Call of Cthulhu Roleplaying Game

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Goblin score: 4 su 10 - Basato su 70 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Call of Cthulhu Roleplaying Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
287
Voti su BGG:
90
Posizione in classifica BGG:
1006
Media voti su BGG:
6,52
Media bayesiana voti su BGG:
6,38

Voti e commenti per Call of Cthulhu Roleplaying Game

5

Fidatevi sulla parola... il sistema d100 è decisamente superiore in termini di divertimento, d'immediatezza, di atmosfera. Il sistema d20 adattato a un GdR come "Il Richiamo" snatura troppo il gioco. Potrebbero trovarlo interessante quanti amano lanciare palle di fuoco o affettare i nemici a colpi di spadone (per loro - certo bisognerebbe sempre considerare l'abilità del master - il titolo potrebbe arrivare tranquillamente a un 7). I "puristi" e i "cultisti" dell'opera del solitario di Providence farebbero meglio a starne alla larga.

7

il sistema è fatto benissimo, e dopo milgiaia di partite al d100, che necessitava di imponenti modifich per reggere il gioco, che è un gioco di ambientazione ed atmosfera, mi sono trovato daccordo col d20, che da un senso ai personaggi.
il metodo per dare i px ai pg è ottimo, la concezione che se risolvono gli enigmi che hai progettato nella scaletta e fanno cose meritevoli sblocchino i px è una delle idee migliori di tutti i tempi:
è inutile che cerchino di uccidere lo shoggoth, quello gli varrà esperienza nel gioco ma molto probabilmente no in px visto che è la sopravvivenza il loro scopo principale.
i pg hanno dimensione, finalmente, e nesuno può più creare personaggi con shotgun all'80% di base, e che cacchio facevano nellal vita i luparari?
le magie sono trattate benissimo, più sei forte ed esperto, meglio ti affini col mondo della magia.
i talenti danno spessore ancora ai pg e si possono fare gli psionici o usare le magie per creare dei pg con poteri paranormali.
mancano moltissimi artefatti ma quelli me li ricavo dalle mille espansioni del d100 che ho accumulato nella vita.
il bestiario è ottimo ed il combattimento molto curato.
il vecchio ctuhlhu aveva bisono di upgrade come le bodypart del cthulhu now e di bestiari vari ed eventuali.
ricordo che il gioco è di pura atmosfera e che persino un coboldo dovrebbe afre perdere sanità mentale quindi, tutto sta al master ed al divertimento dei giocatori.

10

il sistema è fatto benissimo, e dopo milgiaia di partite al d100, che necessitava di imponenti modifich per reggere il gioco, che è un gioco di ambientazione ed atmosfera, mi sono trovato daccordo col d20, che da un senso ai personaggi.
il metodo per dare i px ai pg è ottimo, la concezione che se risolvono gli enigmi che hai progettato nella scaletta e fanno cose meritevoli sblocchino i px è una delle idee migliori di tutti i tempi:
è inutile che cerchino di uccidere lo shoggoth, quello gli varrà esperienza nel gioco ma molto probabilmente no in px visto che è la sopravvivenza il loro scopo principale.
i pg hanno dimensione, finalmente, e nesuno può più creare personaggi con shotgun all'80% di base, e che cacchio facevano nellal vita i luparari?
le magie sono trattate benissimo, più sei forte ed esperto, meglio ti affini col mondo della magia.
i talenti danno spessore ancora ai pg e si possono fare gli psionici o usare le magie per creare dei pg con poteri paranormali.
mancano moltissimi artefatti ma quelli me li ricavo dalle mille espansioni del d100 che ho accumulato nella vita.
il bestiario è ottimo ed il combattimento molto curato.
il vecchio ctuhlhu aveva bisono di upgrade come le bodypart del cthulhu now e di bestiari vari ed eventuali.
ricordo che il gioco è di pura atmosfera e che persino un coboldo dovrebbe afre perdere sanità mentale quindi, tutto sta al master ed al divertimento dei giocatori.
longevità 2
regolamento2
divertimento2
materiale2
originalità2

8

Nessun commento

2

L'Orrore!!

1

La domanda sorge spontanea: ma che bisogno c'era? Se proprio si vuole giocare a cthulhu senza usare il d100 della Chaosium provate Trail of Cthulhu, almeno quello ha un senso.

6

Nessun commento

4

evviva la versione D100!!!

7

era meglio dichiarare fin dall'inizio che era un espansione lovecreftiana di dnd, non male do sette ma il valore di questo rpg e a seconda dell'abilita del master

6

Nessun commento

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