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Blue Moon: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7655
Voti su BGG:
5767
Posizione in classifica BGG:
1532
Media voti su BGG:
6,69
Media bayesiana voti su BGG:
6,36

Voti e commenti per Blue Moon

9

Commento ri-editato dopo l'acquisto delle espansioni e dopo davvero tante partite.

Un giochino che mi piace davvero molto e del quale scopro di continuo nuovi aspetti a livello di strategia di gioco, tant'è che ho alzato la votazione finale da 8 a 9.
Contrariamente al recensore, non ho trovato squilibri fra le due razze presenti nel set base; gli Hoax (i miei preferiti) sono molto forti, ma i Vulca - che apparentemente possono sembrare più deboli - sono in grado di portare a casa la partita con poche carte ben piazzate e in poco tempo, data la loro potenza di attacco a base Fuoco. E questo vale per tutte le razze aggiunte dalle espansioni: alcune sono difficili da giocare, ma quando ne si dominano le caratteristiche e se ne scoprono i punti di forza le partite diventano serratissime, il gioco dà soddisfazione e si scopre - come al solito, direi - quanto Knizia sia abile a bilanciare i suoi giochi. Oltretutto le razze aggiuntive (posseggo tutto quanto uscito del gioco) aggiungono notevole varietà: ogni razza ha una sua meccanica con le sue strategie annesse.

Infine con le espansioni Emissaries & Inquisitors il gioco assume un'ulteriore dimensione; per quanto riguarda gli Emissaries si tratta di piccoli set di carte a tema che vanno ad aggiungersi ai mazzi delle varie razze. Detto così può sembrare riduttivo, ma secondo me la pensata è ottima e aggiunge parecchio alla strategia, modificando alcune basi del gioco stesso. Per quel che concerne invece gli Inquisitors, si tratta di carte che riguardano la personalizzazione del mazzo (regola opzionale del gioco ma che ne rappresenta a parer mio una straordinaria variante in termini di longevità) e che affiancate al Leader di una razza ne modificano la quantità di carte che compongono il mazzo di quest'ultima, aggiungono abilità innate e la possibilità di inserire carte provenienti da altri mazzi in quantità maggiore (in pratica modificano la quantità di Lune inseribili nel proprio mazzo).
Con tutte queste aggiunte Blue Moon diventa un gioco pressochè infinito, molto molto migliore del set base che, visto il prezzo e i soli due mazzi che offre, potrebbe davvero scoraggiare. Consiglio a chi lo abbia giocato di dare un'occhiata alle espansioni, secondo me ne vale davvero la pena.

Infine la componentistica: carte davvero grosse e fuori standard (ARGH! se ripenso al lavoro di termosaldatura che ci ho dovuto fare sopra...), qualità della carta e dei componenti molto buona e artwork fantastico (soprattutto alcune razze).

7

Gioco di carte carino e veloce, temo poco vario e strategico solo con il set base (che è quello che ho provato io). Non conosco i prezzi ma se superiori a 15 euro per il base e 10 per le espansioni allora si trova di meglio a meno in giro (penso ai nuovi non collezionabili di carte della FF).

8

Grafica superba, meccaniche semplici, divertente. Uno dei migliori giochi da 2 giocatori.

8

Evocativo, ricco, variato. Il gioco base è già interessante, le varie espansioni (chiaramente progettate fin dall'inizio) aggiungono ulteriori spazi al gioco.

8

Credevo fosse tipo Magic, invece è molto più semplice. Ma costruirsi il mazzo è una pacchia, anche se si hanno solo la metà delle espansioni come me. Con un centinaio di euro ti porti a casa divertimento per anni!

7

Nessun commento

7

Molto carino, facile ma divertente. Alla lunga però ripetitivo. I mazzi aggiuntivi sono indispensabili. Ben bilanciato.

6

Nessun commento

7

Un gioco da due davvero ben riuscito e molto divertente. I popoli sono molto ben equilibrati e l'ambientazione e' davvero bella (anche se alla fin fine si percepisce che e' un gioco di knizia e quindi il legame non e' poi cosi' saldo). Pero' davvero un bel gioco che consiglio a tutti ... ovviamente anche i vari mazzi di espansione con i nuovi popoli

commento basato su poche (meno di 5) partite

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