
Giocato e rigiocato alle medie e alle superiori.. bel ricordo.
Calciomania is a card game that simulates a federation football (soccer) match. It is played with 3 separate decks of cards: Tackle, Action, and Referee. Each player is given 6 Tackle and 8 Action cards to begin the game.
Taking turns to play cards, they play Tackle cards and compare their values (calculated by color and numbers). The player who played a higher value Tackle card can then play an Action card for shooting the ball at goal. The opponent (defender) has to respond with an Action card that blocks the shot, otherwise the shooting player scores. If someone plays an Action card for committing a foul, a card is drawn from the Referee deck and its instructions are followed. Regardless, play continues with the cycle of playing Tackle cards and then Action cards. When all Tackle cards have been played, each players draws another 6 Tackle and 5 Action cards, and continues play.
The game ends when the second batch of Tackle cards have all been played. The player who has scored more goals is the winner.
Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Per questo gioco non ci sono download, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un file.
Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.
Titolo divertente ma che mette in evidenza i propri punti deboli: contrasti a centrocampo che estraniano dal contesto e facilità molto alta di segnatura reti.Come houserules andrebbe integrato un sistema basato sul principio "sasso-carta-forbice" con delle caratteristiche attinenti al calcio,come ad esempio Contrasto Aereo,Dribbling e Scatto che si battono a vicenda per il centrocampo,e il mantenimento delle carte Tiro,Parata e Fallo giocate,con l'obbligo tuttavia di giocare tutte quelle in proprio possesso prima di riutilizzarne una.
A centrocampo io utilizzo delle carte che rappresentano i ruoli in campo e che possono essere "bloccati" da uno o due corrispettivi avversari e ognuno tenta l'azione offensiva: se entrambi falliscono,si ripete il tutto pescando una carta Giocatori,se riescono ripetono senza pescare,se uno solo riesce gira un altro mazzo con le vicende di gioco come Falli Laterali,Punizioni,Rigori,Corner che descrivono lo sviluppo dell'azione offensiva e danno un tocco di realismo in più che non guasta.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.