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Duel of Ages Set 1: Worldspanner: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2337
Voti su BGG:
1703
Posizione in classifica BGG:
3404
Media voti su BGG:
6,52
Media bayesiana voti su BGG:
5,92

Voti e commenti per Duel of Ages Set 1: Worldspanner

5

Gioco davvero bruttino. Noioso e privo di qualunque spessore.

Ripetitivo all'inverosimile. Non c'è un colpo di scena un qualcosa che dia spessore al gioco. Troppo semplice, un vagare nella mappa in cerca dei labirinti, tentare la quest e tornare al punto di partenza rifare il percorso ritentare la quest e tornare al punto di partenza (sia che sia stata completata o meno la quest, si può anche cambiare labirinto ma siamo li), in questo ogni tanto un corpo a corpo e un po più di volte uno o due spari e non c'è molto da scegliere o pensare si spara e basta se prendi, prendi, se non prendi, non prendi, anche se è molto difficile colpire il bersaglio si spara lo stesso non ci sono controindicazioni o altro si spara, tanto fare doppio 6 o doppio 1 la probabilità è la stessa si prova e questo per una simulazione è davvero triste. Alcune armi hanno munizioni e effetti negativi ma nella bilancia della scelta tattica non pesano assolutamente nulla.

Interessante il corpo di regole sulla linea di vista e copertura (peraltro nulla di nuovo, anzi sistema obsoleto) ma non serve a moltissimo primo perché queste regole necessitano di armi e equipaggiamenti per essere sfruttate appieno (e le armi e gli equipagiamenti non sono afatto semplici da trovare e sono pure random....) secondo spesso sono inutili, servono solo le regole sul rallentamento del movimento visto che il gioco è una corsa ai labirinti.

I personaggi hanno 15 caratteristiche di cui solo 6 sono veramente essenziali le altre un po per dare corpo un po per fare scena.

L'aleatorietà non è un problema lo impone il tipo di gioco, quindi non è certo questo aspetto che mi delude.

Interessante il sistema basato sui colori più intuitivo di tabelle con numeri vari ma in sostanza si tratta proprio di tabelle.

Materiali non all'altezza. Le parti del tabellone sono di cartone così sottile che si flette subito obbligando a mettere pesi o trasparenti sopra.
Invece le carte specie alcune delle armi sono davvero evocative.

Non conosco le espansioni (ho solo la seconda) ma non credo diano al gioco quello che non ha ossia il gioco.

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