![Ritratto di Ghost.Writer Ritratto di Ghost.Writer](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-47378-1632074329.jpg?itok=G0eYhJoZ)
Un po' troppo caotico ma divertente
Artisan dragons, the smaller and magically talented versions of their larger (and destructive) cousins, are sought by shopkeepers so that they may delight customers with their flamecraft. You are a Flamekeeper, skilled in the art of conversing with dragons, placing them in their ideal home and using enchantments to entice them to produce wondrous things. Your reputation will grow as you aid the dragons and shopkeepers, and the Flamekeeper with the most reputation will be known as the Master of Flamecraft. In Flamecraft, 2-5 players take on the role of Flamekeepers, gathering items, placing dragons and casting enchantments to enhance the shops of the town. Dragons are specialized (bread, meat, iron, crystal, plant and potion) and the Flamekeepers know which shops are the best home for each. Visit a shop to gain items and a favor from one of the dragons there. Gathered items can be used to enchant a shop, gaining reputation and the favors of all the dragons in the shop. If you are fortunate enough to attract fancy dragons then you will have opportunities to secure even more reputation. —description from publisher
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Il voto è riferito al target del gioco (casual players e famiglie).
Splendida presentazione per un gestionale introduttivo di raccolta e trasformazione risorse, con un occhio alla possibilità di acquisire punti aggiuntivi grazie alle carte dei draghi eleganti (che però, essendo a pesca coperta, possono essere soggetti ad alea). Ciò nonostante, potrebbe spiazzare coloro che sono più a digiuno del mondo dei giochi da tavolo moderni per le molteplici possibilità offerte dal gioco durante il proprio turno.
Variabilità garantita dai numerosi negozi disponibili e i relativi poteri. Personalmente avrei preferito analoga varietà anche per le carte incantesimo, che invece mi sono sembrate un po' troppo ripetitive nei requisiti e negli effetti per entrambi i mazzi disponibili. Per fortuna la struttura del gioco si presta a eventuali espansioni che possano condurre verso una maggiore complessità, sempre che gli sviluppatori vogliano andare in quella direzione.
Commento basato su tre partite.
Un classico gioco da kickstarter, tanto fumo e poco arrosto. Pucciosissimo a vedere, l'ho trovato altrettanto scialbo alla prova del tavolo.
Non c'è tensione nelle scelte, le risorse piovono dall'alto senza fatica, si fanno punti anche sbadigliando. Va bene un gioco introduttivo, ma così probabilmente è troppo. Il gioco in pochi al tavolo non fa percepire l'interazione, in più ce n'è un briciolo ma vanno ad aumentare i tempi morti.
Perché non giocare direttamente ad altro?
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