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BattleTech: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5318
Voti su BGG:
3605
Posizione in classifica BGG:
1334
Media voti su BGG:
7,10
Media bayesiana voti su BGG:
6,44

Voti e commenti per BattleTech

8

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7

Forse un capolavoro per gli anni in cui è uscito, oggi risulta macchinoso, pesante e molto randomico... eppure è divertente pilotare il proprio robottone! (peccato che siano penalizzati i robot leggeri... che preferisco)

9

Bello! Favoloso... Entusiasmante... un sacco di complimenti tutti meritati. Un difetto? Decisamente impegnativo... certo si possono prendere i mech già fatti... e darsele di santa ragione... le partite sono lunghe... nonostante le meccaniche siano abbastanza intuitive. Ci ho giocato per qualche anno e i ricordi... di battaglie tra robottoni... WOW! Ci si può giocare solo se tutti i giocatori sono abbastanza ferrati sulle regole... almeno per il controllo del mech... La progettazione è la chicca sulla torta... farsi un mech tutto tuo... personalizzato mettendo un motore al posto di un altro o tot missile al posto di laser più o meno grandi... scrivendo già mi viene voglia di rigiocare...
In genere giocavamo in 4 circa 100-120 tonnellate per squadra in modo da avere tre mech (o più) in combattimento. Che svettole!!! La mitica "morte dall'alto" riuscita o meno... che emozione... tutti col fiato sospeso...
Un gran bel gioco che richiede moltissimo e dà altrettanto.
Un solo neo... quando siamo passati alle espansioni con le armi "più sofisticate"... ci si sparava e basta... addio calci e pugni...

8

Gioco molto bello, è stato IL gioco per lunghissimo tempo.
Partite sempre spettacolari, sempre diverse e sempre incerte! possibilità di scegliere e combinare robottini praticamente infinita, soprattutto nel momento in cui ognuno ha iniziato a costruirsi il proprio esercito!
da ricordare sicuramente i momenti in cui andavano "localizzati" i danni soprattutto i colpi (spesso devastanti) inflitti alla testa e quelli della corazza interna!
qualche difetto... 1) le partite con in campo robot troppo agili tende a diventare eccessivamente lunga, 2) c'è il rischio (per niente trascurabile) di essere subito eliminati e di vivere "passivamente" partite spesso interminabili, 3) il dado a volte gioca scherzi veramente pessimi (ma tutto sommato è anche il bello di questo gioco!)
in sintesi: il gioco è bello, ha rappresentato una prima scelta nel periodo in cui i giochi erano solo Risiko! e Monopoli e una partita ogni tanto la si rigioca volentieri

7

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8

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8

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7

Lo giocai per la prima volta nel 2001 (ero ventenne) con alcuni amici, già veterani pluriennali, che stavano "rispolverando" in quel periodo la terza edizione (quella con miniature in plastica).
Trovai molto intense quelle pur poche partite, sia per il tema epico sia perché le regole permettevano ai singoli pezzi in campo grande libertà d'azione (talvolta a scapito di immediatezza e rapidità di gioco, in parte mitigata dall'esperienza dei miei compagni), dunque innumerevoli opzioni tattiche. Intrigante anche la possibilità di progettare un proprio mezzo, scegliendone manovrabilità, armamenti e corazzatura (e scervellandosi per bilanciarne tutte queste caratteristiche :oP ).

Mosso da questo bel ricordo, poco tempo dopo non esitai ad acquistare la scatola della quarta edizione di Battletech (quella del 1996 con sagome in cartone) che tuttavia non ho mai utilizzato, scoraggiato soprattutto dalla durata di gioco. :o( Quest'ultimo è il fattore che penalizza maggiormente il mio voto, poiché di fatto, data la costante diminuzione del tempo libero (riguardante un po' tutti nel gruppo), mi porta a preferire titoli (almeno un po') più "agili".

Altri difetti riscontrati, proprio da uno dei miei amici ultimamente:
-la difficoltà mostruosa di colpire un pezzo, soprattutto se di basso tonnellaggio, se il proprietario si concentra su tattiche "evasive".. e questo allunga ulteriormente le partite (doh!);
-la "rigidità" delle mappe in dotazione, le quali in pratica costringono a muoversi attorno a pochi punti focali (in particolare il laghetto, essenziale per dissipare meglio il calore prodotto dai mech).
-nelle partite con più di 2 giocatori, il rischio altissimo di lunga esclusione dal tavolo corso da chi dovesse trovarsi distrutti tutti i propri mech (magari per via di un colpo particolarmente fortunato) già nei primi turni.. ed è successo!).

Ritengo purtroppo che alcuni di questi difetti (soprattutto l'ultimo) siano piuttosto gravi, nell'ottica della godibilità del gioco che pure in sé è curato; :o( è anche vero che molti di questi erano piuttosto comuni nei titoli "guerreschi", fino a circa dieci anni addietro.

Quanto ai componenti: meglio le miniature dei segnalini ovviamente, ma da quando ho visto gli esagoni componibili di Heroscape non riesco a togliermi dalla testa l'idea di procurarmene un po' e usarli (soprattutto per rappresentare i rilievi) sulle mappe di Battletech. :o)

Ultima nota (e mi scuso per l'assenza di sintesi nel mio giudizio): ma il recensore è proprio sicuro che Battletech regga fino a 20 giocatori?! :X

6

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7

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