
Carine alcune idee, ma il gioco non si distingue nel panorama ludico
Colonia in the Middle Ages. The largest city of the Holy Roman Empire is renowned for its famous cathedrals and versatile trade. Reputable patrician families hold influential positions in the City Council and are in control of the city’s fortune. They are always striving to increase their riches and to consolidate their power. Each family wants to be the most influential - but only one may achieve this goal!
The players take on the role of influential patrician families in Medieval Colonia. They strive to lead their family to the most powerful position by acquiring precious relics. In order to achieve this, players must buy commodities and produce and sell goods. Only families selling their goods for a high price can afford expensive relics. The player owning the most valuable collection of relics at the end of the game will be the winner.
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Voto dopo 3-4 partite a 3-4 giocatori.
Non è il gioco strategico per eccellenza, nonostante questo trovo che sia possibile, entro un certo limite, pianificare le propie azioni, cercando di avere delle alternative qualora la componente fortuna non sia dalla tua. Se si tengono a mente le materie prime, le merci e i tipi di denaro degli avversari si può dare un ordine di priorità alle propie azioni.
Pro: plancia di gioco molto bella, alcune idee e dinamiche di gioco interessanti (votazioni, differenza tra le valute, rapporto tra costo reliquie e PV ben bilanciato,...).
Contro: in 3 giocatori le risorse non sono per niente scarse, tenere tutto a mente può essere frustrante.
Materiali buoni, così come la grafica la componentistica.
Sinceramente non capisco l'avversione di molti verso questo gioco... non sarà un capolavoro, ok, ma non mi sembra neanche così malvagio.
Premetto però che ho fatto una sola partita in 3, e allora forse il motivo dell'avversione un po' lo capisco: infatti il gioco va bene in 3 o al massimo in 4 giocatori, ma in 5 o addirittura in 6 diventa veramente improponibile, perché la componente aleatoria diviene assolutamente preponderante e la partita, oltre che lunga ed estenuante, finisce per essere completamente incontrollabile.
Il difetto, pertanto, è facilmente aggirabile: basta ricordarsi che è un gioco per 3-4 persone, non di più. Certo, anche la dimensione abnorme della scatola non aiuta...
Sarebbe un 7.5, ma voglio arrotondare a 8 per rendergli un po' di giustizia dopo i tanti voti (per me) ingiustamente bassi che ha ricevuto.
Bel gioco, dove, tuttavia, si tende a entrare in confusione nel far quadrare i conti tra risorse di vario colore da acquistare, per poi farli diventare prodotti da commissionare agli artigiani attraverso la combinazione di materie prime di vario colore; successivamente vendere tali prodotti combinati tra loro in stiva, venduti nella valuta che ti servirà, infine, per acquistare le reliquie. Una concatenazione di elementi condizionati dall'alea delle carte che settano ogni inizio turno e dalla pesca delle materie prime vendute al mercato. Bella la meccanica del voto delle ordinanze e del piazzamento e recupero dei familiari/lavoratori. Il voto sarebbe quasi otto arrotondato per eccesso.
Giocato 4 volte. Non mi ha entusiasmato particolarmente nè come meccanica nè come strategia.
La componentistica è curata. Alcuni dubbi sull'interpretazione di alcune carte.
Troppa alea nelle carte reliquie (se hai la fortuna di avere i soldi giusti quando c'è uno scrigno...metà strada è fatta...).
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