Voto provvisorio per averlo giocato solo in solitario.
Un gioco con ambizioni grandi, ma fallimentari: vuole presentarsi come astratto impegnativo e strategico, ma la formula "coperta corta + pesca casuale" rendono impossibile la pianificazione. Fin qui andrebbe anche bene, perché potrebbe pur sempre puntare sulla profondità tattica; ma per gli stessi motivi di prima la profondità tattica è ridottissima e spesso si è costretti a scelte inutili. Insomma, un gioco che cavalca l'era degli astratti moderni alla Azul, ma senza proporre un gameplay riuscito.