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Betrayal at House on the Hill: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
78927
Voti su BGG:
46399
Posizione in classifica BGG:
686
Media voti su BGG:
7,02
Media bayesiana voti su BGG:
6,81

Voti e commenti per Betrayal at House on the Hill

7

Simpatico e collaborativo. Va preso un po' alla leggera.

10

Nessun commento

8

Il gioco è un quasi-collaborativo, e risente di tutti i problemi dati dal fatto che il giocatore traditore è ignoto fino all'ultimo momento anche a lui stesso, e la meccanica fa acqua da molte parti. Tuttavia la varietà delle partite, la quantità di trame e eventi, e la capacità di creare atmosfera e coinvolgere i giocatori hanno fatto sì che ogni partita che ho giocato a questo gioco (ormai dovrei essere sulla ventina) sia stata un successo. Mi sembra più di quanto si possa dire della maggior parte dei giochi...

8

Uno dei miei giochi preferiti. Se giocato con un minimo di atmosfera intorno e di interpretazione, secondo me è un buon modo per passare un'oretta e mezzo del proprio tempo. Certo che alcuni scenari e meccaniche dovevano essere playtestate in modo migliore..

4

Noiosissimo! Ho iniziato una partita e dopo 10 minuti non vedevo l'ora che finisse. Lento (in tanti ci vuole una vita prima che tocchi ancora a te) e poco avvincente, non si crea una minima atmosfera.

6

Questo gioco va preso per il verso giusto: bisogna calarsi nella parte, giocare con la giusta atmosfera e aspettarsi di tutto. Il problema sono i molti bug che affliggono il gioco, faqda scaricare, tessere sbagliate, scenari invertiti e un senso di confusione generale. Meriterebbe un 7 per l'idea e per i 50 scenari giocabili, mala troppa aleatorietà e soprattutto ilpoco playtest mi fanno protendere per il 6

7

Una sola partita fatta il gioco sembra carino e con un buon Background,forse per ragazzi più giovani,ha molte meccaniche da gioco di ruolo,nella prima fase del gioco in pratica si cerca di avanzare il più possibile di "livello"nella seconda parte si scopre il traditore che può o meno risvegliare mostri seguaci o diventare lui stesso un mostro e di base o si fugge e si cercano altri obiettivi o si cerca di ucciderlo...abbastanza vario

7

Un gioco ben fatto dal punto di vista dei materiali (se non fosse per gli 800.000 segnalini praticamente inutili che richiedono ore di ricerca), ma carente nel regolamento e nelle meccaniche di gioco. La sorte ha un ruolo preponderante, creando scenari in cui il Traditore perde quasi subito o viceversa riesce a massacrare gli Eroi facilmente. Inoltre i vari scenari sono spiegati abbastanza male e danno una netta sensazione di non essere stati testati accuratamente (anche nella versione revisionata scaricabile sul sito della Wizards of the Coast). Gioco evocativo da giocare come passatempo, senza badare troppo a strategie o simili.

7

questo gioco può essere una delusione o un gran divertimento a seconda di come lo si gioca. Per chi si avvicina con lo spirito del giocatore di ruolo è molto divertente. Il divertimento non sta tanto nel vincere perchè alla fine la fortuna può distruggere anche la migliore strategia, ma nell'immaginarsi lo svolgersi della partita come un vero film horror di serie b. E' come vedere un film interattivo in cui le scelte dei giocatori influenzano la trama e la conclusione e se ci si immedesima si comincia a parlare e sparare battute cinematografiche citando questo o quell'altro film. Anche chi viene ucciso a metà gioco può sempre aiutare il traditore quindi non si annoierà di certo. Alla fine nel mio gruppo si sono divertiti tutti indipendentemente da chi ha vinto o chi ha perso, perchè ripeto: il divertimento in questo gioco è scoprire cosa succederà e come andrà a finire la trama. Cosa sta succedendo alla mia ragazza? é da un po che blatera parole senza senso, dice di aver sentito come un piccolo morso... Perchè è scappata urlando qualcosa sul cibo degli insetti? E il professore cosa ha visto in quel laboratorio da spaventarlo in quel modo? Dov'è finito il ragazzino che era qui un attimo fa? e cosa sono questi scricchiolii e romori come di...insetti giganti?

PS: abbasso il voto da 8 a 7 per i seguenti motivi:
1)I segnalini meritavano almeno un piccolo disegno per essere distinti. Meglio ancora se riuscite a sostituirli con miniature di altri giochi.
2) è indispensabile scaricare dal sito della Avalon Hill FAQ e scenari rivisti e corretti.

6

Una delusione. I materiali ci sono, il regolamento è piuttosto semplice. Arrivato il momento più importante, quello del tradimento e della successiva caccia il gioco perde di fascino e diventa molto meccanico. Peccato.

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