Blimey! You and your blokes have been banished and stripped of everything but a few shillings and table scraps. Undaunted, you journey to a strange land to reinvent yourself and reclaim your honor. Will you farm the earth, fight as knights or finagle your own feudums? Feudum (latin for fiefdom) is an economic medieval game of hand and resource management for 2-5 players. With many strategies at their disposal, players optimize four actions per turn in attempt to score the most victory points over five epochs. Each player controls several medieval characters that roam the countryside tending farms, taxing towns and taking outposts in effort to rise in power. But that’s only the tip of the behemoth's horn! You will also compete to acquire coveted feudums, which increase your membership status in one of six guilds. But beware! Feudum owners must pay homage to the king through military service or face the charge of disloyalty. Once a guild member, you will dutifully play your part in a progressive economic cycle, whereby the farmer ships goods to the merchant who equips the alchemist, who invents black powder, which arms the knight, and so on. If you run your guilds wisely, maintain control of key locations and adapt best to changing events, you will be victorious. Unless, of course, you starve, get sidetracked by sea serpents or develop an unhealthy interest in fermented grapes. Long live the King!
- Feudum
Voti e commenti per Feudum
Gioco che, al netto di qualche idea interessante - almeno sulla carta - risulta troppo complicato (probabile sintomo di uno sviluppo difficoltoso), soffrendo di tanti, troppi difetti, anche a livello ergonomico.
Lampante esempio di mancanza di adeguata pulizia nel design: avesse avuto la metà delle meccaniche e un quarto delle relative complicazioni, sarebbe stato il doppio più bello.
Troppo, troppo complicato: regolamento lunghissimo (per quanto chiaro), profondità media.
Non giustifica l'investimento di tempo per impararlo. Mai più.
Difficile da intavolare ma profondo e complesso con alcune buone idee a materiali e grafica eccellenti.
Bellissimo, assolutamente complicato, lungo da spiegare e non elegante, ma al di là di questo è un gioco molto valido
Un gioco che vorrei giocare molto di più ma che scala non benissimo ed è non assolutamente banale da spiegare, in quanto tanto complicato. Però, nonostante tutto continua a piacermi.
Alla prima partita vi sembrerà di non capirci niente. Tranquilli. Sarà cosi anche nelle partite successive. E senza capire perche ne vorrete comprare anche le espansioni, perché senza vi sembrera troppo poco complicato, si puo sempre fare peggio.
unico difetto del gioco, non c'e la scatola di medicine per il mal di testa dentro
Bellissimo da vedere, idea interessantissima con questo mercato collegato che ruota intorno alla mappa di gioco, tanti ruoli e professioni..... ma alla fine resta solo un gioco molto complicato, regoloso, lunghissimo e all'atto pratico non divertente. Peccato davvero
Uscito da una mente contorta, all'inizio risulta spiazzante. E' richiesta molta dedizione soprattutto nell'apprenderne il regolamento ma dopo un paio di partite tutto acquisice un senso ed emerge la sua maestosità e vastità. Sicuramente originale nel genere Sandbox .
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Gioco stupendo un altra dimensione del piazzamento lavoratori, interazione massima, azioni multiple, strategie molteplici. Un gioco che ti permette di attivare 11 azioni con le carte oltre alle relative azioni avanzate, interagire con le 6 gilde in tre diverse modalita', per acquisire cibo, materiale mezzi di trasporto, sigilli reali, espanderti sul territorio con la tua influenza e combattere per accrescere i tuoi domini. C' e' di tutto dentro ed e' decisamente ostico assimilare tutte le regole ma il gioco e' un gioiello dopo 2 partite capisci che gira tutto che tutto e' interconnesso che ogni azione e' un ingranaggio che fa girare qualcosa che devi prevedere, nulla e' scontato, nulla e' lasciato al caso l' alea e' inesistente e il giocatore german e' nel suo nirvana. Ma qui feudum sorprende perché in questo contesto devi dare battaglia come nel piu' triviale degli american devi interagire con gli avversari attaccarli affamarli rubargli risorse e territori, addirittura copiargli le mosse con festosi banchetti, distruggerli con buffi mostri. Ovviamente tutto senza dadi ed alea, tutto determinato dalla tua capacità di decidere,prevedere, concatenare azioni creando sinergie vincenti. Tutto questo puo' disorientare spiazzare chi cerca un gioco immediatamente accessibile, scordatevi di aprire la scatola e iniziare a giocare, ci vuole almeno un giorno di studio del manuale, entrare nel mondo di feudum non e' facile, ma una volta dentro e' difficile trovare qualcosa di meglio.
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