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Ethnos: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
15945
Voti su BGG:
13548
Posizione in classifica BGG:
305
Media voti su BGG:
7,46
Media bayesiana voti su BGG:
7,17

Voti e commenti per Ethnos

7,5

Set collection, maggioranze e poteri variabili. Ottima rigiocabilità. È un 7 per me ma il mezzo punto se lo guadagna con la possibilità di mettere 6 persone al tavolo con tempistiche contenute e turni rapidi.

7,5

Ottimo

Semplice, veloce, competitivo

8

Adoro questo gioco. Maggioranze su mappa in 3 ere. Tiratissimo , leggero e divertente.  Non sbaglia mai quando intavolato.

Tabellone di rara bruttezza

6,6

Gioco di maggioranze e alea pensato per un pubblico casual. Materiali ok, grafica mediocre.

7

un buon gioco veloce di maggioranze. Grafica semplice, ma  gradevole. Fatta solo una partita in 4, ma credo che lo rigiocherò volentieri. Alea un po' presente per la pesca delle carte, ma non è un limite (e personalmente la apprezzo perchè da quel pizzico di imprevedibilità che non guasta secondo me). Diversi modi per fare punti (in base alla lunghezza dell'orda giocata, in base alla maggioranza sul territorio e in base a certe razze se presenti durante la partita (gli orchi per esempio).  Partita giocata con risultato incerto fino all'ultimo. Non è un giocone, ma  è assolutamente consigliato. 

4,9

Gioco di maggioranze, che si rivolge ad un traghet di giocatori casual.

Il gioco funziona, ma personalmente non mi è piaciuto per le seguenti motivazioni:

- Alea elevata nella pesca delle carte che è determinante per chiudere i set.

- incertezza del timing di termine della partita, che può essere determinante per il punteggio.

- le meccaniche sono lineari ma, a mio avviso, senza particolari spunti originali.

- Assenza tematica e assenza di aderenza delle meccaniche al tema. Può non essere per forza un aspetto negativo, ma per il target introduttivo a cui si rivolge, a mio parere, può almeno far storcere il naso. La copertina può ingannare, anche per questo 0,10 punti in meno.

- sensazione di fare punti un po’ qua un po’ la, ma senza poter pianificare una strategia a lungo termine, anche perché i set su cui si punterà i turni successivi non sono certi.

7

Bel gioco passato un po' sotto traccia (ma ci sta visto la numerosa mole dei titoli che annualmente vengono pubblicati). Il gioco è semplice da apprendere, non ha una durata eccessiva anche all'aumentare dei giocatori. Funziona bene anche in due nonostante vari la strategia da adottare dalle partite in 4-5-6.

Nonostante la pesca delle carte, non mi sento di dire che sia un gioco dove la dea bendata la faccia da padrona.

Il vero punto a favore comunque rimane la sua rigiocabilità visto che delle 12 tribù giocabili se ne usano solo 6 scelte a caso (5 se si gioco in 2 o 3) ed inoltre i punteggi dei regni non sono mai gli stessi.

Nel mio gruppo di gioco si gioca sempre molto volentieri.

8

Ottima giocabilità e lungimiranza. Diverse strategie prmettono varie visioni su come aumentare il proprio punteggio.

Mi ha subito colpito per semplicità, senza perdere di vista il ragionamento, gioco veloce nonostante la complessità delle scelte che ci si trova ad affrontare.

Da implementare secondo me per rendere l'interazione tra avversari più avvincente. A tal proposito proporrei la possibilità di muovere le "truppe" tra i vari territori per rendere più strategica e meno definita la scelta delle aree in cui stanziarsi.

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