazioni tra i giocatori e all'utilizzo dei cellulari; di conseguenza risulta di difficile comprensione soprattutto per chi si avvicina per la prima volta al gioco. Il tema del gioco è originale e spiritoso, ma credo che dopo un paio di partite, una volta esauritosi l'entusiasmo della novità, la scatola sarà destinata a prendere polvere sullo scaffale.
Do un 6 solo per l'originalità del tema trattato.

6

Mi rendo conto che la mia valutazione di FFFF andra' contro corrente ma, ahime', trovo che la nuova creazione del "ragazzo dai capelli verdi" presenti qualche difetto di troppo. Non volendo negare l'indubbia originalita' e, soprattutto, il sano divertente umorismo insito in ogni carta, ritengo che, una volta esaurita l'ondata di inevitabile ilarita', al gioco non rimanga granche'.

Le meccaniche, gia' piuttosto blande di per se', risentono di un pesante influsso della dea bendata, mentre la totale imprevedibilita' degli scopi avversari sopprime qualsiasi velleita' tattica. Se a questo aggiungo la poca chiarezza del regolamento, che risulta particolarmente farraginoso in piu' punti, non me le sento di dare a questo titolo un voto superiore alla sufficienza. Sufficienza conquistata primariamente dalla carica di simpatia e ilarita' che sa regalare ma che, come gia' premesso, svanisce presto.

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